Forum

iPad Pro iPad Pro 12.9 M1. Powolna i opóźniona grafika w grach

XRayAdamo

Oryginalny plakat
9 wrz 2020
  • 21 lipca 2021
Dzisiaj wymieniłem starego iPada Pro 2 generacji mojej żony na nową wersję M1. Teraz wszystkie gry, w które gra, są opóźnione! Nawet małe gry karciane pozostają w tyle i nie rozumiem dlaczego. Nadal mam drugiego iPada pro drugiej generacji i te same gry na moim iPadzie działają idealnie!
Jakieś pomysły, co może być nie tak? Widziałem pewne informacje na forach Apple, ale nikt nie podał niczego przydatnego na ich temat.
Ponieważ wszystkie gry są opóźnione, myślę, że to problem iPada, a nie gier.

Kylo83

2 kwi 2020


  • 21 lipca 2021
Tak samo m1 to żart w tym iPadzie, nie ma mowy, żeby był tak potężny, jak sprawiają, że myślisz, wszystkie moje gry, w tym nba 2K21, są tak opóźnione, że nie mogłem w to uwierzyć, powiedziałbym, że nawet więcej opóźnień niż mój iPad Pro 2018

Kylo83

2 kwi 2020
  • 21 lipca 2021
Problem w tym, że m1 ma lepszą grafikę i moc, ale osiągam gorszą wydajność niż a12x Nie rozumiem, nawet nie sądzę, że iPadOS działa dobrze na iPadzie m1
Reakcje:Krzemień456

XRayAdamo

Oryginalny plakat
9 wrz 2020
  • 21 lipca 2021
To straszne. Reakcje:blkjedi954

XRayAdamo

Oryginalny plakat
9 wrz 2020
  • 21 lipca 2021
Wygląda więc na to, że wszystkie iPady M1 są takie same. Po prostu chociaż może być moja, jest jakoś 'złamana'

Kylo83

2 kwi 2020
  • 21 lipca 2021
XRayAdamo powiedział: Wygląda więc na to, że wszystkie iPady M1 są takie same. Po prostu chociaż może być moja, jest jakoś 'złamana' Kliknij aby rozszerzyć...
Tak, to to samo, myślę, że zostaliśmy oszukani tym jednym, ta rzecz powinna latać przez gry z zerowym opóźnieniem, ale to nie jest przypadek. Myślę też, że twórcy aplikacji, którzy tworzą gry, nie zoptymalizowali pod tym gier tak, jak chcą tam gry do pracy na każdym iPadzie, nawet tych o niższej specyfikacji, więc nie powstała żadna gra dla m1 to jest problem
Reakcje:kowalski1

XRayAdamo

Oryginalny plakat
9 wrz 2020
  • 21 lipca 2021
Jestem programistą dla iOS i Maca i nie widziałem niczego specyficznego dla M1 iPad pro, optymalizacji ilke ani niczego innego. M1 to po prostu kolejny procesor ARM. Wszystkie iPady mają chipy ARM. Ten jest po prostu znacznie szybszy. Myślę więc, że to problem iPada. Mam nadzieję, że Apple to naprawi, albo nie sądzę, że ten iPad przetrwa wystarczająco długo, gdy ludzie nie będą mogli cieszyć się graniem na nim.
Reakcje:09872738 i Kylo83

Kylo83

2 kwi 2020
  • 21 lipca 2021
XRayAdamo powiedział: Jestem programistą dla iOS i Maca i nie widziałem niczego specyficznego dla M1 iPad pro, optymalizacji ilke ani niczego innego. M1 to po prostu kolejny procesor ARM. Wszystkie iPady mają chipy ARM. Ten jest po prostu znacznie szybszy. Myślę więc, że to problem iPada. Mam nadzieję, że Apple to naprawi, albo nie sądzę, że ten iPad przetrwa wystarczająco długo, gdy ludzie nie będą mogli cieszyć się graniem na nim. Kliknij aby rozszerzyć...
Nie jestem pewien, niestety straciłem nadzieję na iPada po iPadOS 15 Byłem naprawdę zawiedziony i wypróbowałem wersję beta, a opóźnienie wciąż tam było, więc nie jestem pewien, co to powoduje, spróbuj zagrać w NBA 2K21, jest tak źle, nawet mój 2018 był nie tak źle Reakcje:bhodinut i kevcube P

ProrokDziki

21 lipca 2021
  • 21 lipca 2021
Właśnie dostałem dziś iPada Pro 12.9 M1 i zauważyłem to samo. Oceanhorn 2 ma niższą rozdzielczość i gorszą liczbę klatek na sekundę niż na moim iPadzie Pro 11 2018. FANTASIAN działa z prędkością 60 klatek na sekundę, ale wydaje się, że ma bardzo niską rozdzielczość. Przeczytaj, że mogą to być gry, które nie rozpoznają M1, więc działają na minimalnej specyfikacji
Reakcje:bhodinut i blkjedi954

GuruZac

9 września 2015 r.
  • 21 lipca 2021
Kylo83 powiedział: Tak samo m1 to żart w tym iPadzie, nie ma mowy, żeby był tak potężny, jak sprawiają, że myślisz, wszystkie moje gry, w tym NBA 2K21, są tak opóźnione, że nie mogłem w to uwierzyć, powiedziałbym jeszcze większe opóźnienie niż mój iPad Pro z 2018 roku Kliknij aby rozszerzyć...
Rozumiem twoją frustrację związaną z wydajnością, ale twoje sformułowanie sugeruje, że iPad Pro 2018 jest opóźniony lub powolny, co jest dalekie od prawdy. Na YouTube jest wiele filmów porównujących 2018 do 2021, a wydajność jest bardzo zbliżona do prawie wszystkiego, w tym intensywnego grania i renderowania 4K. Jestem pewien, że wiele z tego wynika z optymalizacji aplikacji M1, jednak nie zapominajmy, że A12X palił maksymalną wydajność 2018 MacBook Pro i nie powiedzielibyśmy, że 2018 MacBook Pro jest powolny lub opóźniony.
Reakcje:haruhiko P

ProrokDziki

21 lipca 2021
  • 21 lipca 2021
GuruZac ​​powiedział: Rozumiem twoją frustrację związaną z wydajnością, ale twoje sformułowanie sugeruje, że iPad Pro 2018 jest opóźniony lub powolny, co jest dalekie od prawdy. Na YouTube jest wiele filmów porównujących 2018 do 2021, a wydajność jest bardzo zbliżona do prawie wszystkiego, w tym intensywnego grania i renderowania 4K. Jestem pewien, że wiele z tego wynika z optymalizacji aplikacji M1, jednak nie zapominajmy, że A12X palił maksymalną wydajność 2018 MacBook Pro i nie powiedzielibyśmy, że 2018 MacBook Pro jest powolny lub opóźniony. Kliknij aby rozszerzyć...
M1 to zdecydowanie bestia, to po prostu rozczarowujące, że istnieją tego rodzaju znaczące problemy z optymalizacją, szczególnie w całkiem nowych grach Apple Arcade
Reakcje:Danae02

Kylo83

2 kwi 2020
  • 21 lipca 2021
XRayAdamo powiedział: Po dalszej analizie, myślę, że problem tkwi w ograniczeniu liczby klatek na sekundę. Wygląda na to, że renderuje M1 tylko przy 30 klatkach na sekundę Kliknij aby rozszerzyć...
Czy Apple może to naprawić w oprogramowaniu?

Slartibart

19 sierpnia 2020 r.
  • 22 lipca 2021
Kylo83 powiedział: Czy Apple może to naprawić w oprogramowaniu? Kliknij aby rozszerzyć...
kiedy gra identyfikuje sprzęt jako „nieznany” i działa przy minimalnych wymaganiach/dostosowaniach, to od twórcy gry zależy, czy to zmieni.
Reakcje:haruhiko i sparksd

aevan

5 lut 2015
Serbia
  • 22 lipca 2021
Kylo83 powiedział: Tak, to to samo, myślę, że zostaliśmy oszukani tym, Kliknij aby rozszerzyć...

Lol. Oszukany. Możliwe, że gra nie jest zoptymalizowana, to wszystko.
Reakcje:Nazwa użytkownika-już-używana, GuruZac, Isengardtom i 1 inna osoba

giesemx

22 lipca 2021
  • 22 lipca 2021
Skontaktowałem się z zespołem wsparcia gry Oceanhorn i wygląda na to, że wymagane jest zaktualizowanie wszystkich gier, aby mieć dobrą wydajność na iPadzie M1…

Odpowiedź zespołu Oceanhorn:


Całkowicie rozumiem, że granie poniżej 60 FPS na nowym urządzeniu może być denerwujące. Niestety w tej chwili nie mam dla Ciebie rozwiązania i mogę potwierdzić, że nasz zespół jest świadomy tego problemu. Oceanhorn 2 zostanie odpowiednio zaktualizowany, aby obsługiwać 60 FPS, chociaż nie ma harmonogramu, więc nie mogę obiecać, że nastąpi to wkrótce.
P

ProrokDziki

21 lipca 2021
  • 22 lipca 2021
giesemx powiedział: Skontaktowałem się z zespołem wsparcia gry Oceanhorn i wygląda na to, że wymagane jest zaktualizowanie wszystkich gier, aby mieć dobrą wydajność na iPadzie M1…

Odpowiedź zespołu Oceanhorn:


Całkowicie rozumiem, że granie poniżej 60 FPS na nowym urządzeniu może być denerwujące. Niestety w tej chwili nie mam dla Ciebie rozwiązania i mogę potwierdzić, że nasz zespół jest świadomy tego problemu. Oceanhorn 2 zostanie odpowiednio zaktualizowany, aby obsługiwać 60 FPS, chociaż nie ma harmonogramu, więc nie mogę obiecać, że nastąpi to wkrótce. Kliknij aby rozszerzyć...
Taką samą odpowiedź otrzymałem dziś rano. Można by pomyśleć, że iPadOS może po prostu zawierać flagę, która mówi, że jest to co najmniej iPad 2020 dla gier, które nie są aktualizowane. Nawet niezoptymalizowany M1 powinien mieć wystarczającą moc, aby działać przynajmniej tak samo, jak ostatnie iPady.
Reakcje:giesemx

IowaLynn

22 lut 2015
  • 22 lipca 2021
Rób to, co robią komputery Mac M1 — zapewnij sposób na kompatybilność. U

UBS28

2 paź 2012
  • 22 lipca 2021
Pobieram Oceanhorn 2, aby zobaczyć, o co w tym wszystkim chodzi i wygląda na to, że mój starszy iPad Pro 12.9 działa w tej grze lepiej niż mój iPad Pro M1 12.9.

Ale to wyraźnie kwestia programisty, a nie iPada Pro M1. Ponieważ są gry, które działają lepiej na iPadzie Pro M1 niż na moim starszym iPadzie Pro.

mi7chy

24 paź 2014
  • 22 lipca 2021
Jaka konkretna gra karciana?

Opóźnienia w grze występują tylko wtedy, gdy włączam Ustawienia > Dostępność > Ruch > Zmniejsz liczbę klatek na sekundę. Opis mówi, że zmniejsza liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, ale w Sky Force Reloaded jest bardziej jak 15 klatek na sekundę i mocno się zacina. Po wyłączeniu gra działa dobrze.

Ericn

24 kwi 2016
  • 23 lipca 2021
aevan powiedział: Lol. Oszukany. Możliwe, że gra nie jest zoptymalizowana, to wszystko. Kliknij aby rozszerzyć...

Tak, to wszystko jest bardzo zabawne dzisiejszego ranka dla czegoś, co wyraźnie nie jest zoptymalizowane pod kątem oprogramowania.
Reakcje:trener

Nazwa użytkownika jest już w użyciu

18 maja 2021
  • 23 lipca 2021
Gram w Call of Duty Mobile regularnie, a iPad Pro M1 działa bardzo dobrze i ani razu nie doznałem żadnego opóźnienia.

Obecnie regularna gra działa w 60 klatkach na sekundę, ponieważ twórcy nie zoptymalizowali jej pod kątem M1, ale nowa wersja beta obsługuje M1 przy 120 klatkach na sekundę, a doświadczenie było doskonałe. Pokazuje, jak optymalizacja programisty może drastycznie zmienić Twoje wrażenia.
Reakcje:trener i Kylo83

Kylo83

2 kwi 2020
  • 23 lipca 2021
Nazwa użytkownika już w użyciu powiedziała: regularnie gram w Call of Duty Mobile, a iPad Pro M1 działa bardzo dobrze i ani razu nie doznałem żadnego opóźnienia.

Obecnie regularna gra działa w 60 klatkach na sekundę, ponieważ twórcy nie zoptymalizowali jej pod kątem M1, ale nowa wersja beta obsługuje M1 przy 120 klatkach na sekundę, a doświadczenie było doskonałe. Pokazuje, jak optymalizacja programisty może drastycznie zmienić Twoje wrażenia. Kliknij aby rozszerzyć...
jak zdobyć wersję beta call of duty?

Nazwa użytkownika jest już w użyciu

18 maja 2021
  • 23 lipca 2021
Kylo83 powiedział: jak zdobyć wersję beta Call of Duty? Kliknij aby rozszerzyć...
Wydania są dokonywane za pośrednictwem oficjalnego konta Reddit Call of Duty Mobile (CODM) w ich postach dotyczących aktualizacji społeczności. Publikują link z zaproszeniem do aplikacji TestFlight na iOS/iPadOS, która umożliwia użytkownikowi pobranie wersji beta i dostęp do serwera testowego. Obecna beta iOS osiągnęła już limit 10 000 użytkowników, ale jeśli regularnie grasz w CODM, warto śledzić posty dotyczące aktualizacji społeczności. Wygląda na to, że serwery beta testują mniej więcej co 2-3 miesiące (które pozostają otwarte za każdym razem przez 2-3 tygodnie), zazwyczaj są one ograniczane przez użytkowników (np. pierwsze 10 000, które pobierają i rejestrują się na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”).

Innowacje i mechanika gry, z którymi eksperymentują w wersji beta, zwykle wdrażają w samej grze, gdy pojawia się następna aktualizacja.
Reakcje:GuruZac ​​i Kylo83
  • 1
  • 2
  • 3
Następny

Idź do strony

Udać sięNastępny Ostatni