Wiadomości Apple

„League of Legends: Wild Rift” trafi na iOS w przyszłym roku

Riot Games ujawniło, że League of Legends: Dzika Szczelina trafi na iOS w 2020 roku. Riot twierdzi, że jest to nowa wersja oryginalnego, szalenie popularnego tytułu MOBA, który pojawił się na PC 10 lat temu i został zbudowany od podstaw, aby wykorzystać platformę mobilną.





liga legend dzika szczelina
Plotki, że League of Legends trafi na smartfony po raz pierwszy pojawił się w maju , ale oficjalne potwierdzenie dotarło we wtorek podczas serii zapowiedzi Riot opublikowane w YouTube z okazji 10-lecia gry.

Dzika Szczelina będzie oferować tę samą rozgrywkę pięciu na pięciu, która sprawiła, że ​​jego odpowiednik na PC odniósł sukces, ale poszczególne mecze są krótsze i trwają około 15 do 20 minut. Istnieje również schemat sterowania dwoma drążkami, który według Riot pozwoli na szybsze reakcje i szybsze bitwy.



W przeciwnym razie gracze mogą spodziewać się znanych elementów LoL, takich jak mapy 5 na 5 i wiele grywalnych postaci z istniejącej listy bohaterów.

League of Legends nadal jest jedną z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie, ale źródła sugerują, że przychody spadły w zeszłym roku, o 21 procent w porównaniu z 2017 r.

Biorąc pod uwagę spadek, wystarczy krótka ankieta na temat mobilnego krajobrazu MOBA, aby zdać sobie sprawę, że gra się pojawia iPhone a Android był logicznym kolejnym krokiem. Tytuły takie jak Fortnite oraz PUBG pokazały, że jeśli mechanikę gry można z powodzeniem przełożyć na urządzenia z ekranem dotykowym, to przejście na urządzenia mobilne może okazać się ogromnym sukcesem.

Riot planuje wypuścić wersję mobilną „wszędzie na świecie do końca 2020 roku”, a następnie zadebiutuje gra na konsoli. Wersje alfa i beta gry zostaną wydane w ciągu najbliższych kilku miesięcy, najpierw w Chinach.