Wiadomości Apple

iOS 14 obsługuje kontroler bezprzewodowy Xbox Elite Series 2 i kontroler adaptacyjny

Czwartek 25 czerwca 2020 r. 5:15 czasu PDT przez Tima Hardwicka

Sesje programistów WWDC firmy Apple nadal ujawniają więcej szczegółów na temat nowych funkcji w najnowszych systemach operacyjnych na urządzenia mobilne i komputery stacjonarne, w tym obsługę nowych gamepadów w systemie iOS 14.





Podczas poniedziałkowego przemówienia Apple powiedział, że wsparcie dla Xbox Elite Wireless Controller Series 2 i Adaptive Controller pojawi się w tvOS 14, a sesja WWDC w środę ma Potwierdzony że wsparcie to obejmuje iOS 14 i iPadOS 14.

czujnik ruchu do gier obsługuje iPada 12
Sesja obejmuje obsługę touchpada i paska świetlnego Dual Shock, łopatek Xbox Elite, strefowych wibracji i czujników ruchu. Ponadto twórcy gier będą mogli skorzystać z remapowania przycisków kontrolera na poziomie systemu operacyjnego, a także z gotowych glifów przycisków do użycia w interfejsach gier.



Rzućmy! Dowiedz się, jak możesz wprowadzić kontrolery gier i niestandardowe elementy dotykowe innych firm do swoich gier na iPhonie, iPadzie, Macu i Apple TV. Pokażemy Ci, jak dodać obsługę najnowszych kontrolerów — w tym Elite Wireless Controller Series 2 i Adaptive Controller dla konsoli Xbox — i odpowiednio odwzorować elementy sterujące w grze. Dowiedz się, jak korzystać z platformy Game Controller w połączeniu z Core Haptics, aby umożliwić sprzężenie zwrotne z dudnieniami. Dowiedz się, jak możesz przenieść swoje wrażenia z gry na wyższy poziom dzięki niestandardowemu mapowaniu przycisków, niestandardowym wejściom i kontroli nad specjalnymi funkcjami, takimi jak czujniki ruchu, światła i poziom naładowania baterii.

Obsługa kontrolera ios 14

Kolejną ekscytującą atrakcją dla twórców gier jest obsługa klawiatury i myszy do gier na iPadOS . Apple pozwala programistom w końcu dodać opcje sterowania klawiaturą, myszą i gładzikiem. Chociaż dotyk jest oczywiście preferowany w większości gier na iOS, otwiera drzwi do gier takich jak Cywilizacja VI aby dodać obsługę tego w przyszłych aktualizacjach.

A dzięki przyszłym komputerom Mac zasilanym przez jabłko krzem zdolny do biegania iPhone oraz iPada natywnie, mogliśmy zobaczyć gry mobilne w pełni przygotowane do użytku z urządzeniami peryferyjnymi w systemie macOS Big Sur.