Forum

World of Tanks VS War Thunder

Huntn

Oryginalny plakat
5 maja 2008
Góry Mgliste
  • 31.07.2020 r.
Mam mieszane uczucia co do tego. Mam duże doświadczenie z WoT, mam wiele czołgów, zrezygnowałem około 3 lata temu, ale ostatnio ponownie zacząłem grać w to głównie w porównaniu z WT. Niedawno zacząłem WT i jestem na najniższym poziomie czołgów. Mam około 100 czołgów w WoT do 10 poziomu. Różnica między tymi grami jest drastyczna.



Świat czołgów
  • Uszkodzenia- Uszkodzenia powodują głównie utratę zdrowia, z rzadkimi mechanikami, rannymi członkami załogi i pożarami na pokładzie. Możesz zaopatrzyć swój czołg w pomoc mechaniczną, załogową i przeciwpożarową.
  • Rozmiar mapy - Ogólnie rzecz biorąc, WoT ma mniejsze mapy z kilkoma powszechnymi dławiącymi konfliktami, których można się stosunkowo szybko nauczyć.
  • View Distance - WoT ma zasięg widzenia, który po przekroczeniu pewnej odległości znikają czołgi, gdzie w rzeczywistości nadal można by je zobaczyć.
  • WOT ma jeden poziom trudności, który jest arkadową obsługą czołgów, czołgi są znacznie bardziej zwrotne niż prawdziwe czołgi.
  • Celowanie - Prowadzisz, ale jest pomoc w elewacji pokazująca, gdzie trafi twój pocisk.
  • Mody - Gra pozwala również na mody, które zapewniają skórki stref trafienia, wskazujące, gdzie może nastąpić prawdopodobna penetracja.
  • Minimalna mgła wojny — lokalizacje czołgów są wyświetlane na minimapie, gdy zostaną zauważone przez kogoś z twojej drużyny i przez krótki czas po powrocie do ukrycia.
  • War Gaming, firma macierzysta WoT, oferuje gry na jednej arenie, czołgi, statki i samoloty.


War Thunder
  • Uszkodzenia- Uszkodzenia często obejmują poważne obrażenia, zabicie jednym strzałem i obezwładnienie, z długotrwałymi naprawami, gdy siedzisz i nie możesz się ruszać. Szybka śmierć jest nieco złagodzona, pozwalając ci na 3 życia podczas walki, przejeżdżając przez 3 różne czołgi. Istnieją naprawy czołgów, gaśnica, a ubezwłasnowolnionych członków załogi można wymienić, jeśli wolisz siedzieć gdzieś z dala od niebezpieczeństw przez minutę.
  • Rozmiar mapy — mapy WT są ogromne w porównaniu z WoT i dłużej trwają, aby dowiedzieć się, gdzie znajdują się dobre miejsca.
  • View Distance- WT nie ma sztucznej odległości widzenia, więc czołgi mogą strzelać z większej odległości, nawet jeśli są to małe kropki.
  • WT ma 3 tryby: zręcznościowy, realistyczny i symulacyjny.
  • Tryb Arcade oferuje jeszcze bardziej śliskie prowadzenie czołgu niż WoT, przynajmniej tak mi się wydaje. Ponadto czołgi są szybsze, z szybciej obracającymi się wieżami niż w innych trybach. Ma wspomaganie elewacji, a kursor faktycznie świeci na zielono w miejscu, w którym nastąpi penetracja. Minimalna mgła wojny. Gdy czołg zostanie zauważony i na krótki czas po zniknięciu z pola widzenia, pojawi się on na minimapie, aby wszyscy mogli go zobaczyć.
  • Tryb Realizmu ma bardziej realistyczne prowadzenie niezdarnego czołgu z wolno obracającymi się wieżami. Mgła wojny jest wyraźna. Prawie nigdy nie zobaczysz ikony wrogiego czołgu na minimapie, właśnie wtedy, gdy wróg zginie. Celowanie odbywa się ręcznie za pomocą ręcznie ustawionej skali elewacji Po oszacowaniu odległości do celu.
  • Tryb symulacji jest przeznaczony dla twardych graczy. Nie sprawdziłem tego.
  • WT oferuje połączone bitwy zbrojne z kilkoma kombinacjami czołgów, samolotów i łodzi
Jestem zwykłym graczem, a nie fanatykiem realizmu, chociaż miałem romans z czołgami w tych grach, w tym z Planetside. Reakcje:Plutoniusz

Huntn

Oryginalny plakat
5 maja 2008


Góry Mgliste
  • 8 sierpnia 2020 r.
Gdzie jestem dzisiaj: mam tęsknotę za bitwami czołgów i zainstalowałem War Thunder . Na forum jest jeszcze jeden wątek. Grałem w nią przez 3 tygodnie i zdecydowałem, że to nie dla mnie.

Podsumowując część z czołgami, było to frustrujące i zajęło mi kilka tygodni, zanim zdecydowałem, że nienawidzę realistycznego modelowania obrażeń, 1 strzał zabijanych regularnie (mnie zabity), snajperów czołgów, które były w zasadzie kropką na horyzont i w trybie Realizmu, gra, która wymagała więcej, niż chciałem w nią włożyć. Nie pomyl tego ze złym mówieniem WT, to godna gra, tylko nie moja filiżanka herbaty. W końcu zwolniłem WT i na nowo odkryłem WoT.

Jedną z rzeczy, która może naprawdę spodobać się niektórym dla WT, jest aspekt gry w kombajny. Musisz zacząć od czołgu lub łodzi, w typowej bitwie otrzymujesz 3 życia, a na jednym z odrodzeń możesz wskoczyć do myśliwca lub bombowca i zaatakować inne samoloty lub jednostki naziemne/morskie.

Jeśli szukasz bitew okrętowych, World of Warships jest znacznie lepszy niż element łodzi w WT imo.

Plutoniusz

22 lutego 2003 r.
New Hampshire, USA
  • 11 paź 2020
@Huntn , właśnie zobaczyłem na YouTube całkiem dobry film porównawczy porównujący World of Tanks do War Thunder.

Reakcje:Huntn

Huntn

Oryginalny plakat
5 maja 2008
Góry Mgliste
  • 22 paź 2020
Plutoniusz powiedział: @Huntn, właśnie zobaczyłem na YouTube całkiem dobry film porównawczy porównujący World of Tanks do War Thunder.

Sprawdzę to jutro i zdam raport.

Huntn

Oryginalny plakat
5 maja 2008
Góry Mgliste
  • 23 paź 2020
@Plutoniusz doskonały film. Jak mówi autor, osobiste preferencje. Dwie rzeczy, z którymi się nie zgadzam lub wyjaśnię.

Chociaż nienawidzę pomysłu pocisków premium w WoT (którego nie ma w World of Warships), w pewnym momencie WarGamimg zmienił je ze złotych ($) na srebrne (w walucie gry), ale nadal są 10 razy droższe niż zwykłe pociski i wielu graczy używa ich tylko na poziomach 9-10 i używa tylko kilku, ponieważ przy 2400-4800 każdy, możesz wymazać wszelkie zyski, które zarobiłeś w meczu. Ale niektórzy strzelają 100% premium.

Możesz zapytać, a ja odpowiem tak, możesz grać bez amunicji premium w T9-10, ale trudniej jest trafić wiele czołgów nos w nos, co sprawia, że ​​gra jest trudniejsza.

Któregoś dnia bawiłem się czołgiem średniego zasięgu z derpem (duże obrażenia, pistolet z niskim piórem) i przypadkowo załadowałem go wszystkimi pociskami premium. To był przyzwoity mecz, zarobiłem 65 tys. srebra, ale po dostosowaniu pocisków premium po 4800 i naprawie czołgu zdobyłem tylko 18 tys. srebra. Na poziomie t9-10 łatwo jest stracić pieniądze na strzelanie premium, ale wielu graczy uważa to za konieczność i używa swoich pojazdów niższych poziomów (nie korzystających z amunicji premium) lub pojazdów premium (kupionych), które zarabiają więcej w meczu. pociski premium na poziomach 9-10. To jest również powód, dla którego ludzie subskrybują, aby uzyskać 50% wzrost postępów w grze.

Po drugie, WoT ma pociski balistyczne, ale ma również funkcję automatycznej regulacji celownika (jak wyobrażam sobie nowoczesny system celowania), która pokazuje, jak bardzo trzeba dostosować wysokość, aby trafić w cel. WT ma to tylko w trybie arcade.

To, co sprawia, że ​​WoT jest moim wyborem, to fakt, że uważam się za zwykłego gracza. Nie chcę się uczyć, gdzie strzelać do każdego czołgu. Więc po prostu ładuję hit skin mod, który umieszcza znaczniki na czołgach i jest legalny, a w ogniu bitwy nie muszę pamiętać, z którym z setek czołgów walczę, aby pamiętać, gdzie je strzelać. Od przodu niektóre czołgi mają mocniejszy pancerz wieży, a inne mocniejszy pancerz kadłuba. Zwykle zakładam, że kadłub jest słabszy, ale nie zawsze tak jest.

A jako zwykły gracz, zdecydowanie wolę system uszkodzeń PW WoTs, a nie groźby i uderzanie członków załogi lub komponentów w czołgu. Tak więc, chociaż WoT może być uważane za łatwiejsze niż WT, nadal stanowi duże wyzwanie i często sprawi, że twój tyłek będzie ci wręczany.

Główną niepokojącą cechą WoT jest atrakcyjność czołgów premium (WT też je ma), a kiedy przyzwyczaisz się do płacenia 15-80 USD za czołg premium, możesz wydać dużo pieniędzy i nie myśleć, że jest to śmiesznie drogie do gry. Ostatnio edytowane: 23.10.2020