Forum

OS X OpenEmu nie działa — przynajmniej o ile wiem

m

marshzd

Oryginalny plakat
11 maja 2011
  • 25 grudnia 2013 r.
Jestem na Macbooku Pro 2011, umieściłem w nim dwa dyski SSD (usunąłem napęd CD ROM). Używam Mavericks ze wszystkimi najnowszymi aktualizacjami, a ostatnio zaktualizowałem Final Cut X do najnowszej wersji. Jeśli potrzebujesz więcej informacji, które pomogą mi rozwiązać problem, daj mi znać.

OpenEmu otwiera się, ale nie zaakceptuje żadnej gry, którą próbuję dodać. Kiedy próbuję zagrać w grę prosto z menu, zawiesza się program. Więc wszystko, co mogę zrobić, to spojrzeć na listę systemów... I utworzyć pustą własną listę, ponieważ nie mogę dodać żadnych gier. Czy ktoś jeszcze widział ten problem? Próbowałem zajrzeć na ich stronę, ale nic nie widziałem. Może po prostu mam przerąbane.

W każdym razie z góry dziękuję.

Laucian Nailor

24 paź 2012
Wielka Brytania


  • 26 grudnia 2013 r.
Wydana wersja 1.0 wydawała się działać dobrze dla mnie i wypróbowałem gry SNES i Genesis, które wydawały się w porządku, jednak...
Grałem w FF2 na SNES przez około półtorej godziny. Za każdym razem, gdy zatrzymasz emulację, zapisuje stan gry. Wróciłem do niego później tego dnia i wznowiono go znacznie wcześniej, więc próbowałem załadować mój zapis gry, który również zniknął. Więc może dobrze, powiedzmy, sonic na genezie, ale martwiłbym się zainwestowaniem dużej ilości czasu w RPG, jeśli tak łatwo stracisz postępy. Próbowałem również pobrać wersję beta, aby wypróbować emulację PS1, ale próba dodania dysku FF7 1 do biblioteki lub uruchomienia go zawsze powodowała awarię programu.
Powyższe dotyczyło mavericków na komputerze iMac.

Na pewno ma obietnicę, ale chciałbym być przekonany o niezawodności, zanim zainwestuję zbyt dużo czasu w jego używanie, n

Nickwell24

13 listopada 2008
  • 27 grudnia 2013 r.
Mam też Macbooka Pro 2011, mój to 15' 2.2 Quad Core z systemem Mavericks. Użyłem OpenEMU w tym tygodniu i wszystkie gry, które w niego rzuciłem, działały dobrze, z wyjątkiem jednej, która odmówiła załadowania, Joe Montana NFL 95 dla SEGA. Możesz spróbować ponownie zainstalować, aby sprawdzić, czy to rozwiąże problem. F

FrankR1981

31 stycznia 2013 r.
Fresno CA USA
  • 27 grudnia 2013 r.
Open Emu też nie działa na moim MBA 2012

Udało mi się zainstalować tylko dwie gry NES Super Mario Bros 1 i 3

kiedy próbuję dodać Zelda LTTP do SNES, nawet się nie instaluje.

dziwne jest to, że na moim iMac 2011 działa dobrze, ale musiałem dodać nazwę pliku .smc, aby załadować się poprawnie. Od tego czasu załadowałem około 5 innych, nie ma problemu. . problem leży w MBA, jak sądzę? F

FrankR1981

31 stycznia 2013 r.
Fresno CA USA
  • 27 grudnia 2013 r.
Być może wymyśliłem problem

kiedy wszedłem do preferencji OpenEmu, biblioteka wskazywała domyślną bibliotekę, tylko ten folder nie istniał (dziwne, ponieważ jest to biblioteka zainstalowana w aplikacji), więc przeszedłem do Library> Application Support i dodałem folder 'OpenEmu' i wewnątrz, który utworzył „Biblioteka gier”, tak jak jest wymieniona w preferencjach.. i whooolla zaczęła akceptować moje gry.

Mam nadzieję, że to pomoże.

n198ua

27 czerwca 2013 r.
Ziemia
  • 27 grudnia 2013 r.
Nie można otworzyć „OenEmu”, ponieważ pochodzi od niezidentyfikowanego programisty....... czy ktoś inny otrzymuje ten błąd? Właśnie to pobrałem. DO

hala52

3 lut 2013
  • 27 grudnia 2013 r.
n198ua powiedział: „OenEmu” nie może zostać otwarty, ponieważ pochodzi od niezidentyfikowanego programisty ....... czy ktoś inny otrzymuje ten błąd? Właśnie to pobrałem.

Jesteś w porządku. Zakładając, że ufasz pobieraniu ORAZ próbujesz otworzyć program ze stosu pobranych plików, będziesz chciał wykonać następujące czynności:

- Kliknij stos pobranych plików.
- Kliknij opcję [Otwórz w Finderze] lub [x Więcej w Finderze] u góry stosu.
- Kliknij prawym przyciskiem ikonę / aplikację OpenEmu w oknie Findera.
- Kliknij [Otwórz] w oknie „Czy ufasz tej aplikacji”. (Ponownie, zakładając, że ufasz swojemu pobieraniu).

Po wykonaniu tej czynności prawdopodobnie zechcesz przeciągnąć aplikację do folderu Aplikacje, aby uzyskać szybki dostęp w przyszłości. Po autoryzacji określonej aplikacji na komputerze Mac nie musisz ponownie wykonywać tych czynności. F

FrankR1981

31 stycznia 2013 r.
Fresno CA USA
  • 28 grudnia 2013 r.
n198ua powiedział: „OenEmu” nie może zostać otwarty, ponieważ pochodzi od niezidentyfikowanego programisty ....... czy ktoś inny otrzymuje ten błąd? Właśnie to pobrałem.

będziesz musiał przejść do ustawień bezpieczeństwa i włączyć następujące


Zezwalaj na aplikacje pobrane z:

Gdziekolwiek to jest, jeśli ufasz OpenEmu... zawsze możesz to zmienić z powrotem po zakończeniu instalacji.

Załączniki

  • Zrzut ekranu 28.12.2013 o godzinie 16.44.38.png Zrzut ekranu 28.12.2013 o godzinie 16.44.38.png'file-meta'> 100 KB · Wyświetleń: 1180
h

hyunlee89

25 kwi 2013
  • 28 grudnia 2013 r.
w ogóle nie mogę grać

Na moim 2012 rMBP (z Mavericks) zainstalowałem Openemu, ale nie mogę grać w żadną z załadowanych gier. Nawet pakiet startowy gier (ROM) z openemu.org nie może być odtwarzany. Próbowałem prawie wszystkiego: ponowne uruchomienie komputera Mac, usunięcie (wszystkich powiązanych plików) i ponowna instalacja openemu... i żadne z nich nie wydaje się pomagać.
Wszelkie sugestie byłyby bardzo mile widziane. F

FrankR1981

31 stycznia 2013 r.
Fresno CA USA
  • 28 grudnia 2013 r.
Nie możesz grać? Opracuj proszę. Nie ładuje się po kliknięciu?

powinowactwo do gwiazd

14 listopada 2007 r.
  • 29 grudnia 2013 r.
FrankR1981 powiedział: będziesz musiał przejść do ustawień bezpieczeństwa i włączyć następujące


Zezwalaj na aplikacje pobrane z:

Gdziekolwiek to jest, jeśli ufasz OpenEmu... zawsze możesz to zmienić z powrotem po zakończeniu instalacji.

Możesz także kliknąć aplikację prawym przyciskiem myszy / z wciśniętym klawiszem Control, a następnie wybrać Otwórz, aby wyświetlić okno dialogowe, w którym zezwalasz na otwieranie aplikacji pomimo ustawień zabezpieczeń w Preferencjach systemowych. h

hyunlee89

25 kwi 2013
  • 30 grudnia 2013 r.
Tak. Zasadniczo mogę załadować grę do openemu, ale kiedy klikam 'graj', nic nie robi. Dotyczy to wszystkich załadowanych przeze mnie gier.

MagnusVonMagnum

18 czerwca 2007 r.
  • 27 grudnia 2015 r.
Jak masz importować gry? Przeciągam rom Atari do programu, gdzie jest napisane „upuść tutaj” i natychmiast pojawia się „Skaner gry: Rozwiąż problemy”, a kiedy go kliknę, widzę moją listę romów (które wszystkie działają w Stelli) i co wtedy? Jeśli kliknę znacznik wyboru obok jednego, a następnie ręcznie wybierzę Atari 2600, doda to do biblioteki, ale mam SETKI gier. NIE mam zamiaru dodawać ich w cholernym czasie i pomimo tego, że „Edytuj” ma opcję „zaznacz wszystko”, jest ona zaciemniona, więc nie ma możliwości, aby zobaczyć, aby wybrać je wszystkie i powiedzieć OpenEmu, że są to gry na Atari 2600 . Mam na myśli, czym innym by były? Dodałem je do skrzynki wrzutowej Atari 2600. To jest niedorzeczne. Szukałem pomocy na ich stronie i nie ma NIC o instalowaniu jakichkolwiek gier ani niczego przydatnego. Dlaczego, do diabła, muszę na nie klikać, aby je zatwierdzić? To absurd. Ręczna konfiguracja zajęłaby GO GODZINY. Myślałem, że to miało ułatwić sprawę? W przypadku Stelli wystarczy wskazać cholerny katalog romów z grami na Atari 2600 i BAM gotowe! WTF czy to utrudnia życie?

Ok, widzę, że chce rozszerzenia .a26 zamiast .bin. Więc teraz muszę zmienić nazwy wszystkich plików? Przynajmniej mogę to zautomatyzować (Stella i tak to nie obchodzi).

Janichsan

23 paź 2006
  • 27 grudnia 2015 r.
Magnus VonMagnum powiedział: Jak masz importować gry? Przeciągam rom Atari do programu, gdzie jest napisane „upuść tutaj” i natychmiast pojawia się „Skaner gry: Rozwiąż problemy”, a kiedy go kliknę, widzę moją listę romów (które wszystkie działają w Stelli) i co wtedy? Jeśli kliknę znacznik wyboru obok jednego, a następnie ręcznie wybierzę Atari 2600, doda to do biblioteki, ale mam SETKI gier. NIE mam zamiaru dodawać ich w cholernym czasie i pomimo tego, że „Edytuj” ma opcję „zaznacz wszystko”, jest ona zaciemniona, więc nie ma możliwości, aby zobaczyć, aby wybrać je wszystkie i powiedzieć OpenEmu, że są to gry na Atari 2600 . Mam na myśli, czym innym by były? Dodałem je do skrzynki wrzutowej Atari 2600. To jest niedorzeczne. Szukałem pomocy na ich stronie i nie ma NIC o instalowaniu jakichkolwiek gier ani niczego przydatnego. Dlaczego, do diabła, muszę na nie klikać, aby je zatwierdzić? To absurd. Ręczna konfiguracja zajęłaby GO GODZINY. Myślałem, że to miało ułatwić sprawę? W przypadku Stelli wystarczy wskazać cholerny katalog romów z grami na Atari 2600 i BAM gotowe! WTF czy to utrudnia życie?

Ok, widzę, że chce rozszerzenia .a26 zamiast .bin. Więc teraz muszę zmienić nazwy wszystkich plików? Przynajmniej mogę to zautomatyzować (Stella i tak to nie obchodzi).
'.bin' jest prawdopodobnie najmniej opisowym rozszerzeniem pliku, jakie można sobie wyobrazić. OpenEmu obsługuje dwa tuziny różnych emulowanych platform, a dla większości z nich jest obsługiwany format pliku z rozszerzeniem „.bin” – i to oprócz wszystkich innych typów plików, które mogą mieć to rozszerzenie. OpenEmu może wiele zdziałać, a zauważysz, że zawęża dostępny wybór platform tak bardzo, jak to możliwe, ale jest tylko tyle, ile może zrobić, aby zdecydować, która z nich jest ostatecznie właściwa.

A tak przy okazji: ⌘+? otwiera wbudowaną pomoc, jak w prawie każdej innej aplikacji Mac. Ostatnia edycja: 27.12.2015

MagnusVonMagnum

18 czerwca 2007 r.
  • 27 grudnia 2015 r.
Janichsan powiedział: „.bin” jest prawdopodobnie najmniej opisowym rozszerzeniem pliku, jakie można sobie wyobrazić. OpenEmu obsługuje dwa tuziny różnych emulowanych platform, a dla większości z nich jest obsługiwany format pliku z rozszerzeniem „.bin” – i to oprócz wszystkich innych typów plików, które mogą mieć to rozszerzenie. OpenEmu może wiele zdziałać, a zauważysz, że zawęża dostępny wybór platform tak bardzo, jak to możliwe, ale jest tylko tyle, ile może zrobić, aby zdecydować, która z nich jest ostatecznie właściwa.

A tak przy okazji: ⌘+? otwiera wbudowaną pomoc, jak w prawie każdej innej aplikacji Mac.

Cóż, do tej pory używałem tylko emulatorów z własnymi romami w ich własnych folderach, więc nigdy nie było to problemem. Tutaj pomogłoby, gdybyś mógł po prostu „Wybierz wszystko” dla części ze znacznikiem wyboru, co rozwiązałoby problem dla większości ROM-ów. Zmieniłem nazwę romów Atari 2600 na .a26, ponieważ Stella używa go tak samo jak .bin, ale byłoby również pomocne, gdyby pliki pomocy dla OpenEMU zawierały stronę pokazującą wszystkie preferowane rozszerzenia. Nie widziałem takiej strony w Internecie. Znalazłem .a26 z niepowiązanej strony emulatora.

Les core

26 kwietnia 2002
Alabama
  • 28 grudnia 2015
hyunlee89 powiedział: w ogóle nie mogę grać

Na moim 2012 rMBP (z Mavericks) zainstalowałem Openemu, ale nie mogę grać w żadną z załadowanych gier. Nawet pakiet startowy gier (ROM) z openemu.org nie może być odtwarzany. Próbowałem prawie wszystkiego: ponowne uruchomienie komputera Mac, usunięcie (wszystkich powiązanych plików) i ponowna instalacja openemu... i żadne z nich nie wydaje się pomagać.
Wszelkie sugestie byłyby bardzo mile widziane.


Zrezygnowałem z Emu i poszedłem z Mame64. Musisz zacząć od wiersza poleceń, ale wszystko działa.

kajoshade

24 listopada 2010
  • 28 grudnia 2015
Eksperymentalna wersja 2.0.1 wydaje mi się działać znacznie lepiej. Ich rdzeń mame wydaje się być bardzo trafiony lub chybiony. Coś z tym jest zdecydowanie nie tak. Na razie używam SDLMAME. OpenEmu brakuje również wielu shaderów, których używam.

MagnusVonMagnum

18 czerwca 2007 r.
  • 28 grudnia 2015
Nie widzę MAME nawet na liście opcji w OpenEMU. Gdzie konfigurujesz gry zręcznościowe? A może masz na myśli nowe połączenie Mame/Mess, które uruchamia gry konsolowe poprzez integrację z systemem MESS?

W przypadku gier zręcznościowych nadal trzymam się Mame OS X, ponieważ ma bardzo ładny wbudowany interfejs graficzny. SDLMame działa tylko z wiersza poleceń i jedyny interfejs, jaki znalazłem, nie działałby nawet tutaj na El Capitain. MAME też miał/miał zły nawyk ciągłego przekręcania wymagań dotyczących formatowania pamięci ROM i wiem, że mam tego dość (po raz pierwszy użyłem go w 1999 roku). Po omówieniu gier, które mi się podobały, i tak prawie zamroziłem konfigurację dla Mame32, więc mogłem po prostu grać w gry zamiast grać w menedżera ROM .... Musiałem zaktualizować niektóre dla OS X, ale nie było aktualizowane od 2009 roku albo (SDL bzdura, bez wersji GUI z wyjątkiem). Mamy Mame32 w systemie Windows od ponad 15 lat. Dlaczego przez cały ten czas nikomu nie przeszkadzało przeniesienie tego doskonałego GUI do OS X i utrzymywanie go nad tym okropnym pomysłem, że SDL tylko z wiersza poleceń jest poza mną, szczególnie na Macu, który został oparty na użytecznym interfejsie graficznym z DAY JEDEN. WTF chce uruchamiać gry z wiersza poleceń na komputerze Mac? Lubię UNIX i nadal nie. Jest zbyt wiele podobnych nazw romów, aby w ten sposób przejmować się czymś więcej niż małą kolekcją romów.

Janichsan

23 paź 2006
  • 30 grudnia 2015 r.
Magnus VonMagnum powiedział: Nie widzę MAME nawet na liście opcji w OpenEMU.
Potrzebujesz eksperymentalnej wersji OpenEmu. Na stronie OpenEmu po prawej stronie przycisku „Pobierz” znajduje się wyskakujące menu.

kajoshade

24 listopada 2010
  • 30 grudnia 2015 r.
Magnus VonMagnum powiedział: Nie widzę MAME nawet na liście opcji w OpenEMU. Gdzie konfigurujesz gry zręcznościowe? A może masz na myśli nowe połączenie Mame/Mess, które uruchamia gry konsolowe poprzez integrację z systemem MESS?

W przypadku gier zręcznościowych nadal trzymam się Mame OS X, ponieważ ma bardzo ładny wbudowany interfejs graficzny. SDLMame działa tylko z wiersza poleceń i jedyny interfejs, jaki znalazłem, nie działałby nawet tutaj na El Capitain. MAME też miał/miał zły nawyk ciągłego przekręcania wymagań dotyczących formatowania pamięci ROM i wiem, że mam tego dość (po raz pierwszy użyłem go w 1999 roku). Po omówieniu gier, które mi się podobały, i tak prawie zamroziłem konfigurację dla Mame32, więc mogłem po prostu grać w gry zamiast grać w menedżera ROM .... Musiałem zaktualizować niektóre dla OS X, ale nie było aktualizowane od 2009 roku albo (SDL bzdura, bez wersji GUI z wyjątkiem). Mamy Mame32 w systemie Windows od ponad 15 lat. Dlaczego przez cały ten czas nikomu nie przeszkadzało przeniesienie tego doskonałego GUI do OS X i utrzymywanie go nad tym okropnym pomysłem, że SDL tylko z wiersza poleceń jest poza mną, szczególnie na Macu, który został oparty na użytecznym interfejsie graficznym z DAY JEDEN. WTF chce uruchamiać gry z wiersza poleceń na komputerze Mac? Lubię UNIX i nadal nie. Jest zbyt wiele podobnych nazw romów, aby w ten sposób przejmować się czymś więcej niż małą kolekcją romów.

Mame OS X jest bardzo przestarzały. Ponadto SDLMame ma GUI. Jest prosty, ale robi to, co powinien, wyświetla listę gier i uruchamia je. Również wiersz poleceń jest nadal przydatny do rozróżniania odmian romów i zestawów.

Zajrzałem też do źródła. OpenEmu nadal używa Mame .149 jako swojego rdzenia, więc wiele romsetów jest przestarzałych. W przypadku Arcade zamierzam pozostać przy SDLMame.

Przynajmniej mam więcej shaderów pracujących z OpenEmu. 2XBR+Hylian CRT to rozkosz.

MagnusVonMagnum

18 czerwca 2007 r.
  • 30 grudnia 2015 r.
kaioshade powiedział: Mame OS X jest bardzo przestarzały.

Jak przestarzałe? Jeśli gra w gry, w które chcę grać, to przynajmniej ma dla mnie znaczenie. Co ważniejsze, nie mam już ochoty grać w 'chase the romset'. Zespoły MAME regularnie FACK z romami i ich nazwami i sprawiają, że Mame odmawia uruchomienia gry, nawet jeśli rom nie jest faktycznie UŻYWANY w emulacji. Więc jeśli nie mają narzędzia do sprawdzania romów, które automatycznie znajdzie je dla ciebie, pominę to. Mam tysiące ROM-ów i nie chcę ich aktualizować ton. W rzeczywistości, aby uruchomić Mame OS X, stworzyłem listę gier, w które faktycznie grałem, i aktualizowałem tylko te rmy z tej listy (maksymalnie kilkaset). Na początku XXI wieku goniłem za kolekcjonerską rutyną „musisz mieć ich wszystkich” i zdałem sobie sprawę, że to GŁUPIA, kiedy nigdy nie zagram w 99,9% z nich.

Naprawdę fajnie by było, gdyby ktoś przejął projekt Mame OS X. Miał całkiem przyzwoity front-end. Tak, można to ulepszyć (Mame32 był tam, gdzie był w systemie Windows), ale kiedy masz Maca, nie zawsze możesz być wybredny. Nadal mam komputer z systemem Windows i mogę uruchomić Windows wirtualnie, ale nienawidzę robić, jeśli nie muszę.

Ponadto SDLMame ma GUI. Jest prosty, ale robi to, co powinien, wyświetla listę gier i uruchamia je.

Dla mnie to kiepska wymówka w 2015 roku. Mame32 był NIESAMOWITY nawet w 2000 roku! Fakt, że półtorej dekady później jakaś niedopracowana wersja Mame wciąż krąży po świecie z powodu lenistwa (tj. braku chęci zrobienia dobrego wbudowanego frontendu) ze strony programistów Mame… no cóż, cholera im. Tak, mogę to teraz powiedzieć, ponieważ już mnie to nie obchodzi. Wszyscy zawsze byli tak ostrożni, aby całować ich tyłki, aby się nie zdenerwować i nie skończyć emulacji Mortal Kombat 4 lub czegokolwiek. Ci faceci nigdy nie byli zainteresowani graniem w gry, tylko graniem w kolekcjonera. To dlatego mieli perwersyjną przyjemność ze zmieniania nazw zestawów rom w każdej wersji, tylko po to, by zadzierać z ludźmi!

Również wiersz poleceń jest nadal przydatny do rozróżniania odmian romów i zestawów.

Tak, a Linux to prawdziwy komputerowy system operacyjny. Dlatego używam OS X....

Zajrzałem też do źródła. OpenEmu nadal używa Mame .149 jako swojego rdzenia, więc wiele romsetów jest przestarzałych. W przypadku Arcade zamierzam pozostać przy SDLMame.

Tak, a jakie nowe gry lub ulepszenia miały, że te romsety są „przestarzałe”? Nie sądzisz, że po 15-20 latach zestawy romów powinny być już cholernie stabilne? Na pewno tak pomyślę. Nie, zawsze wierzyłem, że zmienili je tylko po to, by pieprzyć się z ludźmi w 85% przypadków (mam na myśli tylko zmianę NAZWY romów, które nawet nie mają prawdziwych nazw!). To właśnie myślą freeloaderzy/pijawki.

Jedyne zainteresowanie nowszą wersją Mame jest takie, że Mess jest teraz jej częścią. Od jakiegoś czasu nie patrzyłem na MESS, ale przez te wszystkie lata, kiedy śledziłem te rzeczy, nie robił on wielu użytecznych postępów w porównaniu z osobnymi emulatorami. Chodzi mi o to, po co używać emulacji C64 niedopracowanej wersji Mess, jeśli VICE działa prawie w 100%? Mess nigdy też nie miał do tego dobrych front-endów. Miałem oparty na Mame32, który działał dobrze z niektórymi rzeczami (kartridżami), ale był trochę bałagan dla płyt itp., Ale wciąż lepszy niż nic (tj. Wiersz poleceń). Nie mam pojęcia, czy ogólnie coś się poprawiło, jakie systemy na nim działają itp., ale mam osobne emulacje dla tych, na których mi zależy (np. Amiga, C64, Atari 800), a OpenEmu wydaje się całkiem niezły jak na Maca teraz do gry ogólnie konsole (Atari/Intellivsion/Coleco/NES wszystko działa świetnie, a większość nowszych rzeczy jest tak dobra, jak mogę to stwierdzić). Większość z nich to i tak po prostu nostalgia. Nie mam ochoty grać w gry, w które nigdy nie miałem okazji grać, czy coś. Po prostu lubię raz na jakiś czas uruchomić grę AD&D, Adventure lub WarRoom.

kajoshade

24 listopada 2010
  • 30 grudnia 2015 r.
Słusznie. Jeśli poprzednia wersja Mame robi to, czego potrzebujesz, użyj jej. Dla mnie emulacja Cave SH3 pojawiła się dopiero w 0,150, a .155 tylko poprawnie emulowała spowolnienie w większości gier. Mam wersje 360 ​​większości kolekcji Cave, ale „czyste” doświadczenie można mieć tylko w Mame. (chociaż Mushihimesama ma teraz niesamowity port na PC, a Deathsmiles w 2016 roku)

Myślę też, że zmieniasz nazwy romsetów trochę hiperbolicznie. Ponieważ znanych jest i porzucanych jest więcej odmian planszy, tak, niektóre z nich mogą się zmienić. Ale bardzo wątpię, by twórcy Mame robili to tylko dla chichotów i spieprzania z bazą użytkowników. to trywialne do zrobienia ./mame64 -werifyroms i zdobądź odpowiedni romset w przypadku rewizji. Właściwa konserwacja to podstawa. Jeśli zmiana nazwy romsetu da mi dokładniejszą emulację w grze, chętnie się zmienię.

Nie mogę komentować bałaganu, ponieważ nigdy za bardzo się nim nie bawiłem.

A także, czego szukasz we frontendzie? Po prostu ciekawy.

MagnusVonMagnum

18 czerwca 2007 r.
  • 31 grudnia 2015
Cave SH3 wydaje się być daleko poza moimi arkadowymi czasami. Większość salonów gier zginęła w okolicy w 2000 roku, a ja i tak grałem głównie w pinball w latach 90-tych. Większość gier, które emuluję, pochodzi z początku do połowy lat 80. i kilka późnych lat 80., a może i wczesnych 90. tu i tam.

ŁATWO „SPRAWDZIĆ” Romów. Zawsze uważałem, że to królewska PITA, aby znaleźć i pobrać zaktualizowane ROMy w każdej wersji Mame (szczególnie w czasach, gdy śledziłem Mame na początku 2000 roku, kiedy nowe wersje pojawiały się ciągle, często z nowymi grami, których chciałem, ale także czyniąc mnie aktualizuj moje zestawy ROM raz za razem). Nikt nie chciał ułatwiać automatycznej aktualizacji ROM-ów, ponieważ oficjalne stanowisko MAME brzmiało, że należy uruchamiać tylko te, które posiadasz, a w większości przypadków nie powinno być ich więcej niż kilkanaście, więc WTF ludzie robią „zbieranie” ich? Przynajmniej taki rodzaj linijki czytałem 15 lat temu. Dla mnie była to głównie nostalgia. Okazuje się, że nieograniczony dostęp do gier, o których mógłbym tylko pomarzyć, grając przez dłuższy czas jako biedny dzieciak z ograniczoną ilością kwater, wcale nie jest taki „wspaniały”. Mam na myśli, że dzisiejsze gry są o wiele bardziej zabawne i nie są zaprojektowane tylko do jedzenia ćwiartek. Mimo to, byłem całkiem dobry w niektórych grach i nadal fajnie się w nie gra (np. zawsze byłem dobrym Gyrussem i Dig Dug).

Osobiście podobał mi się front-end Mame32. Mame OS X też jest w porządku. Używałem innych 15 lat temu, gdy coś wyszło (pamiętasz RAINE? A może front-endy tylko dla DOS-a przeznaczone do szafek?) Myślę, że Arcade@Home był pierwszym, jakiego wtedy próbowałem. Naprawdę, nie obchodzi mnie to, o ile łatwo jest przewijać listy, sortować według listy i przeglądać grafikę, szafki itp. To tak samo nostalgiczne doświadczenie, aby spojrzeć na historyczne informacje o grze i zobaczyć zdjęcia szafki itp. dla mnie jako grania (tzn. spędziłem dużo czasu chodząc po salonach gier Oglądając gry, w które nie mogłem sobie pozwolić na częste granie. Wciąż fajnie było zobaczyć, co się dzieje, ponieważ systemy domowe w końcu stawały się coraz lepsze i nawet C64 wykonał całkiem niezłą robotę z portami. Grałem wtedy więcej gier „zręcznościowych” na Colecovision niż w prawdziwym arcade, chociaż to jedno miejsce miało około 60 tokenów za 5 USD przez kilka lat, więc tak zrobiłem zagrać tam w kilkadziesiąt gier (ich wybór nie różnił się tak bardzo, jak w większych salonach, ale była to znacznie lepsza oferta).

Do diabła, wciąż mówię ludziom dzisiaj, że nauczyłem się jeździć drążkiem, grając w Hard Driving w automatach w tamtych czasach (to prawda; przywiozłem mój pierwszy drążek do domu z odległości 25 mil. Sprzęgło wymagało trochę praktyki, aby uzyskać jest gładka, ale z pewnością miałem podstawowe ruchy i mogłem jeździć do domu z kilkoma problemami, poza sporadycznym przeciąganiem). Ostatnia edycja: 31 grudnia 2015

kajoshade

24 listopada 2010
  • 31 grudnia 2015
Ach ok, to ma sens. Zdobycie grafiki namiotu, grafiki taksówki i historii każdej gry to coś, czego zwykłe SDLMame oczywiście nie zapewnia. Ponieważ posiadam większość rzeczy z Cave'a, posiadanie tych rzeczy nie przeszkadza mi zbytnio, moim głównym zamiarem jest ich poprawna emulacja.

Nasze cele z Mame są zdecydowanie inne i zdecydowanie mogę to uszanować. Może ktoś stworzy lepszy (i aktualny) interfejs dla Mame dla OS X. Chociaż nie mam nic przeciwko temu, aby użyć wiersza poleceń, nie miałbym nic przeciwko używaniu czegoś takiego. Teraz chciałbym móc programować, zdecydowanie chciałbym zrobić coś takiego.

Dzięki za wytłumaczenie. V

Przed

8 września 2008 r.
Wielka Brytania
  • 2 stycznia 2016
U mnie działa dobrze, ale z jednym ogromnym zastrzeżeniem....

Input lag... Próbowałem tylko gier snes używających rdzenia snes9x, ale jest straszne input lag.
Mówię, że to okropne, tylko bardzo niewielkie, ale sprawia, że ​​wiele gier jest prawie niegrywalnych. Próbowałem użyć przewodowego kontrolera Xbox360 i klawiatury, te same problemy z obydwoma.

Jeśli uruchomię gry bezpośrednio w snes9x, problem zniknie. Wygląda na to, że Google pokazuje, że jest to znany problem bez prawdziwego rozwiązania. Wiele osób narzeka, wiele osób wydaje się tego nie zauważać (lub nie ma to na nich wpływu).