Forum

Command and Conquer Remastered

ORAZ

eidrunner247

Oryginalny plakat
4 lipca 2006 r.
  • 10 lut 2020
Premiera zaplanowana jest na 5 czerwca 2020 r. na Steam i Origin. To jest tylko na PC. To frustrujące, ponieważ wolałbym, aby pojawiało się w App Store.

Czy ktoś wie, czy Boot Camp lub Parallels pozwoliłyby na odtwarzanie go na komputerze Mac? Czy jest to możliwe w innych grach Steam?

Richdmoore

Współpracownik
24 lipca 2007 r.
Troutdale, OR


  • 11 kwi 2020
Boot Camp to po prostu uruchamianie systemu Windows na komputerze Mac. Dopóki Twój Mac spełnia wymagania gry, nie powinno to stanowić problemu.

Biorąc to pod uwagę, konieczność ponownego uruchamiania za każdym razem jest taką przeszkodą, że nie zawracałem sobie głowy. Parallels może działać, zwiększył swoją kompatybilność dx z najnowszą wersją, ale nastąpi spadek wydajności (zakładając, że to działa).

TopherMan12

10 paź 2019
Atlanta, GA
  • 11 kwi 2020
eidrunner247 powiedział: Premiera ma nastąpić 5 czerwca 2020 r. na Steam i Origin. To jest tylko na PC. To frustrujące, ponieważ wolałbym, aby pojawiało się w App Store.

Czy ktoś wie, czy Boot Camp lub Parallels pozwoliłyby na odtwarzanie go na komputerze Mac? Czy jest to możliwe w innych grach Steam? Kliknij aby rozszerzyć...

Bootcamp powinien być w porządku, o ile spełniasz minimalne wymagania:

  • MINIMUM:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • TY: Windows 8.1/10 (wersja 64-bitowa)
    • Edytor: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2,4 GHz lub AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2,4 GHz
    • Pamięć: 4 GB pamięci RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GT 420 lub ATI Radeon HD 5570
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowy Internet
    • Składowanie: 32 GB wolnego miejsca


Niektóre gry można odtwarzać za pośrednictwem Parallels, o ile nie są one bardzo wymagające, a to z pewnością się kwalifikuje, ale nadal będzie zależeć od twojego sprzętu, a wirtualizacja jest zawsze hazardem. Pamiętaj tylko, że masz 2 godziny czasu gry w ciągu 2 tygodni od zakupu na Steam, aby otrzymać zwrot pieniędzy z dowolnego powodu. Kup i wypróbuj. Jeśli to nie działa lub nie działa dobrze, po prostu go zwróć.

Huntn

5 maja 2008
Góry Mgliste
  • 12 lut 2020
eidrunner247 powiedział: Premiera ma nastąpić 5 czerwca 2020 r. na Steam i Origin. To jest tylko na PC. To frustrujące, ponieważ wolałbym, aby pojawiało się w App Store.

Czy ktoś wie, czy Boot Camp lub Parallels pozwoliłyby na odtwarzanie go na komputerze Mac? Czy jest to możliwe w innych grach Steam? Kliknij aby rozszerzyć...
Jeśli twój komputer spełnia wymagania, najłatwiej jest utworzyć minimalną partycję Windows na Macu HD z boot campem, jeśli masz miejsce, kup dysk zewnętrzny, załóż bibliotekę Steam, aby zachować wszystkie swoje gry. To, czy gry działają, czy nie, zależy od specyfikacji komputera Mac.

Możliwe, że będzie można umieścić całą instalację systemu Windows na dysku zewnętrznym, ale nie mam w tym żadnego doświadczenia lub jest to wyzwanie.

oneMadRssn

8 września 2011
Europa
  • 12 lut 2020
TopherMan12 powiedział: Bootcamp powinien być w porządku, o ile spełniasz minimalne wymagania:

  • MINIMUM:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • TY: Windows 8.1/10 (wersja 64-bitowa)
    • Edytor: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2,4 GHz lub AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2,4 GHz
    • Pamięć: 4 GB pamięci RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GT 420 lub ATI Radeon HD 5570
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowy Internet
    • Składowanie: 32 GB wolnego miejsca


Niektóre gry można odtwarzać za pośrednictwem Parallels, o ile nie są one bardzo wymagające, a to z pewnością się kwalifikuje, ale nadal będzie zależeć od twojego sprzętu, a wirtualizacja jest zawsze hazardem. Pamiętaj tylko, że masz 2 godziny czasu gry w ciągu 2 tygodni od zakupu na Steam, aby otrzymać zwrot pieniędzy z dowolnego powodu. Kup i wypróbuj. Jeśli to nie działa lub nie działa dobrze, po prostu go zwróć. Kliknij aby rozszerzyć...

To są dość niskie wymagania. Prawdopodobnie działałby na maszynie wirtualnej bez żadnych problemów na każdym najnowszym komputerze Mac. ORAZ

eidrunner247

Oryginalny plakat
4 lipca 2006 r.
  • 12 lut 2020
oneMadRssn powiedział: To są dość niskie wymagania. Prawdopodobnie działałby na maszynie wirtualnej bez żadnych problemów na każdym najnowszym komputerze Mac. Kliknij aby rozszerzyć...
czy to oznacza, że ​​MacBook Air 2015 będzie w stanie go uruchomić? To karta graficzna i procesor dają mi najwięcej przerwy. I tak już prawie czas na uaktualnienie...

oneMadRssn

8 września 2011
Europa
  • 12 lut 2020
eidrunner247 powiedział: czy to oznacza, że ​​MacBook Air 2015 będzie w stanie go uruchomić? To karta graficzna i procesor dają mi najwięcej przerwy. I tak już prawie czas na uaktualnienie... Kliknij aby rozszerzyć...
Tak, będzie działać dobrze. Minimalne wymagania dotyczą procesora graficznego z ery 2010 i procesora z połowy 2000 roku. D

Delta13

6 cze 2020
  • 7 cze 2020
Kupiłem to kilka dni temu (17 funtów szterlingów brytyjskich za grę). i to nie działa dla mnie. Używam Parallels 15 na czterordzeniowym i5 iMacu 2017 3.4 Ghz ze zwykłym Radeonem PRO 570 i 24 Gb RAM. Problem zaczyna się i kończy wraz z instalacją platformy gry na Parallels. Wygląda na to, że gra jest dostępna tylko do grania online, w przeciwieństwie do ładowania na HD. Moja ścieżka wiodła przez platformę do gier Origin, ale cienki klient nie chce się pobrać do Parallels/Windows, ponieważ brakuje w nim plików MSVCP140.dll i VCRRUNTIME140.dll. Zainstalowanie tych plików jest wystarczająco złe, zanim przejdziemy dalej. W typowy system Windows handlarzy i złośliwego oprogramowania przebranego za „pomoc”. Po około 10 godzinach mam zamiar się poddać, chyba że uzyskam jakąś pomoc. Jak dotąd nic nie zostało zwrócone ani od dostawcy gier, ani od ich brokera.
Czy ktoś pomaga?
Dziękuję
.

djcflo

19 lipca 2016 r.
  • 7 cze 2020
Próbowałem też wczoraj przez około 6 godzin, aby działał zarówno w systemie Windows 8.1 (bez powodzenia w Parallels lub VMware Fusion), jak i w systemie Windows10. Bez względu na wszystko, kiedy przejdę do kampanii dla jednego gracza, brakuje elementów interfejsu użytkownika na ekranie opcji i w grze. Na przykład cały pasek boczny nie ładuje obrazów, więc nie mogę budować żadnych budynków ani nawet wybierać piechoty.

Jest nie do odtworzenia, przypuszczam, że Parallels/VMware brakuje jakiejś biblioteki, która jest wymagana, ale nie jest sprawdzana przez steam/C&C? Nie mogę tego rozgryźć. Załączony zrzut ekranu

Załączniki

  • Zrzut ekranu 2020-06-06 19.45.29.png Zrzut ekranu 2020-06-06 19.45.29.png'file-meta'> 1,7 MB · Wyświetleń: 234
ORAZ

eidrunner247

Oryginalny plakat
4 lipca 2006 r.
  • 7 cze 2020
A co z Bootcampem? To powinno działać natywnie.

Hugo Ferreira

7 cze 2020
  • 7 cze 2020
@ djcflo
Potwierdzam.

Kupiłem tę grę i mam Mac Book Pro 2018 i mam Parallelsa z Windows 10 Pro i nie można w nią grać. Brakuje wielu elementów.

Może VirtualBox? D

Dabman

7 cze 2020
  • 7 cze 2020
Ok, więc moje doświadczenie. Nie jestem fanem VMS na pulpicie do grania w gry. Również Windows na Macu nie jest dla mnie.
Więc... para do okien i bukłaka ( https://github.com/Gcenx/WineskinServer/releases/tag/V1.8.4 pobieranie Nieoficjalna.Wineskin.Winery.zip )
Udało mi się pobrać grę i uruchomić ją, ale wyrzuca mnie po uruchomieniu. Mogę wybrać, czy chcę grać w Tiberium Down czy RA, ale w obu przypadkach tak samo. Wykopać
Testowane na Mojave Wineskin z silnikami:
WS11WineCX64Bit19.0.1
WS10WineCX64Bit18.5.1

W obu tych samych kwestiach
gra nie uruchamia się na 32-bitowym silniku.
Może ktoś może przetestować więcej rozwiązań Ostatnia edycja: 7.06.2012

PiaskownicaOgólne

Emerytowany Moderator
8 września 2010 r.
Detroit
  • 7 cze 2020
To jest świetne! Pobieram teraz gry i jestem gotowy, by znów zanurzyć się w nostalgii. Mam nadzieję, że Tiberian Sun zostanie kiedyś ponownie wydane.

djcflo

19 lipca 2016 r.
  • 8 cze 2020
Uruchomiłem bootcamp na zewnętrznym dysku SSD o pojemności 256 GB i tak, to działa. Nie jestem zadowolony, że muszę ponownie uruchomić system Windows, aby odtworzyć zremasterowane C&C i mam nadzieję, że aktualizacja Steam/C&C/Windows naprawi wszystko, co sprawia, że ​​nie działa z VMware/Parallels

Hugo Ferreira

7 cze 2020
  • 8 cze 2020
OK, wiem już, że jest to problem z DirectX 11 z wszystkimi tymi maszynami wirtualnymi.

Sprawdziłem wszystkie te opcje:
- VMWare obsługuje DirectX 11, ale tylko w wersji beta;
- Crossover go nie obsługuje (wymagane od lat);
- Wine nie obsługuje macOS Catalina;
- Parallels 11 (którego używam) obsługuje tylko DirectX 10, ALE Parallels 15 (wydany w zeszłym roku) obsługuje już DirectX 11!

Nie mogę przetestować Parallels 15 i upewnić się, że działa, ponieważ moja poprzednia wersja próbna wygasła.

Czy każdy może przetestować wersję próbną Parallels 15, aby sprawdzić, czy ta gra działa z tą wersją Parallels?

Po wydaniu Parallels obstawiam, że następny Parallels 16 zostanie wydany w połowie sierpnia 2020 r., Więc kupowanie Parallels 15 w pobliżu 16 to tak, jakby kupić nowy komputer Mac w pobliżu nowej wersji (nie ta sama cena, ale ta sama koncepcja).

W każdym razie byłoby wspaniale, gdyby i tak mógł zweryfikować Parallels 15 w tej grze (gdybym mógł, zrobiłbym to).

SegaSaturn

9 cze 2020
  • 9 cze 2020
Mogę potwierdzić, że działa z Parallels 15 na instalacji Windows 10 dostarczonej przez Parallels. Używam wersji Steam - zanim mogłem w nią zagrać, Steam musiał pobrać kilka dodatkowych środowisk wykonawczych Microsoft.

Aby uruchomić go płynnie na moim iMacu 27 '2017, muszę go uruchomić w rozdzielczości około 2k, ponieważ mysz ma zbyt duże opóźnienia przy 5k.

Jednym z problemów, którego nie rozwiązałem, jest to, że Dock nadal pojawia się, gdy przewijam ekran gry w dół, ale nie wypróbowałem jeszcze wszystkich opcji w Parallels. Wiem, że istnieje „tryb gry”, ale nie sądzę, żeby to miało znaczenie.

Zapraszam do zadawania mi pytań, a postaram się na nie odpowiedzieć

Hugo Ferreira

7 cze 2020
  • 9 cze 2020
Bardzo dziękuję za opinię, która potwierdza moje podejrzenia.
Tak jak myślałem: ta gra wymaga DirextX 11, a Parallels tylko oficjalnie wspiera ją, zaczynając od najnowszej wersji (15).

Mam Parallels 11 i nie gram w gry na macOS. To jest pierwszy.
Bootcamp to nie dla mnie.
Przejdź do Parallels 15, a za 2/2,5 miesiąca pojawi się nowe wydanie, które nie jest zabawne.

Obecnie mam tę grę zainstalowaną na zdalnym komputerze z systemem Windows 10.
To jest moje obejście i od czasu do czasu mam kilka opóźnień, ale prawie zawsze można je odtworzyć.
Poczekam do sierpnia na Parallels 16, a następnie kupię go „jeśli” nadal dużo gram w tę grę. ORAZ

erasr

18 września 2007 r.
  • 9 cze 2020
Czy nie ma absolutnie innego sposobu na zagranie w tę grę? Byłem bardzo podekscytowany myśląc, że będzie na Macu.

Nie mam kopii systemu Windows i nie chcę na to wydawać pieniędzy. Naprawdę nie chcę bootcampu ani Parallels.

Hugo Ferreira

7 cze 2020
  • 9 cze 2020
W moim przypadku od lat mam już Parallelsa i Windowsa 10 dla innego oprogramowania, więc nie boli mnie to zbytnio, ale tak, posiadanie tej konfiguracji wyłącznie dla gry, nie jest realną opcją.
Posiadanie tej gry natywnie na macOS byłoby super, jednak nie stawiałbym na nią wielu zakładów.

Bootcamp wydaje się zbyt dramatyczną opcją (partycja, przydzielone miejsce, ponowne uruchomienie itp.), a koszt licencji Windows jest taki sam jak w przypadku maszyny wirtualnej.

O innej opcji, unikając licencji Windows, próbowałem już Codeweavers. Zainstaluj bez problemów, ale zawiesza się, gdy tylko otworzę grę.

Obecnie dwie opcje wydają się być:
1. Równoległe 15 + Windows
2. Bootcamp + Windows ORAZ

erasr

18 września 2007 r.
  • 10 cze 2020
Ok, skoro nie mogę grać w C&C, czy jest gdzie grać w Total Annihilation na Macu? Sprawdziłem na GOG i wygląda na to, że to tylko Windows.