Wiadomości Apple

Prace Apple nad zestawami słuchawkowymi do rzeczywistości mieszanej ujawnione w nowych zgłoszeniach patentowych

Czwartek 11 lutego 2021 9:46 PST przez Hartley Charlton

Wiele zgłoszeń patentowych Apple, opublikowanych dzisiaj, wydaje się być bezpośrednio związanych z jego dawnymi pogłoskami zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej , obejmujący szereg aspektów, w tym elementy projektu, regulację obiektywu, technologię śledzenia ruchu gałek ocznych, a nawet oprogramowanie.





oprogramowanie do dokumentacji patentowej zestawu słuchawkowego

Patenty, zgłoszone przez Apple w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych, zostały dziś upublicznione i najwyraźniej odnoszą się do konkretnych funkcji zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej.



jak usunąć aplikacje z Apple Watch Series 3

Po pierwsze, firma Apple złożyła wniosek o patent dotyczący kilku elementów konstrukcyjnych wyświetlacza montowanego na głowie w zgłoszeniu zatytułowanym „ Wyświetlacz montowany na głowie z adaptowalnym interfejsem twarzy . Niniejsze zgłoszenie próbuje wyjaśnić, w jaki sposób wiele indywidualnych elementów konstrukcyjnych może uniemożliwić poruszanie się zestawu słuchawkowego przez ruchy twarzy, zwiększyć zdolność użytkownika do poruszania twarzą podczas noszenia zestawu słuchawkowego i poprawić ogólny komfort.

projekt patentu zestawu słuchawkowego

Wspierając zestaw słuchawkowy oddzielnie w górnej i dolnej części twarzy, Apple stara się zmniejszyć napięcie i kompresję twarzy, aby zapewnić wygodniejsze dopasowanie. Osiąga się to dzięki „lekkiej uszczelce, która dopasowuje się do twarzy użytkownika”, która blokuje również światło z otoczenia, różnym podparciom twarzy o różnej sztywności, a nawet „amortyzującej” dolnej części. Wśród niedawnych doniesień dotyczących zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej firmy Apple było: Informacja Uwaga, że ​​Apple używa wspierającego „materiału siateczkowego” wokół zestawu słuchawkowego dla wygody.

W innym opublikowanym dzisiaj zgłoszeniu zatytułowanym „ Urządzenie elektroniczne z przestrajalną soczewką ”, Apple opisuje system regulacji obiektywu dla wyświetlacza montowanego na głowie. Aby optymalnie prezentować treść konkretnemu użytkownikowi, soczewki optyczne wewnątrz gogli VR/AR zwykle muszą być wyregulowane.

regulacja soczewki patentowej zestawu słuchawkowego

System Apple do regulacji soczewek obejmuje użycie pierwszego i drugiego elementu soczewki „oddzielone wypełnioną płynem szczeliną o regulowanej grubości”. Modulując ilość płynu dozwolonego w tej szczelinie, zestaw słuchawkowy może przybliżać lub oddalać soczewki, aby były odpowiednie dla konkretnego użytkownika. W przeciwieństwie do wielu innych gogli VR, które wymagają od użytkowników ręcznego przesuwania obiektywów, system Apple jest całkowicie elektroniczny i sterowany za pomocą siłowników. Elementy soczewki mogą być również „półsztywne”, aby w razie potrzeby móc dostosować ich krzywiznę.

Wcześniej w tym miesiącu, Informacja przejęte że zestaw słuchawkowy Apple będzie wyposażony w „zaawansowaną technologię śledzenia gałek ocznych”. Teraz nowe zgłoszenie patentowe firmy Apple zatytułowane po prostu „ System śledzenia oczu ” opisuje proces wykrywania położenia i ruchu oczu użytkownika na wyświetlaczu montowanym na głowie.

System śledzenia oczu obejmuje co najmniej jedną kamerę śledzącą oczy, źródło oświetlenia, które emituje światło podczerwone w kierunku oczu użytkownika oraz siatki dyfrakcyjne umieszczone na okularach. Siatki dyfrakcyjne przekierowują lub odbijają co najmniej część światła podczerwonego odbitego od oczu użytkownika, jednocześnie przepuszczając światło widzialne. Kamery rejestrują obrazy oczu użytkownika ze światła podczerwonego, które jest przekierowywane lub odbijane przez siatki dyfrakcyjne.

Kamery na podczerwień i źródło światła można umieścić w zestawie słuchawkowym za soczewkami, aby wykryć światło podczerwone odbite od oczu użytkownika. „Przeszczep dyfrakcyjny” umieszczony między kamerą a okiem użytkownika może przybrać postać cienkiej folii holograficznej nałożonej na soczewkę i służy do kierowania światła z oka użytkownika bezpośrednio do kamery, jednocześnie przepuszczając światło widzialne z aparatu. wyświetlacz zestawu słuchawkowego, aby przejść normalnie. Kamera na podczerwień musiałaby być umieszczona na krawędziach paneli wyświetlacza, blisko kości policzkowych użytkownika.

jak zresetować swoje airpody?

Opatentowany zestaw słuchawkowy do śledzenia wzroku

jak przeszukiwać stronę internetową na iPhonie

Dokumentacja opisuje szczegółowo, w jaki sposób ten system umożliwia zestawowi słuchawkowemu precyzyjne zlokalizowanie i śledzenie ruchu „punktu wzroku” użytkownika. System jest tak dokładny, że potrafi nawet wykryć rozszerzenie źrenic. Jeśli chodzi o aplikacje do śledzenia wzroku, Apple pozostaje niejasne, ale sugeruje, że technologia może być wykorzystywana do „interakcji opartych na spojrzeniu”, takich jak tworzenie animacji oczu „używanych w awatarach w środowisku VR/AR”.

Informacja powiedział, że zestaw słuchawkowy Apple do rzeczywistości mieszanej będzie wykorzystywał „kamery w urządzeniu, zestaw słuchawkowy będzie również w stanie reagować na ruchy oczu i gesty rąk użytkownika”. Warto również zauważyć, że w 2017 roku Apple nabył SensoMotoric Instruments, niemiecką firmę, która stworzyła technologię śledzenia wzroku dla zestawów VR. Jeden cel sugerowany przez Informacja wyglądało następująco:

Apple od lat pracuje nad technologią, która wykorzystuje eye tracking, aby w pełni renderować tylko te części wyświetlacza, na które patrzy użytkownik. Dzięki temu zestaw słuchawkowy pokazywałby gorszą jakość grafiki w peryferyjnym widzeniu użytkownika i ograniczyłby potrzeby obliczeniowe urządzenia, zdaniem osób znających te wysiłki.

Wreszcie firma Apple ujawniła koncepcję interfejsu użytkownika dla „urządzenia rzeczywistości wirtualnej i/lub rzeczywistości rozszerzonej” w zgłoszeniu o nazwie „ System edycji dokumentów 3D . Zgłoszenie patentowe określa, w jaki sposób można edytować dokumenty w wirtualnej przestrzeni 3D. System polega na sparowaniu klawiatury z zestawem słuchawkowym przez Bluetooth lub połączenie przewodowe w celu edycji tekstu.

Urządzenie VR może być skonfigurowane do wyświetlania GUI generowania i edycji tekstu 3D w przestrzeni wirtualnej, która obejmuje wirtualny ekran do wprowadzania lub edytowania tekstu w dokumentach za pomocą klawiatury urządzenia wejściowego. W przeciwieństwie do konwencjonalnych graficznych interfejsów użytkownika 2D, wykorzystujących przykłady wykonania systemu edycji dokumentów 3D, obszar tekstowy lub pole tekstowe dokumentu można umieścić lub przenieść na różne głębokości Z w wirtualnej przestrzeni 3D.

Zgłoszenie dodaje, że zestaw słuchawkowy może być w stanie wykryć gesty użytkownika w celu przeniesienia wybranej treści w dokumencie, takiej jak wyróżniony tekst, kształty lub pola tekstowe, i wyjaśnia, że ​​użytkownicy mogą przesuwać elementy dokumentu w trzech wymiarach na osi Z. Dalej wymienia się szereg konkretnych gestów palcami, aby wykonać określone czynności w aplikacji edytora tekstu 3D.

W niektórych przykładach wykonania dokument wygenerowany przy użyciu systemu edycji tekstu 3D może być wyświetlany konsumentom treści w wirtualnej przestrzeni 3D za pośrednictwem urządzeń VR, z częściami dokumentu (np. akapitami, polami tekstowymi, adresami URL, zdaniami, słowami, sekcjami, kolumnami itp.) przesunięte do tyłu lub do przodu na osi Z względem reszty treści w dokumencie, aby wyróżnić lub odróżnić te części dokumentu. Na przykład aktywne pola tekstowe lub gorące łącza, takie jak adresy URL, mogą zostać przesunięte do przodu względem innej treści w dokumencie, aby były lepiej widoczne i łatwiej dostępne dla konsumenta w wirtualnej przestrzeni 3D za pomocą urządzenia takiego jak kontroler lub ręka gesty.

oprogramowanie do dokumentacji patentowej zestawu słuchawkowego 2

ile kosztuje samochód jabłkowy?

W zgłoszeniu patentowym proponuje się również, aby zestaw słuchawkowy mógł przejść przez widok rzeczywistego środowiska użytkownika w oprogramowaniu do edycji dokumentów.

W niektórych przykładach wykonania urządzenie VR może również zapewniać rzeczywistość rozszerzoną (AR) lub rzeczywistość mieszaną (MR) przez połączenie informacji generowanych komputerowo z widokiem środowiska użytkownika w celu rozszerzenia lub dodania treści do widoku świata użytkownika. W tych przykładach wykonania GUI generowania i edycji tekstu 3D może być wyświetlany w widoku AR lub MR środowiska użytkownika.

To jest podobne do Informacja twierdzenie, że „kamery w urządzeniu będą w stanie przekazywać wideo ze świata rzeczywistego przez osłonę i wyświetlać je na ekranach osobie noszącej zestaw słuchawkowy, tworząc efekt rzeczywistości mieszanej” oraz ogólną parzystość tych patentów aplikacji do najnowszych plotek o zestawie słuchawkowym rzeczywistości mieszanej firmy Apple jest uderzający. Chociaż wniosków patentowych nie można traktować jako dowodu na to, jakie dokładnie technologie Apple planuje wprowadzić do produktów konsumenckich, trudno jest spojrzeć w przeszłość, w jaki sposób te patenty pasują do szerszego obrazu otaczającego projekt AR/VR firmy Apple.

Analityk Ming-Chi Kuo powiedział, że Apple ujawni w tym roku urządzenie z rozszerzoną rzeczywistością i według JP Morgana , urządzenie zostanie uruchomione w pierwszym kwartale 2022 r. Zestaw słuchawkowy jest oczekiwany w cenie około 3000 USD, konkurując z takimi jak Microsoft HoloLens 2, który kosztuje 3500 USD. Wczoraj projektant Antonio De Rosa współdzielone fotorealistyczne rendery na podstawie najnowszych plotek, jak ma wyglądać zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej firmy Apple.

Powiązane podsumowanie: Okulary jabłkowe