Inne

MP 1,1-5,1 Lista kompatybilności GPU dla cMP

Status
Pierwszy post w tym wątku to WikiPost i może być edytowany przez każdego, kto ma odpowiednie uprawnienia. Twoje zmiany będą publiczne.

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja


  • 23 kwi 2019
Wyświetl element multimedialny ' data-single-image='1'>
Treść:
1. Podsumowanie
2. Informacje o typowych procesorach graficznych, które mogą być używane w cMP
3. Pobór mocy GPU
4. Kompatybilność kolorów
5. Migające niuanse
6. Co wybrać?
7. Przydatne linki.



1. Podsumowanie
1.1. Istnieje ponad 50 typów GPU zgodnych z cMP (klasyczny MacPro = Mac Pro 1.1-5.1/2006-2012). Różnią się one bardzo wydajnością, zużyciem energii, funkcjami.

1.2. Są:
  • GPU „mac edition” (oficjalnie stworzone do pracy w cMP), które są w pełni kompatybilne z cMP po wyjęciu z pudełka;
  • GPU, które są kompatybilne z cMP po wyjęciu z pudełka z pewnymi niuansami;
  • GPU, które można łatwo flashować, aby były w pełni kompatybilne z cMP;
  • GPU, które można łatwo flashować, aby były kompatybilne z cMP z pewnymi niuansami;
  • GPU, które mogą być flashowane przez specjalny sprzęt, aby były kompatybilne z cMP;
  • GPU, które w ogóle nie są kompatybilne z cMP.
1.3. Co możesz wiedzieć, aby wybrać odpowiedni procesor graficzny:
  • najnowocześniejsze GPU są kompatybilne z cMP , niektóre z nich - z niuansami (na przykład - bez ekranu rozruchowego);
  • Procesory graficzne AMD/ATI są lepiej obsługiwane przez nowoczesne wersje systemu macOS;
  • Procesory graficzne Nvidia są bardziej energooszczędne;
  • kilka procesorów graficznych jest kompatybilnych nie ze wszystkimi cMP (na przykład - tylko z 1.1/2.1);
  • występują trudności z zasilaniem GPU (specjalne kable, przejściówki, modyfikacje zasilacza);
  • jak zwykle wydajność GPU w macOS jest niższa niż w Windows;
  • oryginalne karty 'mac edition' są znacznie droższe niż wersja na PC. W wielu przypadkach jedyną różnicą jest specjalne oprogramowanie, które można łatwo sflashować do wersji na PC.
Spojler:Ekran startowy Brak procesora graficznego oprócz oryginalnych procesorów graficznych Apple Mac Pro od 2008 do 2012 (HD 2600XT, 8800GT, Quadro FX 5600, GT120, HD 4870/5770/5870) lub kart Mac EFI innych producentów, takich jak Sapphire HD 7950 Mac Edition, eVGA GTX 680 Mac Edition, Karty NVIDIA Quadro 4000/K5000 lub karty flashowane typu self-flash/MVC mają tak zwane ekrany rozruchowe — nie jest to poprawny termin, a poprawnym określeniem jest obsługa konfiguracji przed rozruchem.

Mac Pro 1,1 do 5,1 obsługuje UGA, a procesor graficzny z obsługą konfiguracji przed uruchomieniem UGA ma:

  • Wsparcie dla jednego użytkownika,
  • Szczegółowy but,
  • Startup Manager, nowa nazwa dla BootPicker/BootSelector,
  • Obsługa FileVault (dla wersji macOS przed Mojave),
  • obsługa powłoki EFI,
  • Diagnostyka płyty głównej GPU OK z procesorami graficznymi Apple OEM,
  • Obsługa AHT i ASD.

Każda karta, która ma natywne sterowniki macOS, ma obsługę odzyskiwania, nikt nie ma odzyskiwania przez Internet — tylko Mac Pro późny 2013 ma funkcję odzyskiwania przez Internet (MP6,1 obsługuje konfigurację GOP przed uruchomieniem).

Karty Nvidia, które wymagają sterowników internetowych, nie mają obsługi konfiguracji przed uruchomieniem, obsługi odzyskiwania ani obsługi instalatora createinstallmedia USB.

Karty AMD z natywnymi sterownikami macOS nie obsługują konfiguracji przed uruchomieniem, ale obsługują instalatory USB odzyskiwania i createinstallmedia, które działają po załadowaniu sterowników przez instalator odzyskiwania lub USB.

Połączenie .


2. Informacje o typowych procesorach graficznych, które mogą być używane w cMP
Układy GPU są umieszczane ze względu na ich wydajność RPI - mniejsza liczba oznacza wolniejsze GPU.
Spojler:RPI Relative Performance Index/Info - RPI - pokazuje różnicę między średnią wydajnością karty a wydajnością ATI Radeon HD 7970 =100%.Na przykład 50% oznacza, że ​​karta jest dwa razy wolniejsza niż ATI Radeon HD 7970 (100%/2=50%).
Miary są oparte na średniej wydajności w mieszance typowych aplikacji w systemie macOS i Windows: użyj informacji z barefeats.com , gpu.userbenchmark.com oraz własne doświadczenie autora.
Jeśli karta jest dużo mocniejsza/słabsza w specjalnej aplikacji – warto to zauważyć.

:
1. Porównanie kart z różnych światów: Nvidia GeForce 7300 GT 256 Mb i AMD Radeon VEGA 64 8 Gb to bardzo trudne i zabawne wyzwanie. Jeśli RPI różni się ponad 4 razy, nie oznacza to, że aplikacja działa 4x szybciej na nowszej karcie. Bardzo prawdopodobne:
  • NOWE aplikacje w ogóle nie mogą działać na starszej karcie (inny interfejs API, ilość pamięci itd.);
  • STARE aplikacje nie mogą korzystać ze wszystkich nowszych zalet karty.
2. cMP są bardzo różne. Przykład: jeden ma 4 rdzenie Clowertown na 2 GHz i działa 10.4.x, drugi - 12 rdzeni Westmere na 3,46 GHz i działa 10.14.x. Wpłynęło to również na dokładność pomiaru RPI.
1. Nvidia GeForce 7300 GT 256 MB
Wydajność:8% RPI. Najwolniejsza karta. Pobór mocy: tylko z gniazda PCIE. Posiada pasywny system chłodzenia, bardzo gorący.​ Wyjścia: DL-DVI + DVI.​ Kompatybilność: DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, macOS 10.4 - 10.7.​ Inne: tylko 32-bitowe EFI, zajmuje 1 gniazdo. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; brak informacji o możliwości flashowania.​
2. Nvidia Quadro FX 4500 512 MB
Wydajność:12% RPI.​ Pobór mocy: 6 pinów.​ Wyjścia: dwa DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 9.0, OpenGL 2.0. macOS 10.4 - 10.7.​ Inne: tylko 32-bitowy EFI, zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart Unflashed (wersja na PC): nie działa; brak informacji o możliwości flashowania.​
3. ATI Radeon HD 2600 XT 256 MB
Wydajność:17% RPI. macOS GUI w FullHD działa źle. Pobór mocy: tylko z gniazda PCIE. Wyjścia: dwa DL-DVI. Kompatybilność: DirectX 9.0, OpenGL 2.0. macOS 10.5.1 - 10.11.x.​ Inne: zajmuje 1 gniazdo. Istnieje 'mac edition' kart Unflashed (wersja na PC): nie działa; brak informacji o możliwości flashowania.​
4. Nvidia GeForce GT 120 512 MB
Wydajność:28% RPI. macOS GUI w FullHD działa źle.​ Pobór mocy: tylko z gniazda PCIE.​ Wyjścia: DL-DVI + mDP.​ Kompatybilność: DirectX 10.0, OpenGL 3.0, CUDA 1.0 . macOS 10.5.6 - 10.11.x (bardzo słaba wydajność w 10.12.x - 10.13.x).​ Inne: zajmuje 1 gniazdo, wygląda dobrze. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; brak informacji o możliwości flashowania.​
5. ATI Radeon x1900XT 512 MB
Wydajność:31% RPI.​ Pobór mocy: 6 pinów, bardzo głośna dmuchawa.​ Wyjścia: dwa DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.​ Inne: tylko 32-bitowe EFI, zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; może być flashowany.​
6. Nvidia Quadro FX 5600 1,5 GB
Wydajność:44% RPI. Ma dużo pamięci ze słabym układem - jest wolniejszy niż p.6 w niskiej rozdzielczości i szybszy w wysokiej.​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: dwa DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 11.0, OpenGL 4.0 .​ Inne: tylko 32-bitowy EFI, zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; brak informacji o możliwości flashowania.​
7. Nvidia GeForce 8800GT 512 MB
Wydajność:44% RPI.​ Pobór mocy: 6 pinów, bardzo gorące.​ Wyjścia: dwa DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 10.0, OpenGL 3.3, CUDA 1.0 . MACos 10.5.2 - 10.11.x.​ Inne: 32-bitowy lub 64-bitowy EFI, zajmuje 1 gniazdo . Pierwsza w historii karta Mac obsługująca CUDA. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; może być flashowany.​
8. ATI Radeon RX 550 4 GB
Wydajność:44% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: tylko z gniazda PCIE. To najfajniejsza karta z obsługą Mojave — tylko 50W. ​ Wyjścia: DL-DVI, DP, HDMI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: zajmuje 2 gniazda, brak ekranu startowego. Istnieje wiele modeli o różnych częstotliwościach.​ Bez flashowania (wersja na PC): działa po wyjęciu z pudełka.​
9. ATI Radeon HD 4870 1 GB
Wydajność:48% RPI.Znacznie szybszy niż Nvidia Geforce 8800GT w wysokiej rozdzielczości.​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: dwa DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 10.1, OpenGL 3.3. macOS 10.5.7 - 10.11.x.​ Inne: tylko 32-bitowe EFI, zajmuje 2 gniazda. Istnieje wersja 4890 z wyższymi częstotliwościami. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; może być flashowany.​
10. ATI Radeon HD 5770 1 GB
Wydajność:58% RPI.​ Pobór mocy: 6 pinów.​ Wyjścia: DL-DVI + dwa mDP.​ Inne: zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; może być flashowany.​
jedenaście. AMD Radeon RX 460 4 GB i 2 GB
Wydajność:68% RPI.​ Pobór mocy: tylko z gniazda PCIE.​ Wyjścia: DL-DVI-D + DP + HDMI (wyjście analogowe nie jest możliwe w przypadku adapterów pasywnych).​ Inne: model referencyjny zajmuje 2 gniazda. Nie było „oryginalnej” karty wersji Mac. Istnieje wiele różnych wariantów karty: różne częstotliwości, ilość pamięci, system chłodzenia, wymagania dotyczące zasilania (istnieją karty z 6-stykowym złączem).​ Bez flasha (wersja PC): działa bez ekranu startowego. Kartę można flashować za pomocą oprogramowania RX 560, aby obsługiwać Metal 2 - po prostu nie flashuj między wersjami 2 GB i 4 GB.​
12. ATI Radeon HD 5870 1 GB
Wydajność:69% RPI. Charakterystyka chipa wygląda na 2x moc HD 5770, ale w zwykłym użytkowaniu jest tylko ~ 20% szybszy.​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: DL-DVI + dwa mDP.​ Inne: zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC): nie działa; może być flashowany.​
13. ATI Radeon HD 6870 1 GB
Wydajność:72% RPI.​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: dwa DL-DVI + dwa mDP + HDMI.​ Inne: zajmują 2 gniazda. Karta nie ma wersji mac.​ Bez flashowania (wersja na komputery PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany z pewnymi problemami (ekran rozruchowy tylko na jednym DL-DVI).​ Bez flashowania (wersja PC):potrzebne są dodatkowe informacje.
14. Nvidia Quadro 4000 2 GB
Wydajność:71% RPI.Posiada pozycjonowanie PRO.​ Pobór mocy: 6 pinów.​ Wyjścia: DL-DVI + dwa mDP.​ Inne: zajmuje 1 gniazdo. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC):potrzebne są dodatkowe informacje.
15. AMD Radeon RX 560 4 GB i 2 GB
Wydajność:71% RPI. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: tylko z gniazda PCIE.​ Wyjścia: jak zwykle DL-DVI + DP + HDMI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: zajmuje 2 gniazda, nie Ekran startowy. Istnieje wiele modeli o różnych częstotliwościach. Ta karta jest rekomendowana przez Apple dla Mojave (MSI Gaming Radeon RX 560 128-bit 4 ГБ GDRR5).​ Bez flasha (wersja PC): działa zaraz po wyjęciu z pudełka (wersja z 128-bitową pamięcią 4 Gb).​
16. Radeon HD 7850 / 7870 / 270 / 270x
Wydajność:72% RPI (61%-82% dla różnych wersji). Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: jak zwykle dwa DL-DVI + DP + HDMI.​ Inne: zajmuje 2 gniazda. Istnieje wiele wersji tych kart, różnice dotyczą systemu chłodzenia, częstotliwości. Karta nie ma wersji mac.​ Bez flashowania (wersja na PC):potrzebne są dodatkowe informacje. Może być flashowany za pomocą HD 7950 ROM, ale luźna obsługa HDMI. Kilka kart nie działa w Mojave (czarny ekran).
17. Nvidia Quadro K4200 4 GB
Wydajność:73% RPI. Posiada pozycjonowanie PRO. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 6 pinów.​ Wyjścia: DL-DVI + dwa DP.​ Inne: zajmuje 1 gniazdo. Karta nie ma wersji mac.​ Unflashowane (wersja PC): działa od razu po wyjęciu z pudełka bez BootScreen.​
18. Nvidia Quadro K5000 4 GB
Wydajność:75% RPI. Posiada pozycjonowanie PRO. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 6 pinów.​ Wyjścia: dwa DL-DVI + dwa DP.​ Inne: zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart.​ Unflashowane (wersja na PC):potrzebne są dodatkowe informacje.
19. ATI Radeon HD 7950 3 GB
Wydajność:86% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: DL-DVI + dwa mDP + HDMI.​ Inne: zajmuje 2 gniazda. Istnieje 'mac edition' kart z DUAL BIOS (mac/PC).​ Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu startowego, może być flashowana.​
20. Nvidia GeForce GTX 680 2 GB
Wydajność:91% RPI.Bardzo dobra karta pod względem stosunku mocy do ceny do wydajności. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.8.3+ (wiele rozdzielczości w 10.7.5 i nowszych, pojedyncza rozdzielczość w 10.6.8 i 10.5.8)​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: oryginalna karta posiada dwa złącza DL-DVI (jedno może być DL-DVI-I, a drugie DL-DVI-D) + DP + HDMI (DP może robić 4K 60Hz, inne 4K 30Hz).​ Inne: jak zwykle zajmuje 2 sloty, ale są modele, które zajmują 2+ sloty. Istnieje 'Mac Edition' kart. Istnieją karty z innym systemem chłodzenia. Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu startowego, może być flashowana. Uwagi: #546
21. Nvidia GeForce GTX 680 4 GB
Wydajność:95% RPI.Nieco szybszy niż GTX 680 2 GB dzięki wyższym częstotliwościom i większej ilości pamięci. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.8.3+​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów lub 6 pinów + 8 pinów.​ Wyjścia: oryginalna karta ma dwa DL-DVI + DP + HDMI​ Inne: jak zwykle zajmuje 2 sloty, ale są modele, które zajmują 2+ sloty. Istnieją karty z innym systemem chłodzenia. Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu startowego, może być flashowana.
22. AMD Radeon HD 7970 / R9 280X 3 GB
Wydajność:100% RPI.Bardzo dobra karta pod względem stosunku mocy do ceny do wydajności. ~10% szybszy od GTX 680 2 Gb, ma więcej pamięci. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 6 pinów + 8 pinów.Zalecana jest dodatkowa moc, jako minimum - z portu SATA. Możliwy schemat: 6 pinów -> 8 pinów i 6 pinów + SATA -> 8 pinów przez podwójny adapter 6 pinów na 8 pinów).​ Wyjścia: jak zwykle karta posiada DL-DVI + dwa mDP + HDMI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: jak zwykle zajmuje 2 sloty. Są Gigabyte i Sapphire wersje które mają dwa wsporniki gniazd, ale nie blokują najbliższego gniazda PCIE. Istnieją karty z podwójnym BIOS-em (mac/PC). Istnieją karty z innym systemem chłodzenia. Istnieje podkręcona wersja AMD Radeon HD 7970 GHZ, która jest ~ 7% szybsza.​ Bez flashowania (wersja PC):potrzebne są dodatkowe informacje, może być flashowany.​
23. Nvidia GeForce GTX 970 4 GB
Wydajność:104% RPI.​ Kompatybilność z metalem: obsługiwane, zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4.​ Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.10.5 - 10.13.6​ Pobór mocy: 6 pinów + 6 pinów.​ Wyjścia: Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2.​ Inne: może być flashowane tylko przez MVC, zajmuje 2 sloty (standard). Nie było „oryginalnej” karty w wersji Mac.​ Bez flashowania (wersja na PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC.​
24. Nvidia GeForce GTX 780 3 GB / 6 GB
Wydajność:110% RPI. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Kompatybilność z metalem: obsługiwany, zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4.​ Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.8.3+ dla 3GB i 10.9.5+ dla wersji 6GB.​ Pobór mocy: 6 pinów + 8 pinów.​ Wyjścia: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI​ Inne: może być flashowane tylko przez MVC, zajmuje 2 sloty (standard). Nie było „oryginalnej” karty w wersji Mac.​ Bez flashowania (wersja na PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC, który dodaje obsługę ekranu startowego ze wszystkich portów na monitorach innych niż 4K. Wersja 6 GB zalecana dla wyświetlaczy multi-4K.​
25. Nvidia GeForce GTX Titan 6 GB
Wydajność:115% RPI.Posiada o 384 więcej rdzeni/shaderów CUDA niż GTX 780.​ Zgodność z metalem: obsługiwane, zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4​ Zgodność z systemem operacyjnym: 10.9.5+​ Pobór mocy: 6 pinów + 8 pinów.​ Wyjścia: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI.​ Inne: zajmuje 2 gniazda (standard). Nie było „oryginalnej” karty w wersji Mac.​ Bez flashowania (wersja na PC): działa bez ekranu startowego; mogą być flashowane tylko przez MVC (NIE wersje X).​ ​ 26. AMD Radeon RX 480 8 GB
Wydajność:115% RPI.​ Pobór mocy: 6 pinów lub 8 pinów.​ Wyjścia: trzy DP + HDMI ( brak DVI, wyjście analogowe nie jest możliwe w przypadku adapterów pasywnych ).​ Inne: model referencyjny zajmuje 2 gniazda. Nie było „oryginalnej” karty wersji Mac. Istnieje wiele różnych wariantów karty: różne częstotliwości, ilość pamięci, układ chłodzenia, złącza zasilania.​ Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu rozruchowego. Kartę można sflashować za pomocą oprogramowania układowego RX 580 w celu obsługi Metal 2.​ ​ 27. Nvidia GeForce GTX Titan Black 6 GB
Wydajność:117% RPI.Posiada o 576 więcej rdzeni/shaderów CUDA i szybszą pamięć niż GTX 780.​ Kompatybilność z metalem: obsługiwane, zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4​ Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.9.5+​ Pobór mocy: 6 pinów + 8 pinów.​ Wyjścia: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI.​ Inne: zajmuje 2 gniazda (standard). Nie było „oryginalnej” karty w wersji Mac.​ Bez flashowania (wersja na PC): działa bez ekranu startowego; mogą być flashowane tylko przez MVC (NIE wersje X).​
28. Nvidia GeForce GTX 780 Ti 3 GB
Wydajność:120% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave) + HDMI Inne: zajmuje 2 gniazda (standard). Nie było „oryginalnej” karty w wersji Mac.​ Bez flashowania (wersja na PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC.​
29. AMD Radeon RX 580 8 GB
Wydajność:120% RPI.~ 20% szybszy niż HD 7970, ale ma znacznie więcej pamięci. Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 8 pinów lub 8 pinów + 6 pinów. Większość kart nie działa, jeśli kabel mac 6 pin jest podłączony do gniazda 8 pinów, potrzebny jest konwerter 6 pinów - 8 pinów.Zalecana jest dodatkowa moc, jako minimum - z portu SATA.​ Wyjścia: jak zwykle DL-DVI + dwa DP + dwa HDMI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: zajmuje 2 sloty, brak ekranu startowego. Istnieje wiele modeli o różnych częstotliwościach. Ta karta jest rekomendowana przez Apple dla Mojave (SAPPHIRE Radeon PULSE RX 580 8 ГБ GDDR5).​ Unflashed (wersja PC): działa po wyjęciu z pudełka. Może być flashowany przez MVC.​
30. AMD Radeon RX 590 8 GB
Wydajność:130% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 8 pinów lub 8 pinów + 6 pinów. Większość kart nie działa, jeśli kabel mac 6 pin jest podłączony do gniazda 8 pinów, potrzebny jest konwerter 6 pinów - 8 pinów.Zalecana jest dodatkowa moc, jako minimum - z portu SATA.​ Wyjścia: jak zwykle DL-DVI + dwa DP + dwa HDMI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: zajmuje 2 sloty, brak ekranu startowego. Istnieje wiele modeli o różnych częstotliwościach. macOS w pełni obsługuje kartę od 10.14.6.​ Unflashowane (wersja PC): działa po wyjęciu z pudełka.​
31. Nvidia Geforce GTX 980 4 GB
Wydajność:120% RPI. Potrzebne są dodatkowe informacje.​ Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.10.5 - 10.13.6​ Pobór mocy: 2 x 6 pinów.​ Wyjścia: jak zwykle DL-DVI + trzy DP + HDMI.​ Inne: zajmuje 2 gniazda. Nie było „oryginalnej” karty wersji Mac. macOS 10.5 - 10.13.​
32. NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB Edycja Founders (FE)
Wydajność:200% RPI.​ Pobór mocy: 8 pinów.​ Wyjścia: 3 x DP, HDMI, DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x — 10.13.6 .​ Inne: zajmuje 2 gniazda, nie ma ekranu startowego. Chipset NVIDII - Pascal. Rdzenie NVIDIA CUDA - 1920.​ Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC.​
33. NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 8 GB Founders Edition (FE)
Wydajność:225% RPI.​ Pobór mocy: 8 pinów.​ Wyjścia: 3 x DP, HDMI, DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x — 10.13.6 .​ Inne: zajmuje 2 gniazda, nie ma ekranu startowego. Chipset NVIDII - Pascal. Rdzenie NVIDIA CUDA — 2432.​ Bez flasha (wersja PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC.​
34. AMD Radeon VEGA 56 8 GB
Wydajność:225% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 8 pinów + 8 pinów.Wymagana dodatkowa moc(mod PIXLAS lub, w przypadku niektórych kart lub częstotliwości, z portu SATA).​ Wyjścia: jak zwykle ma trzy DP + HDMI ( brak DVI, wyjście analogowe nie jest możliwe w przypadku adapterów pasywnych ).​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: zajmuje 2 gniazda, brak ekranu startowego. Wiele modeli ma problem z prędkością wentylatora - wymagane jest flashowanie.​ Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu startowego.​
35. NVIDIA GeForce GTX 1080 8 GB Edycja Founders (FE)
Wydajność:250% RPI.​ Pobór mocy: 8 pinów (wymagany jest adapter Dual Mac 6 pinów na 8 pinów).​ Wyjścia: 3 x DP, HDMI, DL-DVI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x — 10.13.6 .​ Inne: zajmuje 2 gniazda, nie ma ekranu startowego. Chipset NVIDII - Pascal. Rdzenie NVIDIA CUDA - 2560. Instrukcja obsługi .​ Unflashowane (wersja PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC.​
36. AMD Radeon VEGA 64 8 GB
Wydajność:260% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave).​Pobór mocy: 8 pinów + 8 pinów.Wymagana dodatkowa moc(PIXLAS mod; adapter dual mac 6 pinów na 8 pinów).Wyjścia: jak zwykle ma trzy DP + HDMI ( brak DVI, wyjście analogowe nie jest możliwe w przypadku adapterów pasywnych ).​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2.​ Inne: zajmuje 2 gniazda, brak ekranu startowego. Wiele modeli ma problem z prędkością wentylatora - potrzebne jest flashowanie. Istnieje model z chłodzeniem cieczą, model o wyższych częstotliwościach i 16 Gb.​ Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu rozruchowego.​
37. AMD Radeon VII 16 GB
Wydajność:290% RPI.Obsługuje Metal 2 (Mojave).​ Pobór mocy: 8 pinów + 8 pinów.Wymagana dodatkowa moc(PIXLAS mod; adapter dual mac 6 pin na 8 pin).​ Wyjścia: trzy DP + HDMI ( brak DVI, wyjście analogowe nie jest możliwe w przypadku adapterów pasywnych ).​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2. macOS 10.14.5+.​ Inne: zajmuje 2 gniazda, brak ekranu startowego.​ Bez flashowania (wersja PC): działa bez ekranu startowego.​ ​ 38. Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 GB Wydanie założycielskie (FE)
Wydajność:300% RPI.Pobór mocy: 8 pinów + 6 pinów.Zalecana jest dodatkowa moc, jako minimum - z portu SATA. Możliwy schemat: 6 pinów -> 8 pinów i 6 pinów + SATA -> 8 pinów przez podwójny adapter 6 pinów na 8 pinów).​ Wyjścia: 3 x DP, HDMI.​ Kompatybilność: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x — 10.13.6 .​ Inne: zajmuje 2 gniazda, nie ma ekranu startowego. Chipset NVIDII - Pascal. Rdzenie NVIDIA CUDA - 3584.​ Bez flasha (wersja PC): działa bez ekranu startowego; może być flashowany tylko przez MVC.​


3. Pobór mocy GPU
3.1. GPU musi być prawidłowo zasilany, aby działał poprawnie.
Objawy niedoboru mocy:
  • karta w ogóle się nie uruchamia (ale ozdobne diody LED mogą migać);
  • cMP wyłącza się podczas dużego obciążenia GPU;
  • karta wydaje dziwne dźwięki (elementy zasilania na PCB „gwiżdżą”).
3.2. Domyślnie cMP może zasilać GPU ze slotem PCIE (75W) + dwoma 6-pinowymi złączami MicroFit, które są umieszczone na płycie głównej. Nie ma oficjalnych informacji o tym, jaką moc mogą zapewnić te złącza .

3.3. 6-pinowe złącza MicroFit są niestandardowe - różnią się od zwykłych 6-pinowych złączy PCIE. Domyślnie złącze PCIE 6 pin ma tylko dwie linie +12V i większe piny; 6-stykowe złącze MicroFit firmy cMP ma trzy linie +12V i mniejsze wtyki.
Są dwa punkty widzenia
  • 6-pinowe złącze cMP MicroFit musi być używane jako zwykłe 6-pinowe złącze PCIE - każde z nich może dostarczyć do 75W. Tak więc domyślnie cMP może dostarczyć do GPU 225W (gniazdo PCIE 75W + 2x75W z podwójnych 6-stykowych złączy MicroFit). To zużycie energii jest w 100% bezpieczne dla cMP;
  • 6-pinowe złącze MicroFit firmy cMP może być używane jako zwykłe 8-pinowe złącze PCIE - może zapewnić większą moc, do 150W (patrz spoiler poniżej). Tak więc domyślnie cMP może dostarczyć do GPU 375W (gniazdo PCIE 75W + 2x150W z podwójnych 6-stykowych złączy MicroFit). Teoretycznie to zużycie energii może uszkodzić cMP.
Uwaga: cMP posiada zabezpieczenie przed przeciążeniem 6-pinowych złączy MicroFit. System po prostu wyłącza się, gdy jest przeciążony.

Spojler:dodatkowe informacje 1. Powodem, dla którego ludzie twierdzą, że mini sześć pinów ma zapewniać 75 W, jest to, że fałszywie utożsamiają go ze standardowym 6-pinowym kablem PCIE. Apple nigdy tego nie powiedział, nigdzie nie jest udokumentowane, jaka jest rzeczywista moc znamionowa, a zgodnie ze standardem VESA każde nieokreślone połączenie PCIE powinno zapewniać 40 W na zasilany kabel, stąd 120 W na mini sześć pinów, co zostało empirycznie udowodnione przez dziesiątki osób. łącznie ze mną... Ostatnia uwaga, nikt nigdy nie dostarczył nawet najdrobniejszego dowodu na to, że można uszkodzić ślady na płycie montażowej w oparciu o wybór GPU, a to nawet nie ma sensu. Podłączenie zasilania nie może zapewnić więcej niż max, nie możesz sprawić, by dostarczało więcej niż 120W, to powoduje wyłączenia, jeśli coś potrzebuje więcej niż 120W.
Spinki do mankietów: jeden , dwa

2. Autor próbował zasilać VEGA 56 tylko dwoma złączami MicroFit 6 pin (z przejściówkami na 8 pinów) - system wyłączył się z powodu przeciążenia linii zasilających.

Bądź ostrożny! Twój cMP może być uszkodzony .
3.4. TDP procesora graficznego i możliwości zasilania złączy PCIE są wartościami „przybliżonymi”. TDP Nvidii nie jest równe TDP AMD/ATI. GPU może przez chwilę wyczerpać limity TDP podczas dużego obciążenia.

3.5. Karty wykorzystują złącza 2 typów: 6-stykowe i 8-stykowe. 6-stykowe złącze nosi nazwę „PCIE 6 pinów” i może zapewnić do 75 W. 8 pinów - 'PCIE 8 pinów' i do 150 watów.
Płyty główne cMP posiadają niestandardowe gniazda - Micro-Fit 6 pinów.

3.6. Niektóre karty nie mogą wykorzystywać całej mocy dostarczanej z gniazdem PCIE. Na przykład karty AMD Radeon VEGA Brać mniej niż 30W z PCIE.

3.7. Mechanicznie standardowa 6-pinowa wtyczka PCIE może być umieszczona w 8-pinowym gnieździe PCIE. Ale niektóre karty sprawdzają, jakim kablem są zasilane, nie zaczynają się od 6-pinowej wtyczki w 8-pinowym gnieździe. Na przykład: seria ATI Radeon VEGA sprawdza; większość ATI Radeon HD 7000 - nie.
Jeśli zamierzasz prawidłowo zasilić 8-stykowe gniazdo na GPU, możesz:
  • użyj jednego kabla „podwójny MicroFit 6 pinów -> PCIE 8 pinów”;
  • użyj dwóch kabli 'MicroFit 6 pinów -> PCIE 6 pinów' oraz konwertera 'podwójne PCIE 6 pinów -> PCIE 6 pinów'.
3.8. Nie wszystkie kable i adaptery dają taki sam zysk. Znaleziono dziwne „podwójne 6-stykowe MicroFit -> 8-stykowe adaptery PCIE”. Każde 6-stykowe gniazdo MicroFit na płycie głównej ma trzy linie +12V = łącznie sześć linii. Wtyczka PCIE 8 pinów posiada trzy linie +12V. Ale te dziwne adaptery nie wykorzystują wszystkich dostępnych linii do zasilania wtyczki - tylko 3 lub 4 linie są podłączone do wtyczki.

3.9.Potrzebujesz więcej mocy dla GPU? Istnieją cztery sposoby!
3.9.1. Dodatkowa linia z portu SATA we wnęce DVD. Może zapewnić 30-50W. Ten sposób jest odpowiedni dla ATI Radeon HD 7970, przetaktowanej karty Nvidia Geforce GTX 680 i innych GPU, które potrzebują „trochę więcej mocy”.
3.9.2. PIKSLAS (lub PIXLA) mod. Może dostarczyć 150W+ (są komentarze, że ktoś robi dwa dodatkowe złącza PCIE 8-pinowe i przy dużym obciążeniu uzyskuje ~300W dodatkowej mocy). Uwaga: zasilacz cMP ma moc 980W, więc możemy uzyskać z niego dodatkową moc.
3.9.3. Podłącz dodatkowe 8-pinowe linie PCIE bezpośrednio do płytki zasilacza.
3.9.4. Możliwe jest również zastosowanie dodatkowego zasilacza - zewnętrznego lub we wnęce DVD.



4. Kompatybilność kolorów
4.1. Głębia kolorów w macOS:
  • wszystkie karty graficzne Geforce — kolor 8-bitowy;
  • Procesory graficzne AMD/ATI — obsługa 10-bitowych kolorów z serii HD 7000.

4.2. Obsługa HDR w macOS:
  • wszystkie procesory graficzne Nvidia - brak natywnej obsługi HDR, tylko 8-bitowy dithering HDR w nowoczesnych procesorach graficznych;
  • Procesory graficzne AMD/ATI - natywna obsługa HDR z serii RX 500.


5. Migające niuanse
5.1. Wybór odpowiedniego procesora graficznego do komputera PC do flashowania. Karta musi być maksymalnie identyczna z wersją Mac lub referencyjną zalecaną przez Apple. Patrzeć na:
  • wyjścia;
  • ilość pamięci;
  • system chłodzenia;
  • projektowanie PCB;
  • złącza zasilania.
5.2. Niektóre sflashowane GPU mogą wyświetlać BootScreen tylko na niektórych wyjściach (jak zwykle - na DVI-I).

5.3. Utwórz kopię zapasową oryginalnego oprogramowania komputerowego.

5.4. Wybierz odpowiednie oprogramowanie układowe — 32/64 bity (ważne w przypadku starych procesorów graficznych).



6. Co wybrać?
6.1. Dla MacPro 1.1–2.1: Radeon HD 7950 / R9 280x w przypadku korzystania z wersji 10.8 lub nowszej, Radeon HD 5770 lub Nvidia Geforce 8800 GT w przeciwnym razie.
Uwaga: te cMP mają 32-bitowy EFI i nie wyświetlają ekranu rozruchowego na nowoczesnym GPU z 64-bitowym EFI.

6.2. Dla MacPro 3.1: Nvidia Geforce GTX 680.
Uwaga: cMP nie obsługuje SSE4.2, który jest używany w nowoczesnych sterownikach GPU AMD/ATI.

6.3. Dla MacPro 4.1–5.1
Karty z najlepszym stosunkiem cena/wydajność/problemy z ekranem rozruchowym:
  • dla GUI i 2D - ATI Radeon 5770,
  • dla 3D - Nvidia GTX 680, ATI Radeon HD 7970 / R9 280x.
Karty z najlepszym stosunkiem cena/wydajność/problemy z obsługą Metal 2 (Mojave):
  • dla GUI i 2D - ATI Radeon RX 560,
  • dla 3D-ATI Radeon VEGA 56.



7. Przydatne linki
7.1. Lista zgodności nowoczesnych procesorów graficznych cMP w formularz tabeli .

7.2. Jabłka rekomendacja GPU dla macOS 10.14 Mojave.

7.3. Dyskusja „Obsługa macOS dla procesorów graficznych AMD Polaris i Vega”.

7.4. Dyskusja na temat flashowania Nvidia GeForce GTX 680 4 Gb.

7.5. Dyskusja na temat sterowników sieciowych Nvidii.

7.6. Tryb PIKLAS - gotuj więcej mocy dla swojego GPU.

7.7. Projektowanie kabla zasilającego MAGIC SATA - GPU.

7.8. Słowniczek

SkrótDługa formaWIKI Link/URi
MVCKarty graficzne na komputery Mac

MACVIDKARTY.PL

Pierwsze miejsce dla kart graficznych Mac Pro. Aktualizacje GPU od AMD i Nvidii. www.macvidcards.com

PS: na początku wątek nazywał się 'GPU ZOO for cMP'. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2020 r.
Reakcje:w1z i Pentaxer

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 24 lut 2019
SoyCapitan SoyCapitan powiedział: Trzeba wspomnieć, którą wersję Metal obsługuje w pełni każdy GPU.

Czy to naprawdę ma znaczenie?
Większość użytkowników komputerów Mac używa Metal tylko w graficznym interfejsie użytkownika Mojave.
Reakcje:PamSilver

Jestem Kapitanem Jestem Kapitanem

Zawieszony
4 lipca 2015 r.
Paryż
  • 24 lut 2019
Pentaxer powiedział: Czy to naprawdę ma znaczenie?
Większość użytkowników komputerów Mac używa Metal tylko w graficznym interfejsie użytkownika Mojave.

Będzie to miało znaczenie dla aplikacji i gier z tych samych powodów, dla których zgodność wersji Direct X jest ważna w systemie Windows. Zestaw funkcji zmienia się co roku, a nowe aplikacje będą usuwać stare wersje Metal. Oznacza to, że niektóre karty graficzne obsługujące tylko Metal v1 nie będą już obsługiwane.
Reakcje:Pentaksjer

MarkC426

14 maja 2008 r.
Wielka Brytania
  • 24 lut 2019
Bardzo przydatna lista.
Nie chcę wybierać, ale q4000 nie powinien mieć „k” i ma 2 GB (wersja Mac).
Q5000 powinien mieć „k”.
Może warto wspomnieć, które z nich są również „edycjami dla komputerów Mac” (wiele osób czytających wątek może nie być tak doświadczonych w specyfikacji).
Dobra robota.
Reakcje:AlexMaximus

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 24 lut 2019
SoyCapitanSoyCapitan powiedział: Będzie to miało znaczenie dla aplikacji i gier z tych samych powodów, dla których zgodność wersji Direct X jest ważna w systemie Windows. Zestaw funkcji zmienia się co roku, a nowe aplikacje będą usuwać stare wersje Metal. Oznacza to, że niektóre karty graficzne obsługujące tylko Metal v1 nie będą już obsługiwane.
Ok. Zamierzam dodać informacje o wersjach DirectX, OpenGL, CUDA i Metal.


MarkC426 powiedział: Bardzo przydatna lista.
Nie chcę wybierać, ale q4000 nie powinien mieć „k” i ma 2 GB (wersja Mac).
Q5000 powinien mieć „k”.
Masz rację, dzięki.

w1z

do
20 sierpnia 2013 r.
  • 24 lut 2019
Brakuje GPU GTX 780 3 GB/6 GB i GTX Titan 6 GB (oba wymagają flashowania MVC)
Reakcje:Gummydragon

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 24 lut 2019
W1SS powiedział: Brakuje Ci GPU GTX 780 3 GB/6 GB i GTX Titan 6 GB (oba wymagają flashowania MVC)
Dziękuję.
Nie używam ich. Czy możesz udzielić informacji na ich temat?
Reakcje:PamSilver

w1z

do
20 sierpnia 2013 r.
  • 24 lut 2019
Pentaxer powiedział: Dzięki.
Nie używam ich. Czy możesz udzielić informacji na ich temat?

Nvidia Geforce GTX 780 3 GB lub 6 GB
Wydajność: Najlepsza obsługiwana (OS) wydajność NVIDIA dzięki wyższym częstotliwościom i większej ilości pamięci
Zgodność z metalem: obsługiwany, zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4
Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.8.3+ dla 3GB i 10.9.5+ dla wersji 6GB
Pobór mocy: wymaga dodatkowego zasilania (1 x 6 pin i 1 x 8 pin)
Wyjścia: Karta posiada DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Inne: wymaga flashowania przez MVC i zajmuje 2 gniazda (standard)

Nvidia Geforce GTX Titan 6GB (NIE BLACK LUB X editions)
Wydajność: Najlepsza obsługiwana (OS) wydajność nvidii dzięki większej liczbie shaderów/rdzeni Cuda (384) niż GTX 780 i większej ilości pamięci
Zgodność z metalem: obsługiwany, zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4
Kompatybilność z systemem operacyjnym: 10.9.5+
Pobór mocy: wymaga dodatkowego zasilania (1 x 6 pinów i 1 x 8 pinów).
Wyjścia: Karta posiada DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Inne: wymaga flashowania przez MVC i zajmuje 2 gniazda (standard)


Edycja: Dodano oświadczenie o kompatybilnych edycjach Titan Ostatnia edycja: 24 marca 2019 r.
Reakcje:Pentaksjer

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 24 lut 2019
Dziękuję!

1. Czy obsługują, ale ekran?
2. Czy pracują w Mojave?
3. Mogą być flashowane tylko przez MVC? (nie sam?)
4. Czy potrzebują PIXLAS?
Reakcje:PamSilver b

bsbeamer

19 września 2012 r.
  • 24 lut 2019
FYI, może być najłatwiej zrobić pierwszy post na Wiki, jeśli chcesz, aby stała się prawdziwą referencyjną bazą danych.
Reakcje:Pentaksjer

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 24 lut 2019
bsbeamer powiedział: FYI, może być najłatwiej zrobić pierwszy post na Wiki, jeśli chcesz, aby stała się prawdziwą referencyjną bazą danych.

Gotowe.

w1z

do
20 sierpnia 2013 r.
  • 24 lut 2019
Pentaxer powiedział: Dzięki!

1. Czy obsługują, ale ekran?
2. Czy pracują w Mojave?
3. Mogą być flashowane tylko przez MVC? (nie sam?)
4. Czy potrzebują PIXLAS?

1. Tak, po flashowaniu
2. Tak, zwróć uwagę na + po wersjach systemu operacyjnego
3. Tylko przez MVC
4. Nie, działają bez żadnych modyfikacji systemu
Reakcje:powers74 i Pentaxer

SolarisX

27 lis 2018
  • 24 lut 2019
[CYTAT = 'W1SS, Post: 27211296, Członek: 838887'] Brakuje GPU GTX 780 3 GB / 6 GB i GTX Titan 6 GB (oba wymagają flashowania MVC) [/ QUOTE]


oraz

Nvidia Geforce GTX 780 Ti 3 GB
Wydajność: Najlepsza obsługiwana (OS) wydajność NVIDIA dzięki wyższym częstotliwościom i większej przestrzeni dyskowej
Zgodność z metalem: obsługiwany zestaw funkcji macOS GPUFamily1 v4
Kompatybilność systemu operacyjnego: 10.8.3+
Pobór mocy: Wymaga dodatkowej energii (1 x 6 pinów i 1 x 8 pinów)
Wyjścia: karta posiada DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
Inne: wymaga flashowania przez MVC i zajmuje 2 gniazda (standard)



nieco szybszy niż GTX Titan
Reakcje:Pentaksjer

startergo

20 wrz 2018
  • 24 lut 2019
W1SS powiedział: Brakuje Ci GPU GTX 780 3 GB/6 GB i GTX Titan 6 GB (oba wymagają flashowania MVC)
tylko dla ekranów rozruchowych... BTW Wysłałem mu swoją kartę miesiąc temu, a on odpowiedział tylko na jeden z moich 10+ e-maili. Nie jestem pewien, czy odzyskam kartę

w1z

do
20 sierpnia 2013 r.
  • 24 lut 2019
startergo powiedział: tylko dla ekranów startowych... BTW wysłałem mu swoją kartę miesiąc temu, a on odpowiedział tylko na jeden z moich 10+ e-maili. Nie jestem pewien, czy odzyskam kartę
Tak, brakuje mu umiejętności obsługi klienta. Wyślij do niego e-mail na adres e-mail podany na potwierdzeniu PayPal. Otrzymałem swój z powrotem po 3 tygodniach.
Reakcje:krasnoludek2134

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 24 lut 2019
Zbierzmy informacje o zachowaniu kart bez flashowania.

Przykłady:
  • Bez flasha (wersja PC): nie działa; może być flashowany.
  • Bez flasha (wersja na PC): działa, ale bez ekranu startowego; mogą być flashowane tylko przez MVC.

MIKX

16 grudnia 2004 r.
Japonia
  • 24 lut 2019
R9 270X można flashować za pomocą 7950mac.efi w skrypcie Netkas.
Reakcje:Pentaksjer

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 25 kwi 2019
MIKX powiedział: R9 270X można flashować za pomocą 7950mac.efi w skrypcie Netkas.
Dziękuję. Czy możesz podać więcej informacji na ten temat?
To bardzo rzadka karta w środowisku Mac. Czy po flashowaniu występują problemy? b

bsbeamer

19 września 2012 r.
  • 25 kwi 2019
NVIDIA Geforce GTX 1080 8 GB Founders Edition (FE), bez flashowania
Chipset NVIDIA: Pascal
Kolory NVIDIA CUDA: 2560
Kompatybilność z metalem: GPUFamily1v4
Zgodność z systemem macOS: do wersji 10.13.6 ze sterownikami sieciowymi NVIDIA
Pobór mocy: standardowy pojedynczy 8-stykowy na GPU, zasilany przez podwójny mini 6-stykowy do standardowego 8-stykowego
Wyjścia: 3 x DP, HDMI, DL-DVI
Dodatkowy: https://www.nvidia.com/content/geforce-gtx/GTX_1080_User_Guide.pdf Ostatnia edycja: 25.03.2019
Reakcje:PamSilver i Pentaxer

tsialex

13 czerwca 2016 r.
  • 25 kwi 2019
Pentaxer powiedział: Dzięki. Czy możesz podać więcej informacji na ten temat?
To bardzo rzadka karta w środowisku Mac. Czy po flashowaniu występują problemy?

HD 7850, HD 7870, R9-270 i R9-270x są oparte na tym samym chipie. Karty z tymi samymi portami co referencyjny HD 7950 tracą HDMI po flashowaniu za pomocą Mac EFI.
Reakcje:skeptech i Pentaxer

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 25 kwi 2019
Tsialex powiedział: HD 7850, HD 7870, R9-270 i R9-270x są oparte na tym samym chipie. Karty z tymi samymi portami co referencyjny HD 7950 tracą HDMI po flashowaniu za pomocą Mac EFI.
Dziękuję!
Czy te karty działają w systemie macOS bez flashowania (bez ekranu rozruchowego)? Ostatnia edycja: 25.03.2019

tsialex

13 czerwca 2016 r.
  • 25 kwi 2019
Pentaxer powiedział: Dzięki!
Czy te karty działają w systemie macOS bez flashowania (bez ekranu rozruchowego)?
Tak, aż do High Sierra. Apple usunęło wsparcie od Mojave.

MP6,1 D300 wykorzystuje wariant tego samego układu Pitcairn i jest to jedyny procesor graficzny z rodziny, który nadal współpracuje z Mojave. Ostatnio edytowane: 28.10.2020
Reakcje:Pentaksjer

w1z

do
20 sierpnia 2013 r.
  • 25 kwi 2019
Kto dodał GTX 980? Domyślnie wymaga sterowników internetowych i nie jest kompatybilny z Mojave!

Na czym opierają się zalecenia? GTX 680 inny niż Mac nie ma domyślnie ekranu startowego i musi być najpierw sflashowany, a GTX 780 i Titan krążą wokół wszystkich opcji Nvidii zgodnych z Mojave.

Myślę, że najlepiej zawęzić zakres listy do procesorów graficznych obsługujących Mojave tylko na cMP.
Reakcje:Pentaksjer

Pentaksjer

Oryginalny plakat
25 paź 2018
Rosja
  • 25 kwi 2019
W1SS powiedział: Kto dodał GTX 980? Domyślnie wymaga sterowników internetowych i nie jest kompatybilny z Mojave!

Na czym opierają się zalecenia? GTX 680 inny niż Mac nie ma domyślnie ekranu startowego i musi być najpierw sflashowany, a GTX 780 i Titan krążą wokół wszystkich opcji Nvidii zgodnych z Mojave.

Dziękuję za odpowiedź. Zmienię pierwszy post.
  • 1
  • 2
  • 3
  • Idź do strony

    Udać się
  • 30
Następny

Idź do strony

Udać sięNastępny Ostatni