Wiadomości Apple

Sensor Tower: gry mobilne Nintendo osiągają 1 miliard dolarów w wydatkach graczy przez całe życie

Dalsze umacnianie statusu najbardziej udanej gry mobilnej Nintendo do tej pory, Bohaterowie z emblematem ognia poprowadził Nintendo wyścig do miliarda dolarów przychodów na urządzeniach mobilnych (poprzez Wieża czujnika ). Wydatki graczy na grę wynoszące 656 milionów dolarów, w tym graczy na iOS i Androida, stanowią 61 procent ponad miliarda dolarów przychodów Nintendo z urządzeń mobilnych.





globalny gracz spędzający gry mobilne nintendo
Kolejne dwa najbardziej dochodowe tytuły Nintendo to Przejście dla zwierząt: obóz kieszonkowy , który stanowił 12 procent wszystkich wydatków użytkowników wśród gier mobilnych firmy, a następnie Dragalia zagubiona na poziomie 11 proc.

Bohaterowie z emblematem ognia to darmowa gra, która pozwala graczom wydawać prawdziwe pieniądze w aplikacji po jej pobraniu. Większość aplikacji Nintendo zastosowała tę strukturę, z wyjątkiem Super Mario Run , który wymaga od graczy zapłaty 9,99 $, aby zobaczyć pełną grę. Być może nic dziwnego, Super Mario Run , który pozostaje najczęściej pobieranym tytułem Nintendo z 244 milionami pobrań, miał mniejszy udział w ogólnych przychodach, wynoszący 7 procent.



Podczas gdy jego zarobki z Super Mario Run w 2016 roku wyniosły skromne 26 milionów dolarów, to w lutym 2017 roku, wraz z niezwykle udanym uruchomieniem Fire Emblem Heroes, Nintendo znalazło swoją mobilną podstawę. Pomimo niższego rankingu pod względem udziału w pobraniach, finansowy sukces Fire Emblem Heroes – który może pochwalić się średnim przychodem na pobranie wynoszącym 41 USD – sugeruje, że Nintendo znalazło zwycięską formułę z modelem gacha.

Eksperymenty Nintendo z innymi modelami monetyzacji, takimi jak subskrypcje w Wycieczka Mario Kart oraz Przejście dla zwierząt: obóz kieszonkowy , nie odniosły finansowych sukcesów innych jej tytułów. Jednak Sensor Tower informuje, że łącznie wydawca zarobił w zeszłym roku ponad 350 milionów dolarów na swoich ofertach mobilnych, a dalsze eksperymenty z modelami monetyzacji prawdopodobnie zwiększą tę sumę, wraz z nowymi wersjami w 2020 roku.