Forum

Testy GPU: GeForce GTX 680 kontra Radeon RX 580

MacOd 1985 r.

Oryginalny plakat
18 paź 2009
  • 2 grudnia 2018
Właśnie wymieniłem GPU mojego Maca Pro 5.1 i uruchomiłem kilka testów przed i po testach, które mogą niektórych zainteresować. Prowadziłem zarówno Geekbench, jak i Cinebench w Sierra, High Sierra i Mojave. W przypadku NVidii przetestowałem zarówno sterownik OSX, jak i sterownik sieciowy (jeśli jest dostępny).

Istnieje dość szeroki zakres testów wydajności procesorów, które przypiszę procesom w tle. Ponowne uruchamianie między każdą partią testów i wyłączanie wszystkich innych aplikacji, ale nie próbowałem wyłączać każdego procesu w tle.

Wnioski:
  1. Sterowniki: Nic dziwnego, że sterowniki sieciowe NVidia zapewniają stale lepszy OpenGL. Z drugiej strony sterowniki Apple zapewniają lepsze wyniki dla Metalu na karcie NVidia.
  2. Wydajność metalu poprawia się z każdą wersją systemu operacyjnego.
  3. GPU Radeon jest nieco szybszy w OpenGL
  4. Karta graficzna Radeon jest znacznie (2x) szybsza w OpenCL i Metal
Mac Pro 5,1
Procesor Intel Xeon X5690
12 rdzeni, 24 wątki @ 3,46 GHz
48 GB pamięci DDR3 1333 MHz

NVIDIA GeForce GTX 680 wersja Mac (2 GB)

OS X 10.12.6 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1527 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,26 x
  • Procesor Geekbench = 23850
  • Procesor Geekbench (jednordzeniowy) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • CUDA Geekbench = 75291
  • Metalowa ławka geek = 67150
OS X 10.12.6 + sterownik sieciowy NV
  • Procesor Cinebench = 1520 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 105 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,46 x
  • Procesor Geekbench = 23607
  • Procesor Geekbench (jednordzeniowy) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 kl/s
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Metalowa ławka geek = 66481
OS X 10.13.6 + sterowniki Apple
  • Procesor Cinebench = 1515 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,22 x
  • Procesor Geekbench = 24477
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (nieudana głębia ostrości)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 68836
OS X 10.13.6 + sterownik sieciowy NV
  • Procesor Cinebench = 1610 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 111 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,51 x
  • Procesor Geekbench = 24837
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Metalowa ławka geek = 65961
OS X 10.14.1 + sterowniki Apple
  • Procesor Cinebench = 1445 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 106 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 13,58 x
  • Procesor Geekbench = 25668
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (nieudana głębia ostrości)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1449 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 13,57 x
  • Procesor Geekbench = 23663
  • Procesor Geekbench (jednordzeniowy) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 kl/s
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 139747
OS X 10.13.6 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1532 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 109 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,10 x
  • Procesor Geekbench = 24721
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 138208
OS X 10.14.1 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1472 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 13,81 x
  • Procesor Geekbench = 24677
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 141885
Reakcje:ActionableMango, keyofanxiety i Synchro3

AidenShaw

8 lutego 2003 r.


Półwysep
  • 2 grudnia 2018
MacSince1985 powiedział: Właśnie wymieniłem GPU w moim Mac Pro 5,1 i przeprowadziłem kilka testów przed i po testach, które mogą niektórych zainteresować. Prowadziłem zarówno Geekbench, jak i Cinebench w Sierra, High Sierra i Mojave. W przypadku NVidii przetestowałem zarówno sterownik OSX, jak i sterownik sieciowy (jeśli jest dostępny)... Kliknij aby rozszerzyć...
Dla niektórych może to być interesujące, ale nie powinno dziwić, że karta z wiosny 2012 r. z 2 GiB VRAM i 3,5 mln tranzystorów jest wolniejsza niż karta z wiosny 2017 r. z 8 GiB VRAM i 5,7 mln tranzystorów. Reakcje:Tapper, Synchro3 i h9826790 T

cierniowy luz

16 listopada 2013 r.
  • 2 grudnia 2018
Zawsze miło widzieć dane graficzne, dzięki OP. Kiedyś robiłem ławki do gier z Heaven, Valley i Metro Last Light, aby spróbować śledzić delty wydajności. Zrobiłem 680, 780, 980 i Tytana, ale potem się poddałem Reakcje:Synchro3

koyoot

5 czerwca 2012 r.
  • 2 grudnia 2018
Używaj właściwych testów porównawczych, a nie kompletnych i s***ych dla GPU.

AidenShaw

8 lutego 2003 r.
Półwysep
  • 2 grudnia 2018
koyoot powiedział: Używaj właściwych testów porównawczych, a nie kompletnych i s***ych dla GPU. Kliknij aby rozszerzyć...
To bardzo pomocne. (Czy potrzebna jest emotikon dla sarkazmu?) Ostatnia edycja: 2 grudnia 2018 r.
Reakcje:macsforme T

cierniowy luz

16 listopada 2013 r.
  • 2 grudnia 2018
Haha tak wielu tytanów w dzisiejszych czasach. Zrobiłem Maxwella i Pascala z serii Titan x, ponieważ miałem szczęście znaleźć je na mojej lokalnej liście Craigslist za tanio. Jeśli ktoś chce mi dostarczyć nadchodzącego RTX Titana to chętnie zrobię ławki Reakcje:AidenShaw

MacOd 1985 r.

Oryginalny plakat
18 paź 2009
  • 2 grudnia 2018
AidenShaw powiedział: To dobra informacja dla kogoś, kto chce ulepszyć cMP – ale GTX 680 to *naprawdę* stara karta. Kliknij aby rozszerzyć...
MP 5,1 jest jeszcze starszy ;-)
Wielu posiadaczy MP nadal ma Radeona 5770 lub zastąpiło go GTX 680. Tak więc posiadanie dodatkowych informacji na temat ulepszeń, które nie psują banku, jest zawsze pomocne, jeśli nie wstrząsające.
Reakcje:rodedwards i octovia

h9826790

3 kwi 2014
Hongkong
  • 2 grudnia 2018
MacSince1985 powiedział: Właśnie wymieniłem GPU w moim Mac Pro 5,1 i przeprowadziłem kilka testów przed i po testach, które mogą niektórych zainteresować. Prowadziłem zarówno Geekbench, jak i Cinebench w Sierra, High Sierra i Mojave. W przypadku NVidii przetestowałem zarówno sterownik OSX, jak i sterownik sieciowy (jeśli jest dostępny).

Istnieje dość szeroki zakres testów wydajności procesorów, które przypiszę procesom w tle. Ponowne uruchamianie między każdą partią testów i wyłączanie wszystkich innych aplikacji, ale nie próbowałem wyłączać każdego procesu w tle.

Wnioski:
  1. Sterowniki: Nic dziwnego, że sterowniki sieciowe NVidia zapewniają stale lepszy OpenGL. Z drugiej strony sterowniki Apple zapewniają lepsze wyniki dla Metalu na karcie NVidia.
  2. Wydajność metalu poprawia się z każdą wersją systemu operacyjnego.
  3. GPU Radeon jest nieco szybszy w OpenGL
  4. Karta graficzna Radeon jest znacznie (2x) szybsza w OpenCL i Metal
Mac Pro 5,1
Procesor Intel Xeon X5690
12 rdzeni, 24 wątki @ 3,46 GHz
48 GB pamięci DDR3 1333 MHz

NVIDIA GeForce GTX 680 wersja Mac (2 GB)

OS X 10.12.6 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1527 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,26 x
  • Procesor Geekbench = 23850
  • Procesor Geekbench (jednordzeniowy) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • CUDA Geekbench = 75291
  • Metalowa ławka geek = 67150
OS X 10.12.6 + sterownik sieciowy NV
  • Procesor Cinebench = 1520 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 105 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,46 x
  • Procesor Geekbench = 23607
  • Procesor Geekbench (jednordzeniowy) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 kl/s
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Metalowa ławka geek = 66481
OS X 10.13.6 + sterowniki Apple
  • Procesor Cinebench = 1515 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,22 x
  • Procesor Geekbench = 24477
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (nieudana głębia ostrości)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 68836
OS X 10.13.6 + sterownik sieciowy NV
  • Procesor Cinebench = 1610 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 111 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,51 x
  • Procesor Geekbench = 24837
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Metalowa ławka geek = 65961
OS X 10.14.1 + sterowniki Apple
  • Procesor Cinebench = 1445 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 106 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 13,58 x
  • Procesor Geekbench = 25668
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (nieudana głębia ostrości)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1449 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 13,57 x
  • Procesor Geekbench = 23663
  • Procesor Geekbench (jednordzeniowy) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 kl/s
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 139747
OS X 10.13.6 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1532 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 109 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 14,10 x
  • Procesor Geekbench = 24721
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 138208
OS X 10.14.1 + sterownik Apple
  • Procesor Cinebench = 1472 cb
  • Procesor Cinebench (jednordzeniowy) = 107 cb
  • Współczynnik MP Cinebench = 13,81 x
  • Procesor Geekbench = 24677
  • Procesor Geekbench (pojedynczy rdzeń) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Metalowa ławka geek = 141885
Kliknij aby rozszerzyć...

Dzięki za testy, ale przykro mi, że nie testowałeś wydajności OpenGL, ale „Wydajność pojedynczego wątku procesora + wydajność sterownika OpenGL”. Jest to znane ograniczenie Cinebench.

Jeśli chcesz porównać wydajność GPU w openGL, lepiej uruchom Unigine Heaven / Unigine Valley. Nadal mogą ograniczać pojedynczy wątek procesora, ale zawsze możesz zwiększyć rozdzielczość itp., Aby stała się ograniczeniem GPU. W przypadku GTX680 / RX580 te ustawienia Extreme / Extreme HD powinny być wystarczająco dobre, aby obciążyć GPU do 100%.
Reakcje:octoviaa, ActionableMango i Synchro3

MacOd 1985 r.

Oryginalny plakat
18 paź 2009
  • 3 grudnia 2018
h9826790 powiedział: Dzięki za testy, ale przykro mi, że nie testowałeś wydajności OpenGL, ale 'Wydajność pojedynczego wątku procesora + wydajność sterownika OpenGL'. Jest to znane ograniczenie Cinebench. Kliknij aby rozszerzyć...
To wyjaśnia, dlaczego różnica między testami OpenGL była minimalna. Dziękuję.
Reakcje:h9826790

donvito4ever

9 kwi 2016
Hiszpania
  • 3 grudnia 2018
MacSince1985 powiedział: To wyjaśnia, dlaczego różnica między testami OpenGL była minimalna. Dziękuję. Kliknij aby rozszerzyć...

A zrobisz to, jak powiedział h9826790?

h9826790 powiedział: Jeśli chcesz porównać wydajność GPU w openGL, lepiej uruchom Unigine Heaven / Unigine Valley. Nadal mogą ograniczać pojedynczy wątek procesora, ale zawsze możesz zwiększyć rozdzielczość itp., Aby stała się ograniczeniem GPU. W przypadku GTX680 / RX580 te ustawienia Extreme / Extreme HD powinny być wystarczająco dobre, aby obciążyć GPU do 100%. Kliknij aby rozszerzyć...

nudoru

27 lut 2012
W pobliżu Charlotte NC
  • 3 grudnia 2018
Mam 2x x5690 i 4 GB RX 480 z 16 GB pamięci RAM, a moje wyniki w Geekbench były na poziomie 21 000, a nawet 22 000. Masz jakieś przemyślenia, jak to ulepszyć? Więcej pamięci RAM, czy zepsułem pastę termiczną Reakcje:sierota

nudoru

27 lut 2012
W pobliżu Charlotte NC
  • 10 grudnia 2018 r.
MacSince1985 powiedział: Mam 48 GB pamięci RAM jako 6x8 GB, aby korzystać z potrójnych kanałów. Ale to nie robi zauważalnej różnicy w prawdziwym życiu. Większym problemem są procesy w tle podczas testów, a także temperatura, która może powodować lekkie przyśpieszenie procesora. Kliknij aby rozszerzyć...

Właśnie zaktualizowałem do 48GB (8GBx6), a mój wielordzeniowy wzrost do 26 253.

feinberj

28 kwi 2008
Montclair, NJ
  • 2 sie 2019
Właśnie znalazłem ten wątek. Dla mnie to świetny wątek, ponieważ mam kartę k5000 dla Maca do mojego Maca Pro 5.1 i zastanawiam się, czy warto byłoby go uaktualnić. Ta karta to w zasadzie GTX 680, ale z oprogramowaniem sprzętowym pobłogosławionym przez Apple, które wyświetla ekran startowy, a także współpracuje z Mojave bez konieczności dodatkowego flashowania. Niedawno zaktualizowałem mój 5,1 do Mojave (z Sierra) i zauważyłem, że VMware Fusion wydaje się nieco szybszy, gdy uruchamiam moje maszyny wirtualne w trybie siatkówki. W Sierra, kiedy włączyłem siatkówkę dla mojej maszyny wirtualnej Win 10, interfejs użytkownika stał się na tyle powolny, że ponownie wyłączyłem tryb siatkówki. Teraz w Mojave interfejs użytkownika Win 10 działa wystarczająco dobrze w trybie siatkówki, że jest tolerowalne. Minęło sporo czasu, odkąd próbowałem uruchomić moją wirtualną maszynę Win 10 z włączonym trybem siatkówki, prawdopodobnie ponad rok, więc może to coś innego, co zrobiło różnicę. Może dlatego, że mam teraz nowszą wersję Vmware lub nawet nowszą wersję systemu Windows.

Zajmuję się głównie tworzeniem oprogramowania w systemie Windows, więc żadnych gier. Tylko Outlook, Powerpoint, Excel i moja aplikacja programistyczna. Żadnych gier. Poza tym nigdy nie przejmowałem się sterownikami nVidii. Po prostu używam dowolnego sterownika, który jest natywny dla systemu Mac OS – najpierw Mavericks, potem Sierra, a teraz Mojave.

Tak czy inaczej, zastanawiałem się, czy moja wirtualna maszyna Win10 „czuje się” zauważalnie bardziej dynamiczna w trybie siatkówki, jeśli zmienię nVidię k5000 na AMD 580, taką jak Sapphire Nitro 580, która jest zalecana dla Mac Pro 5,1. Rozpoczynam projekt, który obejmuje generowanie obrazów HiDPI dla stron internetowych na wewnętrznym serwerze korporacyjnym, więc możliwość uruchomienia Win 10 w trybie Retina stała się dla mnie całkiem przydatna. Naprawdę zauważam różnicę między zgryźliwym a powolnym interfejsem użytkownika Win 10, więc byłbym skłonny uaktualnić kartę graficzną, gdyby dzięki temu moja maszyna wirtualna Win 10 „czuła się” szybciej. DO

zabójca

11 września 2014 r.
  • 2 sie 2019
feinberj powiedział: Tak czy inaczej, zastanawiałem się, czy moja wirtualna maszyna Win10 „czuje się” zauważalnie bardziej dynamiczna w trybie Retina, jeśli zaktualizuję nVidia k5000 do AMD 580, takiego jak Sapphire Nitro 580, który jest zalecany dla Mac Pro 5,1. Rozpoczynam projekt, który obejmuje generowanie obrazów HiDPI dla stron internetowych na wewnętrznym serwerze korporacyjnym, więc możliwość uruchomienia Win 10 w trybie Retina stała się dla mnie całkiem przydatna. Naprawdę zauważam różnicę między zgryźliwym a powolnym interfejsem użytkownika Win 10, więc byłbym skłonny uaktualnić kartę graficzną, gdyby dzięki temu moja maszyna wirtualna Win 10 „czuła się” szybciej. Kliknij aby rozszerzyć...

Daj swojej maszynie wirtualnej jak najwięcej pamięci RAM i procesora (bez wpływu na system MacOS), aby sprawdzić, czy możesz uzyskać akceptowalne poziomy bez uaktualniania GPU. Ale uruchamiam kilka maszyn wirtualnych na wielu wyświetlaczach 4K na macMini + 580 eGPU bez efektu.
Reakcje:sierota

sierota

12 grudnia 2005
Wielka Brytania
  • 2 sie 2019
możesz lepiej spojrzeć na szybkie dyski na GPU.