Inne

Czy Spore będzie działać na Macbooku?

S

Powiedz co?

Oryginalny plakat
24 lut 2008
  • 31 kwi 2008
Próbuję zdecydować, czy kupić Macbooka pro czy Macbooka. Wolałbym mieć Macbooka, ale naprawdę chciałbym móc zagrać w Spore. Czy myślisz, że Spore będzie działać na Macbooku?

Najwyższy Umiejętność

13 sierpnia 2006


1 wieża geostacjonarna Plaza
  • 31 kwi 2008
Niezbyt dobrze, założę się. Będzie działał ładnie, ale nigdzie nie zbliża się do najwyższych ustawień.

Myślę, że Spore to fajna gra, w którą warto zagrać. Szukaj mnie na MSORPG; Będę jedynym z międzygwiezdnym imperium obejmującym trzydzieści układów gwiezdnych.

Poważnie: stworzyć własne stworzenie? Dałbym mu tyłki za oczy... i siedem nóg. S

Powiedz co?

Oryginalny plakat
24 lut 2008
  • 31 kwi 2008
Najwyższy Skil powiedział: Nie dobrze, założę się. Będzie działał ładnie, ale nigdzie nie zbliża się do najwyższych ustawień.

Myślę, że Spore to fajna gra, w którą warto zagrać. Szukaj mnie na MSORPG; Będę jedynym z międzygwiezdnym imperium obejmującym trzydzieści układów gwiezdnych.

Poważnie: stworzyć własne stworzenie? Dałbym mu tyłki za oczy... i siedem nóg.

Cholera, podoba mi się Macbook Pro, tylko kwestionuję jego przenośność. Gra brzmi zabawnie i ciekawie! r

zardzewiały robot

7 września 2008 r.
  • 7 września 2008 r.
Powiedz co? powiedział: cholera, podoba mi się Macbook Pro, tylko kwestionuję jego przenośność. Gra brzmi zabawnie i ciekawie!
Och, i nie będzie grać tak dobrze na macbooku r

zardzewiały robot

7 września 2008 r.
  • 7 września 2008 r.
Nawiasem mówiąc, Spore tak naprawdę nie dotyczy ewolucji naukowej. Tak, twoje stworzenie ewoluuje, ale nie poprzez dobór naturalny, dryf genetyczny czy jakikolwiek inny mechanizm ewolucyjny. Jest to tak samo gra o ewolucji naukowej, jak pokemony, z wyjątkiem tego, że projektujesz swoją postać. Mimo to wygląda fajnie, moja współlokatorka to ma. Świetny redaktor.

Boisz się

1 sierpnia 2008
Pod skałą.
  • 7 września 2008 r.
Powinno być całkiem nieźle. Działa dobrze na całkowicie zniszczonym komputerze C2D HP 2,13 GHz mojego taty, więc nie wyobrażam sobie, żeby miał gorzej na nowym MacBooku.

To powiedziawszy, możesz chcieć, aby dedykowana grafika MBP poprawiła rozgrywkę.

Ta gra jest jednak cholernie uzależniająca. Mam nadzieję, że zobaczę twoje dzieła unoszące się w moim świecie. TEN

LinMac

28 października 2007 r.
  • 7 września 2008 r.
Wymagania graficzne Spore nie są jeszcze oficjalnie znane, ale oto kolejny wątek, który może pomóc:

https://forums.macrumors.com/threads/425557/

KineticEcho

1 września 2008 r.
San Benedetto del Tr. (Włochy)
  • 8 września 2008 r.
wymagania systemowe

z pudełka „Spore Galactic Edition”:

TAK: Mac OS X 10.5.3 Leopard
Procesor: Intel Core Duo (nie działa na PPC G3/G4/G5)
RAM: 1024
HD: 4,7 GB wolnego miejsca plus dodatkowe miejsce na kreacje
Karta graficzna: ATI X1600/NVIDIA 7300GT z 128 MB RAM lub INTEL GMA X3100 (nie działa na GMA 950)
połączenie internetowe

Mistrz Nilu

9 kwi 2008
San Antonio, Teksas
  • 8 września 2008 r.
„WYMAGANIA DOTYCZĄCE SYSTEMU PC”


-------------------------------------------------- ------------------------------

DLA WINDOWS XP
* Procesor 2,0 GHz P4 lub odpowiednik
* 512 MB pamięci RAM
* Karta graficzna 128 MB z obsługą Pixel Shader 2.0
* Co najmniej 4 GB miejsca na dysku twardym, z co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na kreacje.


DLA WINDOWS VISTA
* Procesor 2,0 GHz P4 lub odpowiednik
* 768 MB pamięci RAM
* Karta graficzna 128 MB z obsługą Pixel Shader 2.0
* Co najmniej 4 GB miejsca na dysku twardym, z co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na kreacje.


Podczas uruchamiania gry niektórzy użytkownicy systemu Microsoft Vista mogą otrzymać ostrzeżenie o wyczerpaniu przestrzeni adresowej wraz z łączem do bazy wiedzy Microsoft Knowledge Base. Jeśli widzisz ten komunikat, zaleca się postępować zgodnie z instrukcjami i przejść do witryny wymienionej w komunikacie, aby zaktualizować system.


W przypadku komputerów korzystających z wbudowanych chipsetów graficznych gra wymaga co najmniej:
* Zintegrowany chipset Intel, 945GM lub nowszy.
* Procesor Pentium D 2,6 GHz, Core 2 Duo 1,8 GHz lub odpowiednik.
* 768 MB pamięci RAM


Obsługiwane karty graficzne
Seria NVIDIA GeForce
FX 5900, FX 5950
6200, 6500, 6600, 6800,
7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
8400, 8500, 8600, 8800
9600, 9800, GTX 260, GTX 280


Intel® Extreme Graphics
GMA 950, GMA X3000, GMA X3100



ATI Radeon?? seria
9500, 9600, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
2400, 2600, 2900
3450, 3650, 3850, 3870,
4850


Wersje tych chipsetów do laptopów mogą działać, ale mogą działać stosunkowo wolno. Samodzielne karty instalowane w waniliowych gniazdach PCI (nie PCIe, PCIx lub AGP), takie jak niektóre warianty GeForce FX, będą działać słabo. Zintegrowane chipsety firmy Intel z podkręconymi częściami, takie jak 945GU, GML i GMS, nie będą działać odpowiednio.


Zintegrowane chipsety, takie jak warianty ATI Xpress i NVIDIA TurboCache, będą miały wybrane niskie ustawienia, ale powinny działać zadowalająco.


Należy pamiętać, że próba grania w grę na sprzęcie wideo, który nie jest wymieniony powyżej, może spowodować zmniejszenie wydajności, problemy z grafiką lub spowodować, że gra w ogóle się nie uruchomi.


Seria NVIDIA GeForce FX nie jest obsługiwana w systemie Vista.



WYMAGANIA SYSTEMU MAC


-------------------------------------------------- ------------------------------

Zarodnik wymaga co najmniej:
* Mac OS X 10.5.3 Leopard lub nowszy
* Procesor Intel Core Duo
* 1024 MB pamięci RAM
* ATI X1600 lub NVIDIA 7300 GT ze 128 MB pamięci wideo RAM lub zintegrowana karta Intel GMA X3100
* Co najmniej 4 GB miejsca na dysku twardym, z co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na kreacje.


Ta gra nie będzie działać na komputerach Mac z procesorami PowerPC (G3/G4/G5) (PowerMac).


W przypadku komputerów korzystających z wbudowanych chipsetów graficznych gra wymaga co najmniej:
* Zintegrowany chipset Intel GMA X3100
* Dwa procesory 2,0 GHz, Core 2 Duo 1,7 GHz lub odpowiednik


Obsługiwane karty graficzne

Seria NVIDIA GeForce
7300, 7600, 8600, 8800


ATI Radeon?? seria
X1600, X1900, HD 2400, HD 2600


Intel® Extreme Graphics
GMA X3100
Ta gra nie będzie działać na zintegrowanych kartach graficznych klasy GMA 950”-
Ze strony Spore

chociaż na komputerach Mac jest napisane, że GMA 950 nie jest obsługiwany, jest napisane, że jest obsługiwany na PC, więc w ramach bootcampu może działać, ale prawdopodobnie ledwo sobie radzisz, jeśli działa na XP lub Vista m

pleśń

21 kwietnia 2008
West Sussex, Anglia, Wielka Brytania
  • 8 września 2008 r.
Będzie działał na najwyższych ustawieniach, bardzo ładnie, ale uruchamiam go pod bootcamp J

jeejeebu

25 czerwca 2007 r.
  • 8 września 2008 r.
Mam MacBooka z końca 2006 roku, a część twórcy potworów (wiesz, w zasadzie połowa zabawy z grą) NIE będzie działać poprawnie. Zasadniczo muszę na ślepo edytować moje stworzenia. Jeśli ktoś zna rozwiązanie tego problemu (oprócz kupowania MacBooka Pro), daj mi znać. h

haaz

20 maja 2003 r.
Milwaukee, Wisconsin
  • 8 września 2008 r.
Pomijając deizm, co z DRM?

Przeczytałem, że Spore jest dotknięty paskudnym systemem DRM. Czy wpłynęło to na twoją zdolność do grania lub używania go? Jestem mniej skłonny do zakupu, jeśli jest dotknięty DRM; to, że nie będzie działać na żadnym z naszych komputerów Mac, to drugi strzał trucizny w jego małe, wijące się ramię.

neiltc13

27 maja 2006 r.
  • 8 września 2008 r.
Pobierz Kreatora Spore Creature i sprawdź, czy działa na Twoim komputerze. Jeśli działa dobrze, pełna gra będzie w porządku. Przetestowałem go na MacBooku 2,2 GHz i jest zdecydowanie grywalny.

Nie marnuj pieniędzy na MacBooka Pro. h

mgła

11 listopada 2007 r.
  • 8 września 2008 r.
neiltc13 powiedział: Pobierz Spore Creature Creator i sprawdź, czy działa na twoim komputerze. Jeśli działa dobrze, pełna gra będzie w porządku. Przetestowałem go na MacBooku 2,2 GHz i jest zdecydowanie grywalny.

Nie marnuj pieniędzy na MacBooka Pro.

Kup odnowiony MBP za 1300 USD. Z

zachsilvey

5 lut 2008
Pole bitwy
  • 8 września 2008 r.
zarodnik jest oficjalnie niedostępny, działa dobrze na OS X na Macbooku.

ale jeśli uruchomisz go w systemie Windows przy użyciu bootcampa, więcej pamięci RAM jest przydzielone dla karty graficznej, dzięki czemu gra działa płynniej. S

Śliski gimp

2 sierpnia 2008
Leeds, Wielka Brytania
  • 8 września 2008 r.
Bóg miałby Macbooka Pro, ale czekałby na odświeżone modele. Spore może być dla niego świętem busmana, myślę, że bardziej interesuje go FPS. Zastanawiam się, czy może sprawić, by Crysis działał na pełnych obrotach z włączonymi wszystkimi szczegółami.

diabeł

Emerytowany Moderator
1 maja 2005 r.
  • 9 września 2008 r.
Hej ludzie? Zostawmy to na TEMAT, proszę. A jeśli jesteś nastawiony na dyskusję o polityce, religii itp., zrób to na odpowiednim forum, PRSI . Dziękuję.

GDERAĆ

6 sierpnia 2003 r.
/usr/local/apps/nag
  • 9 września 2008 r.
Jeśli naprawdę chcesz grać w gry, sugeruję Macbook Pro. Macbook może uruchamiać gry, ale jest to bolesne.

sbpilot4

5 wrz 2019
  • 5 wrz 2019
Zdaję sobie sprawę, że to forum ma już ponad 10 lat i jestem bardzo spóźniony na imprezę...

Biorąc to pod uwagę, dlaczego MBP 2017 nie uruchomi Spores Galactic Adventures?

Powiedz co? powiedział: Próbuję zdecydować, czy kupić Macbook Pro czy Macbook. Wolałbym mieć Macbooka, ale naprawdę chciałbym móc zagrać w Spore. Czy myślisz, że Spore będzie działać na Macbooku?

Załączniki

  • Informacje o MacBooku.png MacBook Info.png'file-meta'> 201,3 KB · Wyświetleń: 294
b

bobugget

15 listopada 2006 r.
Anglia
  • 10 wrz 2019
Wydaje się, że to zepsuło się z Mojave, jestem pewien, że działało z High Sierra ... (na MacBooku Pro z 2012 roku).

Wygląda na to, że jest 32-bitowy i nie będzie działać na Catalinie, ale i tak po prostu używa WINE, więc ktoś może zrobić łatkę. b

bobugget

15 listopada 2006 r.
Anglia
  • 11 września 2019 r.
Tak, zepsute na Mojave: https://answers.ea.com/t5/Bugs-Technical-Issues/Spore-crashing-on-MacOS-Mojave/td-p/7274162