Wiadomości Apple

Użytkownicy iOS zdecydowanie wolą darmowe gry z reklamami od płatnych tytułów

Poniedziałek 31 marca 2014 14:37 PDT przez Juli Clover

Większość użytkowników iOS woli gry na iOS, które są dostępne za darmo i wspierane reklamami, według nowego badania przeprowadzonego przez Dzika styczna we współpracy z firmą analityczną IHS Technology.





W ankiecie, w której zapytano 500 użytkowników iOS, 86 procent respondentów stwierdziło, że woli darmowe gry z reklamami od płatnych gier bez reklam. W podziale, 70 procent respondentów preferowało darmowe gry wspierane reklamami, a 16 procent opowiedziało się za grami freemium z opcją płacenia za poziomy. Tylko 14% ankietowanych preferowało gry na iOS, których pobranie wymagało z góry pieniędzy.

preferencje graczy



Zapytani o to, jakie rodzaje gier preferują gracze online, zdecydowana większość ankietowanych wybrała gry wspierane przez reklamy. 70% respondentów stwierdziło, że woli darmowe gry wspierane reklamami, a 16% preferuje gry freemium z opcją płacenia za poziomy w grze. Tylko 14% preferowało gry online, za które musieli zapłacić.

Gracze preferują również modele reklamowe, które dają im kontrolę nad oglądaniem. Na pytanie, czy wolą gry, które pozwalają im wybrać, kiedy i jak wyświetlać reklamy, od tych, które tego nie robią, 71% wolało ten poziom kontroli.

Gracze zdecydowanie preferowali również reklamy wymiany wartości w grach freemium, które umożliwiają użytkownikom odtwarzanie filmów lub przeglądanie innych reklam w zamian za walutę lub przedmioty w grze. Niedawno wydany Dyskotekowe zoo stanowi dobry przykład takiego systemu, nagradzając graczy Buxami w grze za oglądanie krótkich filmów. Dodanie darmowych przedmiotów w grach uzyskanych dzięki reklamom wydłużyło czas spędzany w grach o około 28 procent.

W ciągu ostatnich kilku lat gry freemium w dużej mierze zastąpiły płatne tytuły jako standard w App Store. Na dzień dzisiejszy 43 z 50 najlepszych aplikacji wymienionych na liście najlepiej zarabiających w App Store to tytuły gier freemium. Kilka innych to aplikacje niezwiązane z grami, które oferują zakupy w aplikacji i tylko jedna płatna gra, Minecraft Edycja kieszonkowa zajmuje 18 miejsce na najbardziej dochodowej aplikacji.

najbardziej dochodowe aplikacje
Niektóre z najpopularniejszych aplikacji freemium w App Store, takie jak Starcie klanów oraz Candy Crush Saga , przyniosły miliony dolarów przychodów. Na przykład Clash of Clans to powiedział, żeby zarabiać około 1 miliona dolarów dziennie dzięki zawartości dodatkowej, pakietom booster i nie tylko, podczas gdy Candy Crush Saga zarabia powyżej 834 148 USD. W porównaniu, Minecraft Edycja kieszonkowa jest Szacowany zarabiać 60 000 USD dziennie – nie jest to niewielka zmiana, ale popularne gry freemium nie są w stanie przynosić nawet zbliżonej do przychodów.

Biorąc pod uwagę samą ilość pieniędzy, jaką freemium i darmowe gry wspierane reklamami zarabiają dla programistów, nie dziwi fakt, że model biznesowy freemium w dużej mierze przejął App Store.

Według IHS do 2017 r. tylko 10 procent przychodów z gier mobilnych i tabletów będzie generowanych przez płatne pobieranie, a reszta przychodów będzie pochodzić z bezpłatnych aplikacji z reklamami. Obecnie około 15 procent przychodów z aplikacji do gier pochodzi z płatnych aplikacji, a 85 procent jest generowanych przez zakupy w aplikacji.