Forum

PlayOnMac jest całkiem niezły

StellarVixen

Oryginalny plakat
1 lut 2018
Ziemia
  • 22 paź 2018
Cóż, muszę powiedzieć, że poważnie się zastanawiam, gdzie to było przez całe moje życie.

Do tej pory wypróbowałem dwie gry i obie działają całkiem dobrze.

Aby wyjaśnić wszelkie nieporozumienia, używa Wine do uruchamiania gier, ale nadal ma dodaną dodatkową funkcjonalność.

To nie zmusi mnie do usunięcia partycji BootCamp, ale jest to dobry wybór dla tych, którzy chcą grać w gry Windows na Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reakcje:klucze niepokoju

klucze niepokoju

23 listopada 2011


  • 22 paź 2018
To wspaniale, dziękuję! Podekscytowany, aby to sprawdzić.

Za każdym razem, gdy próbowałem Wine, było to po prostu bólem. Wygląda na to, że używasz Boxera zamiast DOSBox. Zasadniczo jest to ta sama rzecz, ale znacznie łatwiejsza do skonfigurowania.

Przetestuję to dziś wieczorem. Jeszcze raz dziękuję za ostrzeżenia!
Reakcje:LinusR b

Barbarzyński Co

7 maja 2012 r.
  • 22 paź 2018
Jeśli chodzi o opcje Wine na Macu, polecam również darmowy PortingKit.

http://portingkit.com/en/

Oraz CrossOver, płatne i dopracowane Wine na Maca (ma 14-dniowy darmowy okres próbny)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine faktycznie wypełnia lukę w grach na Maca dzięki tysiącom starszych klasycznych tytułów tylko dla systemu Windows, od Skyrim V, Fallout 2, 3 i New Vegas po COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis i tak dalej.

StellarVixen

Oryginalny plakat
1 lut 2018
Ziemia
  • 23 paź 2018
To znaczy, o ile Mac OS nadal obsługuje OpenGL.

Jeśli Apple zdecyduje się przejść tylko na Metal (i prawdopodobnie zrobi to wcześniej niż myślimy), to tylko partycja Windows i gry zbudowane przy użyciu Metalu będą jedyną opcją.

Janichsan

23 paź 2006
  • 24 paź 2018
StellarVixen powiedział: Jeśli Apple zdecyduje się przejść tylko na Metal (i prawdopodobnie zrobi to wcześniej niż myślimy), to tylko partycja Windows i gry zbudowane przy użyciu Metalu będą jedyną opcją. Kliknij aby rozszerzyć...
…chyba że Apple zdecyduje się przejść na procesory ARM. Wtedy Windows również nie będzie już opcją. r

Ritsuka

Anulowany
3 września 2006 r.
  • 25 paź 2018
Nie sądzę. Mogą po prostu napisać opakowanie OpenGL -> Metal lub cokolwiek. Nawet DXVK to Vulkan to Metal prawie działa… z drugiej strony usunięcie 32 bitów zabije więcej gier niż deprecjacja OpenGL.

Janichsan

23 paź 2006
  • 25 paź 2018
Ritsuka powiedział: Nawet DXVK to Vulkan to Metal prawie działa… Kliknij aby rozszerzyć...
…dla przestarzałych gier opartych na DirectX 9.

Soczyste Pudełko

23 września 2014 r.
  • 23 lis 2018
Czy coś takiego zadziała w World of Warcraft?

Moje dzieci używają starszych komputerów Mac, które doskonale działają w WoW na MacOS, dopóki Blizzard nie stworzył wersji MacOS tylko WoW Metal-GPU.

Od tego czasu zrobiłem dla nich obóz szkoleniowy i świetnie sobie tam radzą, ale byłoby miło, gdyby mogli ponownie grać w MacOS.

Wypróbowałem bezpłatną wersję próbną Parallels, ale liczba klatek na sekundę była tam okropna.