Wiadomości Apple

Xbox Boss omawia opłaty Apple Arcade, App Store i Game Pass Streaming w Safari

Środa 25 listopada 2020 r. 8:32 PST autor: Hartley Charlton

Wiceprezes wykonawczy Microsoft ds. gier, Phil Spencer, omówił podejście Xbox do Zręcznościowe Apple , opłaty za App Store i strumieniowanie gier na iOS przez Safari w nowym wywiadzie z Pogranicze .





ile kosztuje macbook air?

App Store i XCloud

Na początku tego roku firma Microsoft wybrała wstrzymać start swojej usługi przesyłania strumieniowego gier Xbox na iOS po tym, jak stało się jasne, że projekt nie jest już opłacalny ze względu na Apple ‌App Store‌ ograniczenia. Ostatecznie Microsoft postanowił ominąć ograniczenia Apple, opracowując rozwiązanie oparte na przeglądarce .



Zapytany o stan dialogu między Microsoftem a Apple, jeśli chodzi o przesyłanie strumieniowe gier, Spencer zapewnił, że Apple „pozostaje otwarty na wrażenia użytkownika, które chcielibyśmy, aby ludzie widzieli”. Wyjaśnił, że korzystanie z rozwiązania opartego na przeglądarce jest na dłuższą metę prostsze niż dedykowana aplikacja i oferuje dostęp do większej liczby urządzeń:

Ale mamy tę ścieżkę przeglądarki, która działa dla nas, którą będziemy rozwijać, co daje nam dostęp, szczerze mówiąc, do wielu urządzeń.

Jeśli urządzenie jest w stanie uruchomić sprawną przeglądarkę internetową, będziemy mogli wprowadzić na nią gry, co jest całkiem fajne. Będziesz mógł zabrać ze sobą wszystkie swoje zapisane gry i znajomych, a wszystko będzie ze sobą. To po prostu Xbox na tym nowym ekranie z grami. Apple pozostaje otwarty w rozmowach, które prowadzimy na ten temat.

Ponadto Spencer wyraził zrozumienie dla stanowiska Apple w ‌App Store‌ ograniczenia i przypisuje go do ‌Apple Arcade‌ jako konkurencyjna usługa subskrypcji:

kiedy wyszedł se iphone?

Rozumiem ich perspektywę z ich pozycji. Nie mówię, że się z tym zgadzam, ale mają konkurencyjny produkt w Apple Arcade, który jest konkurencyjny w stosunku do Xbox Game Pass. Jestem pewien, że lubią mieć Apple Arcade jako jedyną subskrypcję zawartości gier na swoim telefonie. Chcemy dostępu do urządzeń obliczeniowych na dużą skalę, które naszym zdaniem powinny mieć otwarty dostęp do usług, których oczekują klienci.

Spencer dokonał szczegółowego porównania między Xbox Game Pass a ‌Apple Arcade‌ jeśli chodzi o motywacje, sugerując, że obie platformy mają ten sam cel, jakim jest nadanie priorytetu czasowi zaangażowania gracza, a nie rozmiarowi katalogu.

Powiem, i to jest zdrowe dla Game Pass – to prawda, brzmi jak Apple Arcade – miarą numer jeden, która, jak widzimy, napędza sukces Game Pass, są godziny grania. To nie jest rozmiar katalogu.

Wyraził także chęć współpracy z Apple w szerszych kwestiach, takich jak bezpieczeństwo i ochrona:

ile cali ma iPhone?

Chętnie pracujemy z nimi nad bezpieczeństwem i innymi rzeczami, które ludzie wymyślili. Prowadzimy platformę, która bardzo ostrożnie podchodzi do kwestii bezpieczeństwa i ochrony. Jest to dla nas bardzo ważne na Xboksie, więc ten temat nie jest nam obcy.

Spencer został bezpośrednio zapytany, czy uważa, że ​​Apple celowo ogranicza możliwości Safari, aby skłonić programistów do korzystania z ‌App Store‌ i system opłat, ale powiedział, że „do tej pory tego nie widzieliśmy, tak jak nie widzieliśmy tego w Chrome”.

Co ciekawe, Spencer zauważył, że wierzy w porównania między sklepem Apple ‌App Store‌ opłaty i struktura opłat Xbox są nieuczciwe ze względu na charakter różnych urządzeń:

Jeśli mogę umieścić Game Pass na iOS… jeśli spojrzysz tylko na skalę, na świecie jest miliard telefonów komórkowych. To są ogólne platformy obliczeniowe. Konsola do gier robi naprawdę jedną rzecz; gra w gry wideo. Sprzedaje się dla nas ze stratą. Następnie zarabiasz pieniądze, sprzedając treści i usługi na górze. Model jest po prostu bardzo, bardzo różny od czegoś [na] skalę Windowsa, iOS lub Androida.

kiedy nadchodzi następny iphone?

Myślę, że jest 200 milionów konsol do gier, które są sprzedawane w jednej generacji na wszystkich naszych platformach. To niecały rok sprzedaży telefonów. To po prostu nie jest blisko.

Microsoft jest nadal się rozwija jego oparte na przeglądarce rozwiązanie do przesyłania strumieniowego Game Pass na iOS i zostało niedawno dodane przesyłanie strumieniowe z urządzenia do urządzenia z konsoli Xbox na urządzenia z systemem iOS i iPadOS przez Wi-Fi.

Obszerny wywiad obejmował także szereg innych tematów, takich jak wieloletnie doświadczenie pracy dla Microsoftu, proces nadawania nazw produktom Xbox oraz społeczność graczy, a także tworzenie bezpiecznego środowiska dla graczy.

Przeczytaj lub posłuchaj pełnego wywiadu na Pogranicze po więcej informacji .

Tagi: theverge.com , Xbox