Ścieżka wygnania dla komputerów Mac
Poprzednia - 1
- 2
- 3
- 4
- ...
Idź do strony
Udać się - 8
Następny Najpierw Poprzednia 2 z 8 Idź do strony
Udać sięNastępny Ostatni Washac
-
- 2 lipca 2006 r.
-
Realityck powiedział: wciąż myślę, że to twoja droga do aplikacji, która nie rozpoczyna ogromnego pobierania ~30 GB). Zobacz inne MBP, które się powiodły. Reakcje:TBoneMac Rzeczywistość
Oryginalny plakat -
- 9 listopada 2015 r.
-
-
-
- Dolina Krzemowa, Kalifornia
Kayfatishe napisał:
Tak. Czekam też na ustawienia rozdzielczości i optymalizacje procesora.
Jednak znalazłem kilka kroków, aby schłodzić komputer Mac:
1) Sterowanie wentylatorem Mac - Możesz po prostu ustawić 100% lub skonfigurować prędkość wentylatora na podstawie czujników
2) EasyRes - Możesz zmienić rozdzielczość ekranu (ja używam 1280x800) i przełączyć grę w tryb pełnowymiarowy.
3) Włącz opcję 'Foreground FPS Cap' i ustaw ją na 30 fps
4) [opcjonalnie] wyłącz „Wielowątkowość silnika” Kliknij aby rozszerzyć...
Wyłączenie wielowątkowości silnika wydaje się mieć największy wpływ. Zamiast tego użyłem siatkówki 1280x720 (Easyrez) Czy wentylator przyspieszył do ustalonego 2300 obr./min. bez podnoszenia procesora, jak poprzednio. Rzeczywistość
Oryginalny plakat -
- 9 listopada 2015 r.
-
-
-
- Dolina Krzemowa, Kalifornia
Łatka 3.12.4d usunęła następujące znane problemy
- Naprawiono błąd na Macu, w którym włączenie jakości antyaliasingu powodowało, że gra wyświetlała tylko efekty Bloom.
- Naprawiono awarię klienta, która mogła wystąpić na Macu podczas otwierania urządzenia mapy.
Ponieważ najnowsza wersja kandydująca do wydania Big Sur obsługuje funkcję „Otwórz w niskiej rozdzielczości”, istnieje wiele sposobów na granie w tego klienta Mac w wersji beta, więc bez nadmiernego obciążania procesora bez użycia GPU, jak pokazano powyżej.
Brak komentarzy do kiedy oficjalne wydanie zostanie zakończone.
Problemy z korzystaniem z laptopa z 2012 roku z procesorem graficznym Nvidia z systemem Catalina i niepowodzeniem instalacji nie zostały jeszcze rozwiązane.
Link do wersji beta DMG znajduje się w OP. Ostatnia edycja: 8.11.2020 ataricrypt
-
- 10 maja 2015
-
-
- Anglia
Musiałem wypróbować to na moim nowym Mini M1, ale niestety się nie udaje ...
Oto trochę mylących wyników, które mogą pomóc?!
Proces: PathOfExileClient [5297]
Ścieżka: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Identyfikator: com.GGG.PathOfExile
Wersja: 1.0 (0)
Typ kodu: X86-64 (przetłumaczone)
Proces nadrzędny: ??? [1]
Odpowiedzialny: PathOfExileClient [5297]
Identyfikator użytkownika: 501
Data/godzina: 2020-12-01 12:07:44,652 +0000
Wersja systemu operacyjnego: macOS 11.0.1 (20B29)
Wersja raportu: 12
Anonimowy UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C
UUID uśpienia/budzenia: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E
Czas czuwania od rozruchu: 47000 sekund
Czas od budzenia: 14000 sekund
Ochrona integralności systemu: włączona
Uszkodzony wątek: 0 MainThrd Kolejka wysyłania: com.apple.main-thread
Typ wyjątku: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Kody wyjątków: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
Uwaga do wyjątku: EXC_CORPSE_NOTIFY
Sygnał zakończenia: Nielegalna instrukcja: 4
Powód zakończenia: Przestrzeń nazw SIGNAL, kod 0x4
Proces zakończenia: exc handler [5297]
Wątek 0 Crashed:: MainThrd Kolejka wysyłania: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 g Zrzędliwy Koder
-
- 15 listopada 2016
-
-
Nie ma dedykowanej kompilacji PoE dla komputerów Mac opartych na M1. Rosetta2 może tylko tyle przetłumaczyć. To, czego nie może przetłumaczyć, to instrukcje wektorowe AVX, AVX2 i AVX512 (patrz https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE korzysta z tych instrukcji. Tak więc, o ile nie usuną ich ani nie wydadzą natywnej kompilacji AS, nie będzie można uruchomić PoE na komputerach Mac opartych na M1. ataricrypt
-
- 10 maja 2015
-
-
- Anglia
Jestem absolutnie zdenerwowany, że nie będzie wersji M1, ale dzięki za odpowiedź, sprawdzę ten link. g Zrzędliwy Koder
-
- 15 listopada 2016
-
-
Proszę, nie zrozum mnie źle. Nigdy nie powiedziałem, że nie będzie kompilacji AS. *Obecnie* nie ma takiej wersji. Nie mam pojęcia, czy GGG nad jednym pracuje, jak długo im to zajmie i czy kiedykolwiek go zobaczymy. Po prostu nie wiem. Mogę tylko powiedzieć, że obecnie dostępna wersja wymaga do działania Rosetty2, co tłumaczy wersję x86_64, która jest jedyną dostępną w tej chwili. ataricrypt
-
- 10 maja 2015
-
-
- Anglia
Rozumiem, co mówisz. Zatrzymam wszystko na wypadek, gdyby w końcu zaimplementowali obsługę M1. I mam nadzieję, że wkrótce to nastąpi. heh. Dziękuję za wyjaśnienia. Rzeczywistość
Oryginalny plakat -
- 9 listopada 2015 r.
-
-
-
- Dolina Krzemowa, Kalifornia
Ostatnia aktywność
3.12.5b Informacje o aktualizacji
- Naprawiono błąd w kliencie Mac, w którym klawisz usuwania nie przywracał dekoracji Kryjówki.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na kliencie Mac w Świątyni Solaris na poziomie 2.
3.12.5 Informacje o aktualizacji
Ulepszenia Maca
- Możesz teraz robić zrzuty ekranu.
- Gdy dynamiczna rozdzielczość jest włączona, możesz teraz dostosować suwak współczynnika rozdzielczości, co spowoduje, że gra użyje tej stałej rozdzielczości zamiast dynamicznie ją dostosowywać.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zmiany w powiązaniach kluczy nie były zapisywane między sesjami.
Znane problemy z systemem macOS. (zaktualizowano 12/2)
Znane problemy:
- Podczas biegania możesz czasami zobaczyć czarną płytkę na krawędzi ekranu. To dziwactwo silnika, które występuje również w wersji Windows, ale jest bardziej widoczne w naszej obecnej wersji na Maca.
- Rozdzielczość/rozmiar okna jest zbyt mały podczas otwierania gry.
- Węzły w drzewie pasywnym tracą swoje opisy po przydzieleniu.
- Naciśnięcie klawisza Esc w trybie pełnoekranowym powoduje wyjście z trybu pełnoekranowego.
- Importowanie i eksportowanie kryjówki nie działa.
- Zegar w grze nie wyświetla się poprawnie.
- Klejnoty klastrowe z wieloma notatkami czasami nie wyświetlają się poprawnie po najechaniu na nie.
- Suwak Rozdzielczość dynamiczna może czasami zniknąć w niektórych rozmiarach okien.
Ostatni post mówi o tym, co komentuje Grumpycoders. Wszystko to, co mówi o oficjalnej wersji, jest jak odyseja portowa POE, spowalniająca dotarcie do celu. Ale GGG ma do zrobienia. Diablo 3 s22 to dobra alternatywa i gra na M1 z najszybszą wersją beta 11.1. Washac
-
- 2 lipca 2006 r.
-
Naprawiono to nawet nie ładowanie na niektórych maszynach, NIE! Poprzednia - 1
- 2
- 3
- 4
- ...
Idź do strony
Udać się - 8
Następny Najpierw Poprzednia 2 z 8 Idź do strony
Udać sięNastępny Ostatni
Popularne Wiadomości