gdh
Oryginalny plakat- 16 lipca 2002 r.
- 17 lipca 2007 r.
Dorastałem, ucząc się na Apple IIE (wszyscy w klasie walczyli o ten z kolorowym ekranem) i wspominam zabawne gry edukacyjne, które były w pobliżu. To sprawiło, że pomyślałem, że zbliżają się urodziny mojej siostrzenicy (będzie miała 5 lat) i byłoby wspaniale, gdyby kupiła jej kilka klasycznych gier dla dzieci i oprogramowania edukacyjnego.
Jeśli znajdę dużą liczbę programów, kupię jej starego iMaca z serwisu eBay, aby uruchomić system operacyjny OS 9 (najlepiej różowy). Problem w tym, że nie pamiętam nazw wielu programów (tylko Carmen San Diego i Oregon Trail - i nie były one zbyt edukacyjne).
Tak więc, jeśli jesteś zainteresowany wspomnieniami ze mną:
(1) wymień swoje ulubione oprogramowanie edukacyjne dla małych dzieci. Oprogramowanie edukacyjne jest świetne (matematyka, ortografia, gramatyka, maszynopisanie, geografia itp.).
(2) wymień również zabawne, pół-edukacyjne gry (Carmen San Diego, Oregon Trail itp.)
Poza tym, czy ktoś wie, gdzie tanio kupić to oprogramowanie? Czy w jakichś miejscach sprzedaje się masowo stare klasyczne oprogramowanie Mac OS?
Dziękuję.
Adrianblaine
- 12 paź 2006
- Pasadena, Kalifornia
- 17 lipca 2007 r.
Twierdzę, że seria Carmen San Diego była bardzo edukacyjna. Jakie masz rozumowanie, by powiedzieć, że tak nie jest? Po prostu ciekawy. „Gdzie w kosmosie” było niezwykle trudne. Zanim w to zagrałem (miałem wtedy 11 lub 12 lat), myślałem, że wiem sporo o kosmosie, ale bardzo szybko okazało się, że się myliłem... b
brsboarder
do
- 16 lutego 2004 r.
- 17 lipca 2007 r.
brsboarder
do
- 16 lutego 2004 r.
- 17 lipca 2007 r.
Magritte
- 14 lipca 2007 r.
- Los Angeles, CA
- 17 lipca 2007 r.
Również -- czy mogę wspomnieć o grze na PC? Nazywała się „W poszukiwaniu najbardziej niesamowitej rzeczy” i była dziwna, trudna i uzależniająca i fajna. g
gdh
Oryginalny plakat- 16 lipca 2002 r.
- 17 lipca 2007 r.
Adrianblaine powiedział: Kiedy byłem w podstawówce, jedyną „grą”, w którą mogliśmy grać, był Oregon Trail. To było moje jedyne doświadczenie z komputerami Mac w tamtych czasach. Pamiętam pisanie programów, ale nie pamiętam, jak się nazywały. To było prawie 15 lat temu...
Twierdzę, że seria Carmen San Diego była bardzo edukacyjna. Jakie masz rozumowanie, by powiedzieć, że tak nie jest? Po prostu ciekawy. „Gdzie w kosmosie” było niezwykle trudne. Zanim w to zagrałem (miałem wtedy 11 lub 12 lat), myślałem, że wiem sporo o kosmosie, ale bardzo szybko okazało się, że się myliłem...
To może być bardzo pouczające - prawdopodobnie bardziej zaufałbym twojej pamięci niż mojej. (Moje wspomnienia z tej gry nie są takie wspaniałe, poza tym, że wokół jednego komputera stłoczyło się pięć osób, które próbują uzyskać prawidłowe odpowiedzi). Myślę, że porównywałem to bardziej do programów do pisania na maszynie/matematyki/gramatyki niż do czegokolwiek innego. g
gdh
Oryginalny plakat- 16 lipca 2002 r.
- 17 lipca 2007 r.
Magritte powiedział: Każda gra firmy Infocom, jaka kiedykolwiek powstała. (Nie wiem, czy wszystkie wyszły dla Apple.)
Również -- czy mogę wspomnieć o grze na PC? Nazywała się „W poszukiwaniu najbardziej niesamowitej rzeczy” i była dziwna, trudna i uzależniająca i fajna.
Dzięki za wspomnienie Infocom.
Jeśli chcesz, możesz wspomnieć o grach na PC. Jeśli nie znajdę wystarczającej liczby programów, aby usprawiedliwić zakup mojej siostrzenicy starego iMaca, będzie musiała użyć obecnego komputera rodziców z systemem Windows (który brzmi jak odkurzacz – podobnie jak mój stary Vaio R505tl). Oczywiście ona nie potrzebuje Maca – ale byłam bardziej zaznajomiona ze starymi grami i programami na Maca niż ich odpowiednikami dla Windowsa. To, a ja byłem konwerterem Mac od wielu lat, więc nie miałbym nic przeciwko, aby zaczęła na Macu (co, mam nadzieję, będzie dla niej mniej frustrujące niż PC).
FF_produkcje
- 16 kwietnia 2005 r.
- Góra Prospect, Illinois
- 17 lipca 2007 r.
Jeśli chodzi o pisanie, Mavis Beacon był ****!
W domu grałem w Wolfenstein 3d, powolny jak cholera dla naszej Performy, jeśli podkręciłem rozdzielczość. Dobre czasy.
diabeł
Emerytowany Moderator
- 1 maja 2005 r.
- 17 lipca 2007 r.
- Pożeracze słów/liczb .(Jesteś tym głupim, małym potworem, a ekran jest podzielony na siatkę z różnymi odpowiedziami, a ty przesuwasz potwora do siatki, która wyświetla dokładne słowo lub równanie, i „chrupasz” je).
- Szlak oregoński .
Er. To były jedyne prawdziwe gry, w które graliśmy w szkole.
Był program do pisania z naprawdę prostymi i brzydko wyglądającymi rękami, które symulowały twoje ruchy. Wzruszać ramionami.
:edit: Był taki, który moja kuzynka miała na swoim pudełku z Windowsem, nie mam pojęcia, jak to się nazywało, ale głównym bohaterem („ty”) był ten facet bez twarzy w niebieskiej dżinsowej kurtce z czerwoną czapką bejsbolową naciągniętą nisko nad „twarzą” i chudymi nogami z czerwonymi (?) trampkami. I chodziłeś z pokoju do pokoju, rozwiązując problemy naukowe/matematyczne. Czasem było coś dziwnego i trzeba było ZAP to z czymś podobnym do lasera. Gdy poprawnie rozwiązałeś zagadkę w pokojach, dostałeś części „samochodowe”, a na końcu zbudowałeś samochód, aby ścigać się ze złym naukowcem.
Czy ktoś ma pojęcie o jakiej grze mam na myśli?! Próbowałem wymyślić nazwę tego lat teraz. TEN
marnujmy czas!
- 11 lutego 2007 r.
- 17 lipca 2007 r.
także Carmen San Diego, ta gra zawsze była zabawna. S
soLoredd
do
- 12 marca 2007 r.
- Kalifornia
- 17 lipca 2007 r.
zephead
- 27 kwietnia 2006 r.
- w twoich spodniach
- 17 lipca 2007 r.
Te komputerowe, które mi się podobały, to Monkey Island i Reader Rabbit. Działały w systemie Windows 3.1 na Packard Bell mojego taty. J
jwhMac28
- 21 grudnia 2004
- 17 lipca 2007 r.
Nie? Nadal nie?
http://mac.the-underdogs.info/
W każdym razie, co powiesz na te stare losowe gry Sim? SimFarm, SimAnt, SimTower... dobre rzeczy.
synth3tik
- 11 października 2006 r.
- Minneapolis, Minnesota
- 17 lipca 2007 r.
Siłownia
- 18 kwi 2003
- 17 lipca 2007 r.
synth3tik powiedział: Number Munchers był tak moim ulubionym.
Tak samo tutaj. Oregon Trail był kolejnym ulubionym i był inny stary, gdzie byłeś rybą i musiałeś jeść mniejsze ryby, unikając jednocześnie zjedzenia przez inne ryby, foki i ptaki. Umyka mi nazwa tej gry, ktoś wie, o której mówię?
Edycja: O tak, a kto może zapomnieć Shufflepuck lub Vette, chociaż nie edukacyjne P
policat33
- 1 lipca 2007 r.
- Aleksandria, Wirginia
- 17 lipca 2007 r.
Mario uczy pisania na klawiaturze było dla mnie naprawdę fajną grą. Myślę, że to właśnie pomogło mi tak szybko nauczyć się pisać (około 100WMP). To Super Mario i przechodzi przez grę, wpisując słowa. Ponadto, rzeczy, które wpisujesz, przynajmniej na wyższych poziomach, mają charakter edukacyjny, na przykład informacje o Abrahamie Lincolnie i innych tematach historycznych. Otrzymasz również certyfikaty po drodze, aby pokazać swoje osiągnięcia na pokonanych poziomach. I na koniec Mario zawsze ratował księżniczkę, heh. Nie wiem, czy nadal istnieje, w ten sposób, kiedy mieliśmy naszego Macintosha LC około 1995 roku.
Kid Pix też był całkiem fajny, chociaż nie pamiętam z niego zbyt wiele, ale wiem, że mi się podobało.
CalBoy
- 21 maja 2007 r.
- 18 lipca 2007 r.
Pamiętam również tę inną grę, w której chodziłeś w przezroczystym zielonym czołgu i strzelałeś do innych czerwonych czołgów wroga. Myślę, że nazywał się Dr. Vector. Niesamowite. Teraz idę na Lollipop i PushPop i
iBunny
- 15 kwietnia 2004 r.
- 18 lipca 2007 r.
Toshiba
- 18 lipca 2007 r.
- 18 lipca 2007 r.
Gdh bardzo polecam gadżety i gadżety dla twojej siostrzenicy, jest to dość edukacyjne i bardzo zabawne. n
numlock
- 13 marca 2006 r.
- 18 lipca 2007 r.
Indiana Jones Games, a później (połowa lat 90.) ciemne siły i maraton b
beejam
- 18 lipca 2007 r.
- 18 lipca 2007 r.
Głosuję na Kid Pix. Zobacz także, czy możesz znaleźć wczesne gry Cyan, takie jak The Manhole, Cave of Spelunx i Cosmic Osmo (moja ulubiona). Myślę, że do biegania potrzebują hiperkarty. J
jwhMac28
- 21 grudnia 2004
- 18 lipca 2007 r.
nick
- 17 maja 2006
- Milwaukee
- 18 lipca 2007 r.
Sdao
- 12 lipca 2007 r.
- 18 lipca 2007 r.
DarthTreydor
- 25 maja 2007 r.
- Richmond, Wirginia
- 18 lipca 2007 r.
Popularne Wiadomości