Forum

Jaki kontroler gier do Portalu 2?

P

padapada

Oryginalny plakat
20 czerwca 2010
  • 29 maja 2011
Które konkretnie modele działają dobrze z OSX i Portal2?
Jakiego dodatkowego oprogramowania potrzebuję?

Patryk

DanielCoffey

15 listopada 2010
Edynburg, Wielka Brytania


  • 29 maja 2011
Jeśli nie otrzymasz tutaj odpowiedzi od graczy Mac Portal, możesz wyszukać na Forum Steam Portal 2 . Przypuszczam, że każdy kontroler OSX byłby w porządku z Portal2 - w końcu ma tylko klawisze ruchu, widoku, użycia, kaczka, zoom, niebieski i pomarańczowy portal, z których wszystkie można zmapować w Portal2.

Alaerian

Gość
6 stycznia 2005 r.
Stołek barowy, Innis i Gunn w ręku
  • 29 maja 2011
Ciekawe, dlaczego jesteś przeciw myszy/klawiaturze

mój mniam

24 kwi 2011
NAS.
  • 29 maja 2011
Alaerian powiedział: Ciekawe, dlaczego jesteś przeciwny myszy/klawiaturze

Jest prawdopodobnie jak większość graczy konsolowych, którzy wolą prawdziwy kontroler, ponieważ są zoptymalizowane pod kątem gier. Jestem też anty-klawiatura + mysz. Kontrolery Xbox 360 do końca!

Alaerian

Gość
6 stycznia 2005 r.
Stołek barowy, Innis i Gunn w ręku
  • 29 maja 2011
„Prawdziwy” kontroler w grze pierwszoosobowej.

Tak. To ma sens.

mój mniam

24 kwi 2011
NAS.
  • 29 maja 2011
Alaerian powiedział: „Prawdziwy” kontroler w grze pierwszoosobowej.

Tak. To ma sens.

Czy jesteś w ogóle graczem? Poważnie? Wolę kontroler konsoli, ale przynajmniej jestem otwarty i rozumiem zalety obu stron. Fakt, że gra jest pierwszoosobowa, niczego nie zmienia. Spróbuj spojrzeć komuś w oczy i złap się.

Alaerian

Gość
6 stycznia 2005 r.
Stołek barowy, Innis i Gunn w ręku
  • 29 maja 2011
Rozumiem zalety kontrolera, ale nie w grach pierwszoosobowych – aczkolwiek bardziej w przypadku strzelanek, w których wymóg szybkiego refleksu jest znacznie większy. Nie można ich wykonać za pomocą kontrolera tak szybko, jak szybkim szarpnięciem myszy na pamięć mięśniową. To nie opinia - to fakt.

W Portalu jest to znacznie mniej potrzebne, biorąc pod uwagę wolniejszy charakter gry. Ale w żadnym FPS-ie nie wyobrażam sobie używania kontrolera. To jak kaleka. Zostaw kontrolery Mario. ORAZ

Eric5h5

9 grudnia 2004
  • 29 maja 2011
padapada powiedział: Które konkretnie modele działają dobrze z OSX i Portal2?

Mysz + klawiatura.

Jakiego dodatkowego oprogramowania potrzebuję?

Nic. Wydaje się, że Portal 2 obsługuje kontrolery Xbox360, ale szczerze mówiąc, lepiej poświęcić kilka minut na przyzwyczajenie się do sterowania myszą i klawiaturą w grach pierwszoosobowych.

--Eric

mój mniam

24 kwi 2011
NAS.
  • 29 maja 2011
Alaerian powiedział: Rozumiem zalety kontrolera, ale nie w grach pierwszoosobowych – aczkolwiek bardziej w przypadku strzelanek, gdzie potrzeba szybkiego refleksu jest znacznie większa. Nie można ich wykonać za pomocą kontrolera tak szybko, jak szybkim szarpnięciem myszy na pamięć mięśniową. To nie opinia - to fakt.

W Portalu jest to znacznie mniej potrzebne, biorąc pod uwagę wolniejszy charakter gry. Ale w żadnym FPS-ie nie wyobrażam sobie używania kontrolera. To jak kaleka. Zostaw kontrolery Mario.

Ciekawy punkt. Osobiście nadal uważam kontroler za najlepszy (dla mnie) i są miliony innych takich jak ja. Są też miliony innych takich jak ty. Każdy ma prawo do własnej opinii, a żadna metoda kontroli nie jest lepsza od drugiej, to osobiste preferencje. Może pomyśl o tym następnym razem

SuperMatt

Zawieszony
28 marca 2002 r.
  • 29 maja 2011
Oryginalne strzelanki FPS zostały zaprojektowane z myślą o sterowaniu myszą i klawiaturą. W pewnym sensie ten system kontroli nadal najlepiej czuje się dla osób, które od dawna grają w FPS-y. Z pewnością dobra mysz do gier jest znacznie bardziej precyzyjna niż analogowy drążek, na którym pracujesz kciukiem. Ponadto klawiatura ma znacznie więcej „przycisków” niż kontroler.

0098386

Zawieszony
18 stycznia 2005
  • 29 maja 2011
Yumunum powiedział: Prawdopodobnie jest jak większość graczy konsolowych, którzy preferują prawdziwy kontroler, ponieważ są zoptymalizowane pod kątem gier. Jestem też anty-klawiatura + mysz. Kontrolery Xbox 360 do końca!

Kontrolery gier nie są zoptymalizowane pod kątem gier. Mają bardziej intuicyjny układ, ale nie możesz wykonywać tylu czynności naraz.

'anty klawiatura i mysz'... teraz już wszystko słyszałem.

Kontrolery są świetne w niektórych grach, ale w większości wymagają precyzji i szybkości; klawiatura + mysz jest najlepsza. Ale komputery PC (i co za tym idzie komputery Mac) to najlepsza platforma do gier, ponieważ możesz używać tego, co chcesz! ORAZ

Eric5h5

9 grudnia 2004
  • 29 maja 2011
Yumunum powiedział: żadna metoda kontroli nie jest lepsza od drugiej

Nieprawdziwy. Sterowanie klawiaturą jest wyraźnie bardziej niewygodne niż gamepad w grach platformowych (szczególnie w grach platformowych 3D), a celowanie myszą jest wyraźnie dokładniejsze niż celowanie kciukiem w grach FPS. Link do dyskusji na temat dostosowania sterowania Monday Night Combat z konsoli na PC.

--Eric

Alaerian

Gość
6 stycznia 2005 r.
Stołek barowy, Innis i Gunn w ręku
  • 29 maja 2011
Mniam, zabawne, że pytałeś wcześniej, czy jestem graczem. Biorąc pod uwagę, że wiem, jak dostosować się do różnych systemów sterowania dla różnych gatunków i grałem we wszystko, od wojowników w kręgielni po FPS na moim komputerze, uważałbym się za „gracza”.

Możesz myśleć, że kontroler działa dla ciebie najlepiej, ale dopóki nie spróbujesz czegoś, co niezaprzeczalnie zadziała lepiej, tak naprawdę po prostu okaleczasz siebie i swoje umiejętności. Jeśli interesujesz się grami pierwszoosobowymi i masz komputer, na którym możesz w nie grać, rzuć sobie wyzwanie i wypróbuj mysz/klawiaturę. Gwarantuję, że będziesz grał lepiej niż z jakimkolwiek kontrolerem na rynku.

mój mniam

24 kwi 2011
NAS.
  • 29 maja 2011
Alaerian powiedział: Mniam, to zabawne, że pytałeś wcześniej, czy jestem graczem. Biorąc pod uwagę, że wiem, jak dostosować się do różnych systemów sterowania dla różnych gatunków i grałem we wszystko, od wojowników w kręgielni po FPS na moim komputerze, uważałbym się za „gracza”.

Możesz myśleć, że kontroler działa dla ciebie najlepiej, ale dopóki nie spróbujesz czegoś, co niezaprzeczalnie zadziała lepiej, tak naprawdę po prostu okaleczasz siebie i swoje umiejętności. Jeśli interesujesz się grami pierwszoosobowymi i masz komputer, na którym możesz w nie grać, rzuć sobie wyzwanie i wypróbuj mysz/klawiaturę. Gwarantuję, że będziesz grał lepiej niż z jakimkolwiek kontrolerem na rynku.

To zabawne, tak samo jest ze mną. Gram też w strzelanki FPS/inne gry. Przystosowałem się do obu.

Wolę kontroler konsoli.

Czy to przestępstwo?

Alaerian

Gość
6 stycznia 2005 r.
Stołek barowy, Innis i Gunn w ręku
  • 29 maja 2011
Yumunum powiedział: ... prawdziwy kontroler, ponieważ jest zoptymalizowany pod kątem gier.

Nie przestępstwo, dopóki ten wers nie odnosi się do gry pierwszoosobowej.

mój mniam

24 kwi 2011
NAS.
  • 29 maja 2011
Alaerian powiedział: Nie było przestępstwem, dopóki ten wers nie odnosi się do gry pierwszoosobowej.

Co dokładnie masz na myśli? Klawiatury nie zostały stworzone do gier. Zostały stworzone do pisania. To prawda, nie są zoptymalizowane pod kątem gier. W mojej argumentacji jest jednak pewien błąd, ponieważ chociaż nie są „zoptymalizowane”, zostały wykonane w sposób, który sprawi, że wiele osób nadal woli go od kontrolera konsoli, o którym mówi się, że jest „zoptymalizowany” pod kątem gier . Nie ma to jednak większego znaczenia, bo zgadnijcie, mamy wybór i wolność wyboru tego, co chcemy. Więc zanim będziesz kontynuować tę kłótnię, chciałbym wiedzieć, co próbujesz tutaj osiągnąć. Wsadziłeś mi swoją opinię do gardła? Nawet po tym, jak „udowodnisz”, że klawiatura + mysz są lepsze niż kontroler konsoli, to naprawdę nie będzie miało znaczenia, ponieważ nadal będą miliony ludzi takich jak ja, którzy 1. Wolą czuć kontroler konsoli i 2. Grać lepiej z nimi. Wykorzystaj tyle faktów, ile chcesz, to naprawdę niczego nie zmienia.

Alaerian

Gość
6 stycznia 2005 r.
Stołek barowy, Innis i Gunn w ręku
  • 29 maja 2011
Nie kłóciłem się. Najwyraźniej byłeś (i rzucając hissyfit też).

Ciesz się swoim kontrolerem.

VPrime

19 grudnia 2008
Londyn Ontario
  • 29 maja 2011
Każdy prawdziwy gracz FPS wie, że mysz + klawiatura to jedyna droga.
Jak myślisz, dlaczego Microsoft nie pozwala Xbox Live grać na PC? To nie jest kwestia techniczna. To dlatego, że gracze na PC (z myszką i klawiaturą) mieliby przewagę i sprawili, że gra byłaby nieuczciwa. ORAZ

Eric5h5

9 grudnia 2004
  • 29 maja 2011
Yumunum powiedział: kontroler konsoli, o którym mówi się, że jest „zoptymalizowany” do gier.

Jest „zoptymalizowany” tylko dla niektórych ograniczonych rodzajów gier. Mam nadzieję, że nie zaczniesz przekonywać, że gamepad jest tak samo dobry jak kontroler na kierownicy do gier wyścigowych, czy prawdziwy joystick do symulatorów lotu.

mamy wybór i wolność wyboru tego, co chcemy.

Tak. Posiadanie preferencji to jedno, twierdzenie, że każdy typ kontrolera jest tak samo dobry jak każdy inny typ kontrolera, niezależnie od gry, jest w rzeczywistości nieprawdziwe. Czy zawracałeś sobie głowę przeczytaniem zamieszczonego przeze mnie linku? Powinieneś.

--Eric C

czekoladowy królik

2 lis 2008
  • 29 maja 2011
Yumunum powiedział: Nawet po tym, jak „udowodnisz”, że klawiatura + mysz są lepsze niż kontroler konsoli, to naprawdę nie będzie miało znaczenia, ponieważ nadal będą miliony ludzi takich jak ja, którzy 1. Wolą czuć kontroler konsoli i 2. Graj z nimi lepiej. Wykorzystaj tyle faktów, ile chcesz, to naprawdę niczego nie zmienia.

Fakt: Mysz jest znacznie dokładniejsza niż drążek analogowy.
Subiektywne: Twoja opinia o tym, co jest lepsze. Jasne, że wolisz kontrolery i masz do tego prawo, i możesz lepiej sobie z nimi radzić, ponieważ masz doświadczenie, ale mówimy ci, że mysz jest dokładniejsza niż kontroler i nie zależy to od twoich preferencji. b

bmb012

25 lipca 2006 r.
  • 30 maja 2011
Gram od 6 roku życia i kiepsko sobie radzę z myszką i klawiaturą.

To po prostu nie jest zabawne. Wskazywanie i klikanie nie sprawia wrażenia, że ​​gram w grę. I do diabła, to Portal 2, nie potrzebujesz szybkich ruchów i dokładności pikseli. Pokonałem grę kontrolerem 360 i grało się cudownie.

Więc tak, kontroler 360 jest najlepszy do grania na Macu, wygląda na to, że większość (wszystkie?) gier Valve obsługuje natywnie kontroler 360, bez sterowników innych firm, chociaż są one dostępne dla innych gier.

0098386

Zawieszony
18 stycznia 2005
  • 30 maja 2011
bmb012 powiedział: Gram odkąd skończyłem 6 lat i kiepsko sobie radzę z myszką i klawiaturą.

Heh, ja też. Spectrum (klawiatura+kontroler) o 5, Amiga (klawiatura+mysz+kontroler) o 6.
Wierzę, że wszyscy mają swoje miejsce. Oczywiście gatunki takie jak FPS, RTS, Adventure najlepiej działają z klawiaturą i myszą. Platformówki, wyścigi najlepiej grają z kontrolerem.
Ale wszystkie gry, które tworzę, opierają się na kontrolerach, chociaż zdecydowanie wolę precyzję, szybkość i dynamikę klawiatury + myszy.

nocarchon

1 września 2010 r.
  • 30 maja 2011
Klawiatura i mysz to JEDYNY sposób, w jaki rozwinięta osoba gra w coś takiego jak portal 2, a nawet w jakąkolwiek strzelankę z perspektywy pierwszej osoby, chyba że jesteś opóźnionym graczem konsoli, wtedy wszystko, co czujesz się najbardziej komfortowo, używając swoich słabo rozwiniętych łap

nocarchon

1 września 2010 r.
  • 30 maja 2011
VPrime powiedział: Każdy prawdziwy gracz FPS wie, że mysz + klawiatura to jedyna droga.
Jak myślisz, dlaczego Microsoft nie pozwala Xbox Live grać na PC? To nie jest kwestia techniczna. To dlatego, że gracze na PC (z myszką i klawiaturą) mieliby przewagę i sprawili, że gra byłaby nieuczciwa.

Microsoft bawił się grą krzyżową na PC / Xbox, czy to był Shadowrun (nie pamiętam z czubka głowy, ale mogło to być tak nazwane), pamiętam, że krawędź zrobiła artykuł z zespołem programistów o tym, jak bardzo boli mnie głowa chodziło o uzyskanie właściwej równowagi, ponieważ gracze korzystający z klawiatury/myszy, nawet w rękach nowicjusza w grach, mogli całkowicie zdewastować nawet profesjonalnego gracza grającego na Xboksie, responsywność klawiatury i myszy oraz precyzja całkowicie pokonały graczy konsolowych umiejętność.

Musieli wprowadzić wszelkiego rodzaju funkcje automatycznego celowania w wersji konsolowej i dodać sztuczne 'opóźnienie' do wersji na PC, aby wyrównać sytuację.

Nawet teraz gry FPS na konsole mają dużą ilość „automatycznego celowania” w tle z powodu ogromnej niedokładności i powolnej reakcji, jaką ma gamepad po nałożeniu na mysz.

Teraz… patrząc w przyszłość, ruch PS, jeśli inne elementy sterujące są prawidłowe, aby móc się poruszać i rozglądać, będzie tak samo dobry, jeśli nie lepszy niż mysz do celowania… jak w rzeczywistości, celowanie .

(Killzone 3 nie radzi sobie z mechanizmem rozglądania się, który niestety wymaga używania krawędzi ekranu, aby obrócić się w lewo, gdy chcesz celować w coś po prawej stronie, jest denerwujące jak diabli, ale jest o wiele bardziej właściwe)

0098386

Zawieszony
18 stycznia 2005
  • 30 maja 2011
Nightarchaon powiedział: Microsoft bawił się grą cross over PC / Xbox, czy to był Shadowrun (nie pamiętam z czubka głowy, ale mogło to być tak nazwane), pamiętam, że Edge zrobił artykuł z zespołem programistów o tym, ile bólu głowy było uzyskanie właściwej równowagi, ponieważ gracze korzystający z klawiatury/myszy, nawet w rękach nowicjusza w grach, mogli całkowicie zniszczyć nawet profesjonalnego gracza grającego na Xboksie, responsywność klawiatury i myszy oraz precyzja całkowicie pominięta umiejętności graczy konsolowych.

A jedynym współczesnym przykładem gry między konsolami i PC jest Portal 2, który nie jest oparty na rywalizacji ani reakcji (przez większość czasu).