Forum

Czy grałeś w Battlefield 3 dla wielu graczy na krzemie Apple / M1?

2fx1989

Oryginalny plakat
21 lipca 2016 r.
  • 24 maja 2021
Cześć. Zamierzam wkrótce wymienić mojego 24-calowego iMaca z 2009 roku i próbuję zdecydować, czy wybrać 27-calowy iMac 2020, czy poczekać na większy iMac M1(X) 27/30-calowy. Wiem, że pochodzę z tak starej maszyny, która albo będzie świetną maszyną, ale uwielbiam też Battlefield 3 do gier casual, więc wiem, że 2020 z kartą graficzną 8 GB 5700 z łatwością zadziała. Pochodzę z 24-calowego Core 2 Duo iMac z 2009 roku z kartą graficzną Radeon HD 4850 512 MB, więc wiem, że zauważę ogromną poprawę, jeśli wybiorę iMac 2020. Ale oczywiście poczekałbym na nowego Apple Silicon iMac, gdybym pomyślał, że mogę na nim grać bez błędów / usterek i przyzwoitej wydajności, nie szukam krzemu Apple do robienia 4k 60 fps itp. W grach Windows, przy okazji, po prostu przyzwoity w 1080p lub podobnym.

Czy grałeś w Battlefield 3 w trybie wieloosobowym przez przyzwoitą ilość czasu, np. godzinę na swoim M1 i czy jest to dobre doświadczenie?

Widziałem filmy na Youtube, ale są one tylko krótkie i myślę, że trochę niejednoznaczne. Widzę to applesilicongames.com mówi, że są spadki klatek. Zastanawiam się, jak często zdarzają się spadki klatek i czy naprawdę wpływają na wrażenia z gry?

applesilicongames.com

Battlefield 3 w grach Apple Silicon

Kompatybilność i wydajność gier applesilicongames.com
Bardzo dziękuję za wszelkie odpowiedzi

dahlblom

26 września 2013 r.
  • 4 czerwca 2021
Na pewno byłoby wspaniale usłyszeć więcej doświadczeń użytkowników i testów ... ale pochodzenie/BF zdecydowanie wydaje się powodować problemy dla M1. Miejmy nadzieję, że zdecydują się zoptymalizować go do końca 2021 r., zwłaszcza z nowym BF6 na horyzoncie.

2fx1989

Oryginalny plakat
21 lipca 2016 r.


  • 5 czerwca 2021
Tak, z tego, co przeczytałem, myślę, że BF4/5/1 może używać nowszej wersji DirectX niż BF3, która nie działa z M1. Być może wraz z coraz większą liczbą komputerów iMac M1 niektórzy zaczną próbować grać w BF3 w trybie wieloosobowym i zgłaszać swoje wrażenia z gry w „prawdziwym świecie”.
Chciałbym, aby Apple ze wszystkimi swoimi zasobami po prostu wziął stosunkowo niewielki hit i opracował porty Mac niektórych z najlepszych gier we własnym zakresie. Zakładam, że wydane pieniądze zostaną zwrócone w jeszcze większej sprzedaży komputerów Mac, a wydawcy tacy jak EA uzyskaliby jeszcze większą sprzedaż, więc wszyscy byliby zadowoleni. Wiem, że śnię.
Z niecierpliwością czekam na dokonanie zakupu w przyszłym tygodniu po tym, jak dowiem się, jaki nowy sprzęt może zostać ogłoszony, a jaki nie.