Forum

M1 z eGPU dla FCP?

Facet z branży filmowej

Oryginalny plakat
12 maja 2015 r.
Manhattan Beach, Kalifornia
  • 27 marca 2021
Mam komputer z procesorem graficznym RTX 3080. obecnie używa 16-calowego MBP, ale wiem, że przełączy się na M1. Czy ma sens kupowanie obudowy eGPU do renderowania i efektów w FCP z 3080? Czy uzyskam znacznie lepszą wydajność? T

TheRealAlex

2 września 2015 r.


  • 27 marca 2021
Z powodu patentów posiadanych przez firmę NVIDIA, które Apple objęło dzięki pomocy Intela. Nowy Apple sprawił, że chipy M1 nie cieszą się tymi samymi patentami. Dlatego chipy M1 wyprodukowane przez Apple nie mogą obejść patentów eGPU, które posiada NVIDIA.

Prace są w toku, ale nie są jeszcze gotowe, więc nie wstrzymuj oddechu. Albo że będą równie dobre, gdy zostaną wypuszczone. J

Joevt

Współpracownik
21 czerwca 2012 r.
  • 27 marca 2021
TheRealAlex powiedział: Z powodu patentów posiadanych przez NVIDIA, które Apple objęło dzięki pomocy Intela. Nowy Apple sprawił, że chipy M1 nie cieszą się tymi samymi patentami. Dlatego chipy M1 wyprodukowane przez Apple nie mogą obejść patentów eGPU, które posiada NVIDIA.

Prace są w toku, ale nie są jeszcze gotowe, więc nie wstrzymuj oddechu. Albo że będą równie dobre, gdy zostaną wypuszczone. Kliknij aby rozszerzyć...
Mówisz, że komputery Mac M1 nie obsługują eGPU z powodu patentów? Skąd masz te informacje?
Co to jest patent eGPU? GPU to po prostu karta PCIe. Podłączasz, dodajesz sterowniki i gotowe. Komputery Mac M1 mają sterowniki, ale nie zostały one ponownie skompilowane dla ARM.

Facet z branży filmowej

Oryginalny plakat
12 maja 2015 r.
Manhattan Beach, Kalifornia
  • 27 marca 2021
joevt powiedział: Mówisz, że komputery Mac M1 nie obsługują eGPU z powodu patentów? Skąd masz te informacje?
Co to jest patent eGPU? GPU to po prostu karta PCIe. Podłączasz, dodajesz sterowniki i gotowe. Komputery Mac M1 mają sterowniki, ale nie zostały one ponownie skompilowane dla ARM. Kliknij aby rozszerzyć...
fajny. nie mogę się doczekać nowych modeli J

Joevt

Współpracownik
21 czerwca 2012 r.
  • 27 marca 2021
FilmIndustryGuy powiedział: super. nie mogę się doczekać nowych modeli Kliknij aby rozszerzyć...
Nie wiem, czy Apple kiedykolwiek włączy eGPU dla Apple Silicon. Strony trzecie nie mogą tworzyć sterowników graficznych dla komputerów Mac.

Przynajmniej nowe modele powinny obsługiwać więcej wyświetlaczy.
Reakcje:Illinois Kukurydza TEN

leman

14 paź 2008
  • 28 marca 2021
M1 nie obsługuje eGPU i założę się, że nigdy nie będzie. Nie oznacza to, że Apple obsługuje eGPU na Apple Silicon, ponieważ nie są one kompatybilne z ich modelem programowania.
Reakcje:bierdybard i TheRealAlex

Fisherman

20 lut 2009
  • 28 marca 2021
NA:

Jeśli potrzebujesz eGPU, lepiej użyj komputera Mac z procesorem Intel.
Jak przewiduje Leman, prawdopodobnie w najbliższym czasie nie zobaczymy żadnego wsparcia dla eGPU na komputerach Mac z serii m.
Reakcje:BigMcGuire

GumaRodak

14 kwi 2015
  • 28 marca 2021
Pytanie brzmi, czy nowe maszyny z układami AS będą potrzebowały egpu.
możliwe, że wbudowany procesor graficzny będzie bardzo wydajny. T

TheRealAlex

2 września 2015 r.
  • 28 marca 2021
leman powiedział: M1 nie obsługuje eGPU i założę się, że nigdy nie będzie. Nie oznacza to, że Apple obsługuje eGPU na Apple Silicon, ponieważ nie są one kompatybilne z ich modelem programowania. Kliknij aby rozszerzyć...
Dlatego czekam na M2X z natywną obsługą eGPU. TEN

leman

14 paź 2008
  • 28 marca 2021
TheRealAlex powiedział: Dlatego czekam na M2X z natywną obsługą eGPU. Kliknij aby rozszerzyć...

Jak wspomniałem wcześniej, eGPU są zasadniczo niekompatybilne z modelem programowania Apple Silicon, ponieważ łamią ważne założenia gwarantowane przez architekturę Apple. Nie będzie inaczej w przypadku M2 lub jakiejkolwiek wersji. DO

Akronyc

24 stycznia 2011
  • 29 marca 2021
Używam eGPU w mojej codziennej konfiguracji od ponad 4 lat (Radeon RX580 8 GB z moim 2016 nTB MBP). Zadziałało to bardzo dobrze na moje potrzeby i było naprawdę dobre, szczególnie w zeszłym roku, z całą pracą z domu. Chociaż jestem trochę rozczarowany, że obsługa eGPU prawdopodobnie nie będzie obsługiwała Apple Silicon, całkiem dobrze porzucę swoje eGPU w przyszłości, jeśli wydajność graficzna w Apple Silicon jest bliska tak dobrej jakości, jak w przypadku wewnętrznego dGPU.
Reakcje:Miko Meloni i hagjohn r

richinaus

26 paź 2014
  • 29 marca 2021
Acronyc powiedział: Używam eGPU w mojej codziennej konfiguracji od ponad 4 lat (Radeon RX580 8 GB z moim nTB MBP 2016). Zadziałało to bardzo dobrze na moje potrzeby i było naprawdę dobre, szczególnie w zeszłym roku, z całą pracą z domu. Chociaż jestem trochę rozczarowany, że obsługa eGPU prawdopodobnie nie będzie obsługiwała Apple Silicon, całkiem dobrze porzucę swoje eGPU w przyszłości, jeśli wydajność graficzna w Apple Silicon jest bliska tak dobrej jakości, jak w przypadku wewnętrznego dGPU. Kliknij aby rozszerzyć...
Myślę, że jeśli następne chipy z wyższej półki mają procesor graficzny, który jest taki sam lub nieco lepszy niż 5600m w mojej 16', to powinno być świetne.
Na mój użytek ten procesor graficzny działa dobrze i nie chcę zbyt wiele więcej w laptopie - tylko mniej ciepła i spokoju, a ciężary pozostawię moim komputerom stacjonarnym.
EGPU są fantastyczne do konwersji laptopa na komputer stacjonarny, jeśli jesteś ciężkim użytkownikiem procesora graficznego, tak jak ja, ale ogólnie rozwiązanie stacjonarne nadal niszczy ustawienia [brak opóźnień, szybszy procesor itp.]. b

bierdybard

16 kwi 2014
  • 29 marca 2021
leman powiedział: Jak powiedziałem wcześniej, eGPU są zasadniczo niekompatybilne z modelem programowania Apple Silicon, ponieważ łamią ważne założenia gwarantowane przez architekturę Apple. Nie będzie inaczej w przypadku M2 lub jakiejkolwiek wersji. Kliknij aby rozszerzyć...
Chcesz podać tutaj kilka przykładów? Bo szczerze to brzmi, jakbyś puszczał dym.

Nie ma nic szczególnego w eGPU, to dyskretny procesor graficzny, który jest podłączony na liniach PCIe, które są udostępniane przez Thunderbolt. Apple Silicon nadal korzysta z PCIe. Jedynym PRAWDZIWYM problemem są tutaj sterowniki. Jeśli Apple obsługuje oddzielne procesory graficzne w późniejszych komputerach Mac Apple Silicon (i jest to całkiem niezły zakład), jedyną rzeczą, która uniemożliwia obsługę eGPU w tym momencie, jest lenistwo lub próby kontroli. TEN

leman

14 paź 2008
  • 29 marca 2021
bierdybard powiedział: Chcesz podać tutaj kilka przykładów? Bo szczerze to brzmi, jakbyś puszczał dym.

Nie ma nic szczególnego w eGPU, to dyskretny procesor graficzny, który jest podłączony na liniach PCIe, które są udostępniane przez Thunderbolt. Apple Silicon nadal korzysta z PCIe. Jedynym PRAWDZIWYM problemem są tutaj sterowniki. Jeśli Apple obsługuje oddzielne procesory graficzne w późniejszych komputerach Mac Apple Silicon (i jest to całkiem niezły zakład), jedyną rzeczą, która uniemożliwia obsługę eGPU w tym momencie, jest lenistwo lub próby kontroli. Kliknij aby rozszerzyć...

Przykłady:
  • Procesory graficzne Apple mają zunifikowaną pamięć, eGPU z definicji nie
  • Procesory graficzne Apple są urządzeniami TBDR, procesory graficzne innych firm nie są
  • Procesory graficzne Apple oferują pewne gwarancje wydajności, procesory graficzne innych firm nie są
  • Metal jest przeznaczony dla procesorów graficznych Apple, a pełny zakres funkcji Metal jest dostępny tylko na procesorach graficznych Apple, procesory graficzne innych firm obsługują tylko podzbiór tych funkcji
Konkluzja: jeśli Apple zezwala na procesory graficzne innych firm na swojej platformie, fragmentuje interfejs API i osłabia silne gwarancje oferowane przez własne procesory graficzne. Deweloperzy celujący w Apple Silicon będą musieli wdrożyć wiele algorytmów GPU dla różnych rodzin GPU, co zniechęci ich do optymalizacji specjalnie pod kątem procesorów graficznych Apple.

Obecnie Apple Silicon oferuje programistom GPU wyjątkową korzyść: usprawnione środowisko programistyczne z potężnym interfejsem API i ujednoliconymi możliwościami sprzętowymi. Zewnętrzne procesory graficzne i eGPU w szczególności nie są kompatybilne z tym środowiskiem, ergo, nie widzę, by Apple sabotował swoją platformę, oferując tę ​​funkcję.
Reakcje:Moonjumper, adib i MarkC426 S

subjonas

10 lut 2014
  • 29 marca 2021
leman powiedział: Przykłady:
  • Procesory graficzne Apple mają zunifikowaną pamięć, eGPU z definicji nie
  • Procesory graficzne Apple są urządzeniami TBDR, procesory graficzne innych firm nie są
  • Procesory graficzne Apple oferują pewne gwarancje wydajności, procesory graficzne innych firm nie są
  • Metal jest przeznaczony dla procesorów graficznych Apple, a pełny zakres funkcji Metal jest dostępny tylko na procesorach graficznych Apple, procesory graficzne innych firm obsługują tylko podzbiór tych funkcji
Konkluzja: jeśli Apple zezwala na procesory graficzne innych firm na swojej platformie, fragmentuje interfejs API i osłabia silne gwarancje oferowane przez własne procesory graficzne. Deweloperzy celujący w Apple Silicon będą musieli wdrożyć wiele algorytmów GPU dla różnych rodzin GPU, co zniechęci ich do optymalizacji specjalnie pod kątem procesorów graficznych Apple.

Obecnie Apple Silicon oferuje programistom GPU wyjątkową korzyść: usprawnione środowisko programistyczne z potężnym interfejsem API i ujednoliconymi możliwościami sprzętowymi. Zewnętrzne procesory graficzne i eGPU w szczególności nie są kompatybilne z tym środowiskiem, ergo, nie widzę, by Apple sabotował swoją platformę, oferując tę ​​funkcję. Kliknij aby rozszerzyć...
Czy ta zunifikowana pamięć oznacza, że ​​procesory graficzne Apple prawdopodobnie zawsze będą częścią SoC? Nawet ewentualny AS Mac Pro?

jayducharme

22 czerwca 2006
Gęstość tego
  • 29 marca 2021
Miałem wysokiej klasy konfigurację eGPU z moim poprzednim i7 mini. Udało się to dobrze, ale zdecydowanie rozkręciło się dość głośno, gdy pracowałem nad modelowaniem 3D lub projektami Final Cut. Mój M1 mini jest znacznie szybszy niż moja poprzednia konfiguracja i był bardziej niż zdolny do wszystkiego, co na niego rzuciłem (i był całkowicie cichy). Więc nie widzę potrzeby eGPU. I będzie tylko lepiej z przyszłymi iteracjami. Więc jeśli masz Intel mini, zdecydowanie potrzebujesz eGPU. Ale nie jest to potrzebne w przypadku M1.
Reakcje:hagjohn P

profcutter

28 lut 2019
  • 29 marca 2021
Odpowiadając na pytanie OP, nie sądzę, aby Nvidia 3080s była kiedykolwiek obsługiwana w systemie Mac OS. Apple i Nvidia mają dość nieprzyjemne relacje i nie było żadnych sterowników dla nowoczesnych kart Nvidia dla komputerów Mac. Więc nie, podłączenie twojego 3080 do Egpu prawdopodobnie nie zadziała, a FCP i tak by go nie rozpoznał, intel lub M1. TEN

leman

14 paź 2008
  • 29 marca 2021
subjonas powiedział: Czy ta zunifikowana pamięć oznacza, że ​​procesory graficzne Apple prawdopodobnie zawsze będą częścią SoC? Nawet ewentualny AS Mac Pro? Kliknij aby rozszerzyć...

Widząc, jak duży nacisk Apple kładzie na reklamę UMA na Apple Silicon, po prostu nie widzę, żeby nie mieli go również na Macu Pro. Kwestią techniczną jest to, czy będzie to jeden duży SoC, czy wiele układów połączonych wspólną pamięcią podręczną/kostką pamięci (tak jak robi to AMD).

PS żeby było w 100% jasne, to tylko moja opinia. Równie dobrze mogę się mylić.
Reakcje:adib, thekev i subjonas S

subjonas

10 lut 2014
  • 30 mar 2021
leman powiedział: Widząc, jak duży nacisk Apple kładzie na reklamę UMA na Apple Silicon, po prostu nie widzę, żeby nie mieli go również na Macu Pro. Kwestią techniczną jest to, czy będzie to jeden duży SoC, czy wiele układów połączonych wspólną pamięcią podręczną/kostką pamięci (tak jak robi to AMD).

PS żeby było w 100% jasne, to tylko moja opinia. Równie dobrze mogę się mylić. Kliknij aby rozszerzyć...
Mam bardzo małą wiedzę techniczną, ale to, co rozumiem, jest fascynujące. Tak bardzo ciekawi, jak Apple poradzi sobie z ich wysokiej klasy maszynami i profesjonalną bazą klientów.

Fisherman

20 lut 2009
  • 30 mar 2021
Moja całkowicie niewykształcona opinia jest taka, że ​​Apple coraz bardziej zbliża się do „całkowicie zamkniętych systemów” na Macu.

W związku z tym komputery Mac z serii m będą coraz bardziej „ograniczone” w zakresie „ulepszeń”, które mogą obsługiwać. TEN

leman

14 paź 2008
  • 30 mar 2021
Fishrrman powiedział: Moja całkowicie niewykształcona opinia jest taka, że ​​Apple zbliża się coraz bardziej do „całkowicie zamkniętych systemów” na Macu.

W związku z tym komputery Mac z serii m będą coraz bardziej „ograniczone” w zakresie „ulepszeń”, które mogą obsługiwać. Kliknij aby rozszerzyć...

Nie sądzę, że istnieje jakakolwiek inna interpretacja tego, co widzimy. Komputery Mac stały się tak samo zamknięte pod względem sprzętowym, jak iPhone'y. Każdy rodzaj rozszerzalności stron trzecich będzie tylko zewnętrzny. Zastanawiam się jednak, co to oznacza dla Mc Pro...

hagjohn

27 sierpnia 2006
Pensylwania
  • 30 mar 2021
Gdy zobaczymy, że pojawia się więcej komputerów Mac, możemy lepiej oszacować, dokąd zmierza Apple, ale zgadzam się ze wszystkimi innymi. Wątpię, czy w linii AS będą eGPU. Pokonuje całą koncepcję zunifikowanej pamięci AS SOC. Mogą zintegrować wideo AMD z SOC, ale na razie możemy tylko zgadywać.

MarkC426

14 maja 2008 r.
Wielka Brytania
  • 30 mar 2021
jayducharme powiedział: Więc nie widzę potrzeby eGPU. I będzie tylko lepiej z przyszłymi iteracjami. Więc jeśli masz Intel mini, zdecydowanie potrzebujesz eGPU. Ale nie jest to potrzebne w przypadku M1. Kliknij aby rozszerzyć...
Jako przykład aktualnych benchmarków M1:

W renderowaniu Octane
M1 zajmuje 101 sekund
5700XT 21 sekund

Tak więc Apple naprawdę musi poprawić specyfikacje GPU dla macproAS.
Reakcje:Flabasha, Sendeky, Chung123 i 1 inna osoba r

richinaus

26 paź 2014
  • 30 mar 2021
jayducharme powiedział: Miałem wysokiej klasy konfigurację eGPU z moim poprzednim i7 mini. Udało się to dobrze, ale zdecydowanie rozkręciło się dość głośno, gdy pracowałem nad modelowaniem 3D lub projektami Final Cut. Mój M1 mini jest znacznie szybszy niż moja poprzednia konfiguracja i był bardziej niż zdolny do wszystkiego, co na niego rzuciłem (i był całkowicie cichy). Więc nie widzę potrzeby eGPU. I będzie tylko lepiej z przyszłymi iteracjami. Więc jeśli masz Intel mini, zdecydowanie potrzebujesz eGPU. Ale nie jest to potrzebne w M1. Kliknij aby rozszerzyć...
Do modelowania 3D maj. A co z renderowaniem GPU? r

richinaus

26 paź 2014
  • 30 mar 2021
Fishrrman powiedział: Moja całkowicie niewykształcona opinia jest taka, że ​​Apple zbliża się coraz bardziej do „całkowicie zamkniętych systemów” na Macu.

W związku z tym komputery Mac z serii m będą coraz bardziej „ograniczone” w zakresie „ulepszeń”, które mogą obsługiwać. Kliknij aby rozszerzyć...

To zawsze był cel od początku istnienia Apple, czyż nie? W pełni zintegrowany sprzęt i oprogramowanie.

Myślę, że jest świetny dla większości użytkowników i całkowicie go wspiera. Jednak prawdopodobnie nie jest to zbyt dobre dla niektórych moich prac zawodowych, ale to w porządku, okna robią tam świetną robotę. Właściwe narzędzie właściwa praca.