Forum

Okazuje się, że procesor graficzny M1 pro (16 rdzeni) jest szybszy niż mój laptop rtx 3070 podczas korzystania z gry zoptymalizowanej pod kątem metalu

Poprzednia Następny Najpierw Poprzednia

Idź do strony

Udać się Następny Ostatni

hefeglass

Oryginalny plakat
21 kwietnia 2009 r.
  • 17 listopada 2021
AppleFanBoy888 powiedział: Niesamowite. Chciałbym tylko, żeby więcej gier obsługiwało Metal. Westchnienie. Wydaje mi się, że gry na macOS nie są wystarczająco popularne, aby twórcy gier mogli to uzasadnić. Używałem Boot Camp do gry przed moim M1 Max i brakuje mi go. Próbowałem Parallels, ale nadal nie jest tak responsywny jak Boot Camp. Kupiłem Dell XPS 8940 tylko do gier.


Ha ha. To właściwie pierwsza rzecz, którą zauważyłem. Miałem o tym powiedzieć PM OP, ale nieważne.
haha, właśnie spojrzałem na mój podpis (nie wyświetla go, chyba że zajrzę do mojego profilu..). Nie aktualizowałem tego od dłuższego czasu. Od tego czasu mam prawdopodobnie około 40 produktów jabłkowych. ale na razie zostawię to tak, jak jest Reakcje:Poison Astro, jons, Fawkesguyy i 6 innych

stopy

13 lut 2012


Perth, Zachodnia Australia
  • 17 listopada 2021
Turbineseaplane powiedział: „...podczas korzystania z gry zoptymalizowanej pod kątem metalu”

To niestety duże zastrzeżenie

Na razie, ale biorąc pod uwagę, że Apple w końcu daje nam sprzęt nieśmieciowy w swoich najpopularniejszych liniach produktów, jest to coś, co może się zmienić w przyszłości.

Każdy programista iOS jest lub powinien być ukierunkowany na metal, a gdy / kiedy rozszerzy się na większe aplikacje / gry, znajdzie łatwą ścieżkę do M1 i nowszych komputerów Mac.

To wspaniała wiadomość na przyszłość, więcej niż wspaniała wiadomość na dziś.
Reakcje:Emocjonalne Śnieg i hefeglass C

szalony Dave

9 września 2010
  • 17 listopada 2021
hefeglass powiedział: istnieje jednak osobne pole wyboru trybu niskiego poboru mocy zarówno na zakładce baterii, jak i na zakładce zasilacza
Myślę, że po prostu wentylatory nie kręcą się, gdy potrzebujesz całkowitej ciszy (teraz, kiedy faktycznie czytam, co jest napisane pod polem wyboru. Tak, jest cichszy i zmniejsza zużycie energii, nawet po podłączeniu)

Ciekawe… czy masz wrażenie, że utrata wydajności w każdym trybie niskiego poboru mocy (bateria/prąd przemienny) jest taka sama? Czy tryby niskiego poboru mocy są równoważne?

stopy

13 lut 2012
Perth, Zachodnia Australia
  • 17 listopada 2021
crazy dave powiedział: Ciekawe… czy masz wrażenie, że utrata wydajności w każdym trybie niskiego poboru mocy (bateria/AC) jest taka sama? Czy tryby niskiego poboru mocy są równoważne?
Grałem w trybie niskiego poboru mocy.

Nie zauważyłem żadnej znaczącej różnicy w wydajności, o której można by mówić (nie przeprowadzałem testów porównawczych, ale w subiektywnej wydajności czułem, że człowiek nie zauważył), jednak spowodowało to wyłączenie wentylatora. Ostatnia edycja: 17.11.2021 C

szalony Dave

9 września 2010
  • 17 listopada 2021
throAU powiedział: Grałem w trybie niskiego poboru mocy.

Nie zauważyłem żadnej znaczącej różnicy w wydajności, o której można by mówić (nie przeprowadzałem testów porównawczych, ale w subiektywnej wydajności czułem, że człowiek nie zauważył), jednak spowodowało to wyłączenie wentylatora.

Czy to różniło się od trybu niskiego poboru mocy na baterii? C

szalony Dave

9 września 2010
  • 17 listopada 2021
hefeglass powiedział: haha, właśnie spojrzałem na mój podpis (nie wyświetla mi go, chyba że zajrzę do mojego profilu..). Nie aktualizowałem tego od dłuższego czasu. Od tego czasu mam prawdopodobnie około 40 produktów jabłkowych. ale na razie zostawię to tak, jak jest Reakcje:szalony Dave TEN

leman

14 paź 2008
  • 18 lis 2021
Kpjoslee powiedział: Wiem, niezbyt naukowe. Ale nie jest to zbyt odległa metoda, jeśli chodzi o przewidywanie, gdzie powinna spaść pod względem wydajności w porównaniu z odpowiednikami AMD/Nvidia z uwzględnieniem częstotliwości zegara.
Ale właśnie o to chodzi… to nie jest tak, że Apple rzuca więcej tranzystorów na problem, aby uzyskać lepszą wydajność przy niższym taktowaniu. Apple G13 to dość prosty procesor graficzny w porównaniu z nowoczesnym sprzętem Nvidii. Nvidia ma bardziej złożone planowanie instrukcji, ograniczoną formę wykonywania superskalarnych (dwie instrukcje mogą być wykonywane jednocześnie), sprzęt RT, zintegrowany sprzęt matrycowy itp.

Wydajność G13 jest dokładnie taka, jak można się spodziewać — częstotliwość taktowania pomnożona przez szerokość jednostki ALU przez liczbę jednostek ALU przez 2x (FMA). Tu nie ma magii. To, z czego uzyskują dobrą wydajność rasteryzacji, to TBDR (lepsze wykorzystanie zasobów sprzętowych w typowych przypadkach), a także ich absolutnie ogromne pamięci podręczne.
Reakcje:robco74 i JMacHack S

serbski55

Zawieszony
18 paź 2020
  • 18 lis 2021
To imponujące liczby na metalu... od innych również bardzo imponujące liczby dotyczące gry WoW, która jest natywna również z mojego zrozumienia Ostatnia edycja przez moderatora: 18.11.2021

Shirasaki

16 maja 2015 r.
  • 18 lis 2021
Och dobrze. Zoptymalizowany pod kątem metalu zapewnia lepsze wyniki niż jakikolwiek interfejs API, którego używali pod RTX3070. Wydaje się słuszne.
Żadna z gier, w które gram najczęściej, nie oferuje wersji na macOS, nie mówiąc już o zoptymalizowanej pod kątem Metalu. Smutne, że tak naprawdę nie mogę doświadczyć mocy procesora graficznego M1, zwłaszcza po tym, jak Apple zdecydowało się usunąć obsługę aplikacji iOS na macOS.
Reakcje:wodnosamolot turbinowy i eltoslightfoot TEN

leman

14 paź 2008
  • 18 lis 2021
Shirasaki powiedział: Och, ok. Zoptymalizowany pod kątem metalu zapewnia lepsze wyniki niż jakikolwiek interfejs API, którego używali pod RTX3070. Wydaje się słuszne.
Żadna z gier, w które gram najczęściej, nie oferuje wersji na macOS, nie mówiąc już o zoptymalizowanej pod kątem Metalu. Smutne, że tak naprawdę nie mogę doświadczyć mocy procesora graficznego M1, zwłaszcza po tym, jak Apple zdecydowało się usunąć obsługę aplikacji iOS na macOS.

Prawie każda gra opublikowana na macOS w ciągu ostatnich kilku lat korzysta z Metalu…
Reakcje:robco74, JMacHack, hefeglass i 1 inna osoba S

posłany do szkoły

2 listopada 2017 r.
  • 18 lis 2021
Shirasaki powiedział: Och, ok. Zoptymalizowany pod kątem metalu zapewnia lepsze wyniki niż jakikolwiek interfejs API, którego używali pod RTX3070. Wydaje się słuszne.
Żadna z gier, w które gram najczęściej, nie oferuje wersji na macOS, nie mówiąc już o zoptymalizowanej pod kątem Metalu. Smutne, że tak naprawdę nie mogę doświadczyć mocy procesora graficznego M1, zwłaszcza po tym, jak Apple zdecydowało się usunąć obsługę aplikacji iOS na macOS.
Czy naprawdę? Wciąż widzę aplikacje na iPhone'a w moim Mac App Store:

Wyświetl element multimedialny ' data-single-image='1'>
Reakcje:Niezarejestrowane 4U D

DaSal

19 kwi 2008
Holandia
  • 18 lis 2021
Byłbym bardziej zainteresowany, jak to działa w porównaniu z tą samą grą uruchomioną na 3070 pod Windows/DirectX. Chciałbym się założyć, że 3070/DirectX nadal działa znacznie lepiej niż GPU/Metal M1 Pro w tej samej grze.
Reakcje:wodnosamolot turbinowy

Shirasaki

16 maja 2015 r.
  • 18 lis 2021
leman powiedział: Prawie każda gra opublikowana na macOS w ciągu ostatnich kilku lat używa Metalu…
Umm ok. Ale nie ma Najwyższego Dowódcy Forged Alliance. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC i RA zremasterowane, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itp. Wśród nich tylko StarCraft I/II i Portal 1/2 opublikowany na macOS bez obsługi Apple Silicon, więc... ¯\_(ツ)_/¯
Reakcje:wodnosamolot turbinowy i eltoslightfoot

Shirasaki

16 maja 2015 r.
  • 18 lis 2021
senttoschool powiedział: Czy naprawdę? Wciąż widzę aplikacje na iPhone'a w moim Mac App Store:

Zobacz załącznik 1913191
Żadne nowe gry, w które aktywnie gram, nie obsługują systemu macOS, ani wiele aplikacji zwiększających produktywność, które mają wersję macOS (choć ta ma sens, ponieważ w przeciwnym razie jest zbędna). Od czasu ogłoszenia deweloperzy gromadzili się, aby usunąć swoje aplikacje na iOS ze sklepu z aplikacjami macOS, nie pozostawiając nic więcej.
Reakcje:wodnosamolot turbinowy

stopy

13 lut 2012
Perth, Zachodnia Australia
  • 18 lis 2021
Shirasaki powiedział: zwłaszcza po tym, jak Apple zdecyduje się usunąć obsługę aplikacji iOS na macOS.

Co palisz? Są dostępne w Mac App Store. Jeśli masz konkretną kupioną aplikację na iOS, którą chcesz zainstalować, wejdź na swoje konto, a następnie na górę… w przeciwnym razie są po prostu zmieszane z resztą aplikacji w sklepie. Wygląda na to, że są tam wszystkie moje aplikacje na iOS.

Wyświetl element multimedialny ' data-single-image='1'>
Reakcje:JMacHack S

posłany do szkoły

2 listopada 2017 r.
  • 18 lis 2021
Shirasaki powiedział: Żadna nowa gra, w którą gram aktywnie, nie obsługuje systemu macOS, podobnie jak wiele aplikacji biurowych z wersją macOS (choć ta ma sens, ponieważ w przeciwnym razie jest zbędna). Od czasu ogłoszenia deweloperzy gromadzili się, aby usunąć swoje aplikacje na iOS ze sklepu z aplikacjami macOS, nie pozostawiając nic więcej.
Jakie ogłoszenie? TEN

leman

14 paź 2008
  • 18 lis 2021
Shirasaki powiedział: Umm, ok. Ale nie ma Najwyższego Dowódcy Forged Alliance. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC i RA zremasterowane, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itp. Wśród nich tylko StarCraft I/II i Portal 1/2 opublikowany na macOS bez obsługi Apple Silicon, więc... ¯\_(ツ)_/¯

Cóż, mówiłem o grach dostępnych na macOS i na pewno wybór mógłby być lepszy. SC 2 używa metalu przy okazji. Port Apple Silicon jest mało prawdopodobny, ponieważ gra ma w tym momencie dziesięć lat i jest na podtrzymywaniu życia. S

posłany do szkoły

2 listopada 2017 r.
  • 18 lis 2021
leman powiedział: Cóż, mówiłem o grach dostępnych na macOS i na pewno wybór mógłby być lepszy. SC 2 używa metalu przy okazji. Port Apple Silicon jest mało prawdopodobny, ponieważ gra ma w tym momencie dziesięć lat i jest na podtrzymywaniu życia.
Metalowa implementacja SC2 jest do niczego. Kiedy gra wyszła po raz pierwszy, miałem kartę ze średniego zasięgu z 2010 roku i uruchomiłem ją na prawie maksymalnych ustawieniach. Działało dobrze. Z moim M1 Pro mogłem zarządzać tylko 1080p przy średnich i niskich ustawieniach.
Reakcje:wodnosamolot turbinowy i eltoslightfoot TEN

leman

14 paź 2008
  • 18 lis 2021
senttoschool powiedział: Metalowa implementacja SC2 jest do bani. Kiedy gra wyszła po raz pierwszy, miałem kartę ze średniego zasięgu z 2010 roku i uruchomiłem ją na prawie maksymalnych ustawieniach. Działało dobrze. Z moim M1 Pro mogłem zarządzać tylko 1080p przy średnich i niskich ustawieniach.

Tak, z jakiegoś powodu nie działa dobrze na Rosetcie 2. Niestety, jest to stara gra iw ogóle, jest mało prawdopodobne, że Blizzard będzie zainteresowany jej naprawą. n

Nie być fanem

2 listopada 2015
Europa
  • 18 lis 2021
hefeglass powiedział: istnieje jednak osobne pole wyboru trybu niskiego poboru mocy zarówno na zakładce baterii, jak i na zakładce zasilacza
Myślę, że po prostu wentylatory nie kręcą się, gdy potrzebujesz całkowitej ciszy (teraz, kiedy faktycznie czytam, co jest napisane pod polem wyboru. Tak, jest cichszy i zmniejsza zużycie energii, nawet po podłączeniu)
Zastanawiam się, dlaczego te ustawienia są dla mnie wyszarzone?

metapunk2077 nie powiodła się

Zawieszony
31 paź 2021
  • 18 lis 2021
Muszę pamiętać, że gra na PC i gra na Maca nie zawsze używają tych samych zasobów. Tekstury i modele mogą się nieco różnić i być dostosowane do każdej platformy. Nie będzie to widoczne dla oka.

hefeglass

Oryginalny plakat
21 kwietnia 2009 r.
  • 18 lis 2021
Shirasaki powiedział: Umm, ok. Ale nie ma Najwyższego Dowódcy Forged Alliance. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC i RA zremasterowane, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itp. Wśród nich tylko StarCraft I/II i Portal 1/2 opublikowany na macOS bez obsługi Apple Silicon, więc... ¯\_(ツ)_/¯
więc? ¯ _ (tsu) _ / ¯
Reakcje:JMacHack

Shirasaki

16 maja 2015 r.
  • 18 lis 2021
throAU powiedział: Co ty palisz? Są dostępne w Mac App Store. Jeśli masz konkretną kupioną aplikację na iOS, którą chcesz zainstalować, wejdź na swoje konto, a następnie na górę… w przeciwnym razie są po prostu zmieszane z resztą aplikacji w sklepie. Wygląda na to, że są tam wszystkie moje aplikacje na iOS.

Zobacz załącznik 1913195
Wszystkie aplikacje na iOS, które są nadal dostępne w moim App Store, są bardzo stare, nigdy nie aktualizowane. Nowe aplikacje nigdy się nie pojawiają, co oznacza, że ​​ta funkcja jest dla mnie bezużyteczna. Poprzednia Następny Najpierw Poprzednia

Idź do strony

Udać się Następny Ostatni