Pan Cuete
Oryginalny plakat- 9 listopada 2011
- 21 grudnia 2020 r.
Do uruchomienia tego celu nie można użyć urządzenia tylko do kompilacji.
Wybierz dostępne urządzenie lub jako miejsce docelowe wybierz symulowane urządzenie.
W moich ustawieniach kompilacji mam architektury ustawione na architektury standardowe (Apple Silicon, Intel) - domyślne dla XCode 12.3.
Opcja Tylko moja aktywna architektura kompilacji jest ustawiona na NIE. Jest to ustawienie domyślne dla XCode 12.3.
Nie widzę, gdzie mógłbym zmienić ustawienia, aby to naprawić i zbudować aplikację dla obu architektur. Co jest nie tak?
Również nowsze wersje panelu ustawień mają trzy kolumny: Rozwiązane, nazwa aplikacji i Domyślne macOS. Zgaduję, że trzecia kolumna pokazuje ustawienie domyślne, co jest przydatne, ale do czego służy kolumna Rozdzielone? Czy mogę się go pozbyć? S
Pan Cuete
Oryginalny plakat- 9 listopada 2011
- 21 grudnia 2020 r.
Kacpery1996
- 26 stycznia 2014
- Horsens, Dania
- 21 grudnia 2020 r.
szymczyk
- 5 marca 2006 r.
- 21 grudnia 2020 r.
Pan Cuete
Oryginalny plakat- 9 listopada 2011
- 21 grudnia 2020 r.
szymczyk
- 5 marca 2006 r.
- 21 grudnia 2020 r.
Próbowałem wybrać dowolny Mac z paska skoku. Nie udało mi się zbudować projektu i otrzymałem ten sam błąd opisany w oryginalnym poście. Udało mi się zarchiwizować projekt.
Kacpery1996
- 26 stycznia 2014
- Horsens, Dania
- 22 grudnia 2020
Senor Cuete powiedział: Nie, NIE MOŻESZ go zbudować z projektem ustawionym na budowanie dla obu i nie sądzę, że możesz go zarchiwizować, dopóki nie zostanie zbudowany.To ewidentnie fałszywe, kolego
Nie możesz budować i biegać. Ale rzeczywiście możesz to zbudować.
Pan Cuete
Oryginalny plakat- 9 listopada 2011
- 2 stycznia 2021
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs zwraca x86_64 arm64, więc automatycznie buduje uniwersalny plik binarny. Zastanawiam się, co robi pasek zadań Any Mac (Apple Silicon, Intel). DO
ADGrant
- 26 kwi 2018
- 4 stycznia 2021
Senor Cuete powiedział: W ustawieniach kompilacji mojego projektu domyślnym ustawieniem architektury jest architektura standardowa (Apple Silicon, Intel) $(ARCHS_STANDARD). Kiedy używamTo buduje plik binarny Universal do wydania. Jeśli zbudujesz aplikację z MyMac jako celem, zostanie ona zbudowana dla tego komputera (x86_64 dla Intel Mac i arm64 dla Arm Mac). Xcode na Arm Macs pozwala również na tworzenie i uruchamianie binarnych plików Intela przy użyciu Rosetty.
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs zwraca x86_64 arm64, więc automatycznie buduje uniwersalny plik binarny. Zastanawiam się, co robi pasek zadań Any Mac (Apple Silicon, Intel).
Popularne Wiadomości