Wiadomości Apple

Sędzia w sprawie Apple kontra Epic z Apple na Fortnite i Epic na Unreal Engine [Aktualizacja]

Poniedziałek 24 sierpnia 2020 r. 17:32 PDT autor: Juli Clover

Apple w zeszłym tygodniu wysłał list do Epic Games poinformowanie firmy, że jeśli nie zastosuje się do zasad App Store i usunie opcje płatności bezpośrednich z Fortnite, wszystkie konta programistów Epic i dostęp do narzędzi programistycznych Apple zostaną zamknięte 28 sierpnia.





logo jabłko fortnite 2
Miałoby to wpływ na Fortnite, inne gry Epic Games oraz silnik Unreal Engine używany przez zewnętrznych programistów. W odpowiedzi firma Epic zwróciła się do sądu w Północnej Kalifornii o powstrzymanie Apple przed zamknięciem sklepu Epic ‌App Store‌ dostęp z tymczasowym zakazem zbliżania się (TRO) i tam była rozprawa sądowa w tej sprawie.

kiedy wyjdzie następny Apple TV?

Tuż po rozpoczęciu przesłuchania sędzia Yvonne Gonzalez Rogers, który nadzoruje sprawę, powiedziała, że ​​jest skłonna nie udzielać ulgi w odniesieniu do gier (w tym Fortnite), ale jest skłonna udzielić ulgi w związku z Unreal Engine używane przez zewnętrznych programistów. Rogers powiedział, że Epic stworzył obecną sytuację w Fortnite i mógł ją cofnąć, powracając do status quo, więc jeśli jej początkowa opinia jest jakąkolwiek wskazówką na temat wyniku, możemy zobaczyć nakaz ograniczający, który blokuje Apple przed ograniczeniem dostępu do Unreal Engine, ale zezwala Apple na zakończenie programu ‌Epic Games‌ konto programisty.



Twój klient stworzył sytuację. Twój klient nie przychodzi do sądu z czystymi rękami. Epic wykonał strategicznie i wykalkulowany ruch do wyłomu i zdecydował się na wyłom tuż przed nowym sezonem. Więc moim zdaniem nie możesz mieć nieodwracalnej szkody, jeśli sam wyrządzasz szkodę.

Jedyne, co musi zrobić Epic, to przywrócić go do status quo i nikomu nie zaszkodzi. A na wiosnę możesz mieć datę próbną. Przestaw przełącznik tak, jak to było 3 sierpnia i wróć wszystkich z powrotem tam, gdzie byli.

Prawnicy Epic i Apple byli w stanie uzasadnić swoje stanowisko, a biorąc pod uwagę początkowe skłonności sędziego, Epic w dużej mierze skupił się na argumentowaniu, dlaczego jego gry powinny pozostać w ‌App Store‌ bez zmian, podczas gdy Apple skupił się na powodach, dla których powinien być w stanie zablokować Unreal Engine.

Prawnik Epic przekonywał, że proszenie firmy Epic o kapitulację i powrót do status quo jest równoznaczne z „proszeniem nas, abyśmy wymagali od konsumentów, aby płacili więcej, niż powinni w konkurencyjnym środowisku” i ma implikacje antymonopolowe. „Nie możemy wrócić do antykonkurencyjnego kontraktu”, powiedział prawnik firmy Epic. Epic spierał się również o społeczne aspekty gry, sugerując, że była to coś więcej niż zwykła gra i istotny sposób komunikowania się podczas pandemii.

Prawnik Apple przekonywał, że jeśli Fortnite i inne gry zostaną zablokowane w ‌App Store‌ ale rozwój Unreal Engine może być kontynuowany, Epic może po prostu przenieść swoje złe zachowanie na inne byty. Apple skupiło się również na potencjalnych szkodach dla użytkowników i konieczności egzekwowania umów, twierdząc, że Epic złamał Apple ‌App Store‌ czerpiąc z tego korzyści i „umieścił klientów pośrodku”. Sędzia powiedział, że brzmi to tak, jakby Apple przesadzał, ponieważ Apple ma osobne umowy z ‌Epic Games‌ i Epic International dla Unreal Engine i jedno nie powinno wpływać na drugie.

Umowa z Epic International nie została naruszona. Apple wykroczyło poza jedną umowę z Epic Games i wykorzystuje swoją twardą dźwignię. Epic Games powaliło Epic Games z tą dodatkową karą. Wygląda mi to na odwet. Nie widzę żadnej szkody dla Apple, aby powstrzymać Cię przed niewpływaniem na Unreal Engine na tej platformie lub silnik dewelopera. Wygląda na to, że przesadzam.

Epic argumentował, że Unreal Engine zostanie „zniszczony”, jeśli zostanie zablokowany na platformach Apple, ponieważ programiści używają go do rozwoju międzyplatformowego. Prawnicy Epic powiedzieli, że Epic już słyszał od deweloperów, którzy porzucają Unreal Engine z powodu groźby Apple. Z kolei prawnik Apple powiedział, że wszystko zostanie rozwiązane, jeśli Epic będzie zgodny z ‌App Store‌ zasady i eliminuje opcję płatności bezpośredniej w Fortnite.

Muzyka Apple usuń pobieranie, ale zachowaj w bibliotece

Pod koniec spotkania sędzia powiedział, że dzięki tymczasowemu zakazowi zbliżania się do bitwy nie wygra ani nie przegra, ponieważ czeka nas długa walka prawna, a dla żadnej z firm nie jest to „slam dunk”.

Istnieje pewien stopień braku konkurencji i wysokich barier wejścia na rynek. To powiedziawszy, wydaje się, że istnieją dowody na to, że każdy, kto używa tego rodzaju platform do sprzedaży gier, pobiera 30%. Niezależnie od tego, czy Epic to lubi, wydaje się, że to branża, a nie tylko Apple. W tej chwili Epic nic nie płaci Apple. Firma Epic sama obciąża strony trzecie. Ta bitwa nie zostanie wygrana ani przegrana w TRO, a Apple ma reputację posuwania się na dystans, więc nie jest zaskakujące, że postąpili tak, jak tutaj, ale jak powiedziałem, przesadzili.

Sędzia planuje wydać orzeczenie w tej sprawie w najbliższej przyszłości, informując Apple i Epic, czy Apple będzie mógł zablokować Epic ze wszystkich narzędzi programistycznych i kont, czy też tymczasowy nakaz powstrzymywania uniemożliwi to firmie z Cupertino.

Aktualizacja: Sędzia nadzorujący bitwę Apple v. Epic wydał tymczasowy zakaz, który uniemożliwi Apple zablokowanie Epic dostępu do narzędzi programistycznych dla Unreal Engine. Sędzia nie powstrzyma Apple przed zakończeniem ‌Epic Games‌ konto programisty, które uniemożliwi aktualizację Fortnite, dopóki Epic nie będzie zgodny z ‌App Store‌ zasady.

Epic nie był w stanie wykazać, że zablokowanie Fortnite przez Apple spowoduje nieodwracalną szkodę, ponieważ, jak mówi orzeczenie, „obecna sytuacja wydaje się być dziełem [Epic]”. Epic był jednak w stanie zademonstrować „wstępny pokaz nieodwracalnej szkody” związanej z wycofaniem narzędzi programistycznych Apple dla Unreal Engine.

Sędzia wskazuje, że Epic International, niezależnie od ‌Epic Games‌, jest odpowiedzialne za rozwój Unreal Engine, a Epic International ma „oddzielne umowy licencyjne na program dla programistów z Apple i umowy te nie zostały naruszone”. Apple twierdziło, że rutynowo rozwiązuje umowy dotyczące wszystkich powiązanych kont programistów, czego nie będzie w stanie zrobić w tym przypadku. Z orzeczenia:

czy możesz podłączyć airpody do więcej niż jednego urządzenia?

W związku z tym, koncentrując się na status quo, Trybunał zauważył, że Epic Games strategicznie postanowiło zerwać umowy z Apple, które zmieniły status quo. Nie zidentyfikowano żadnych akcji, co sugeruje, że Trybunał powinien narzucić nowe status quo na korzyść Epic Games. Natomiast w odniesieniu do silnika Unreal Engine i narzędzi deweloperskich Trybunał stwierdza odwrotny wynik. W tym zakresie umowy związane z tymi aplikacjami nie zostały naruszone. Apple nie przekonuje, że zostanie poszkodowane w oparciu o jakiekolwiek ograniczenia w usuwaniu narzędzi programistycznych. Spór między stronami można łatwo pogodzić z zarzutami antymonopolowymi w odniesieniu do App Store. Nie musi iść dalej. Apple zdecydowało się działać poważnie i w ten sposób wpłynęło na osoby niebędące stronami i ekosystem programistów zewnętrznych. Pod tym względem akcje ważą na tle Apple.

Zgodnie z postanowieniami orzeczenia, Apple tymczasowo nie może podejmować negatywnych działań przeciwko ‌Epic Games‌ w odniesieniu do ograniczania, zawieszania lub zamykania dowolnego podmiotu stowarzyszonego ‌Epic Games‌, takiego jak Epic International, z programu dla programistów Apple, co oznacza, że ​​Epic może kontynuować prace nad i rozpowszechniać Unreal Engine. Zakaz zbliżania się wchodzi w życie natychmiast i będzie obowiązywał do czasu wydania przez sąd postanowienia w sprawie wniosku o wydanie nakazu wstępnego.

Rozprawa w sprawie nakazu wstępnego odbędzie się w poniedziałek 28 września 2020 r.

Tagi: Epickie gry , Fortnite , Epic Games vs. Apple Guide