miamialley
macrumors pół-bóg
Oryginalny plakat- 28 lipca 2008 r.
- Kalifornia, USA
- 19 lip 2020
sutnopG
- 17 gru 2019
- 20.07.2020 r.
miamialley powiedział: Gram w civ 6 na moim podstawowym MacBooku Pro z 2016 roku, 13. Muszę grać na najniższych ustawieniach i małych mapach, ale to działa. Ciekawe, czy ktoś grał w to na MacBooku Pro z 2020 roku. Jak dobrze to działa i na jakich ustawieniach?
Tak, grałem w Civ6 na moim Macbooku Pro 16. Mogę grać z dobrymi ustawieniami. Minęło trochę czasu, odkąd grałem, ale grafika przynajmniej na średnim i użyciu pamięci RAM w pobliżu maksymalnych ustawień.
Moim największym problemem z Civ6 było (kilka miesięcy temu) to, że gra zawieszała się od czasu do czasu na Mac os Catalina - czy to problem z Cataliną lub Steamem, nie wiem. Grałem też z bootcampem i wtedy działało to znacznie lepiej. Mam nadzieję, że Catalina i Steam lepiej współpracują teraz.
Wskazówka polega na wyłączeniu turbodoładowania za pomocą Turbo Boost Switcher. W ten sposób temperatury stają się lepsze.
MandiMac
- 25 lut 2012
- 20.07.2020 r.
leman
- 14 paź 2008
- 20.07.2020 r.
miamialley
macrumors pół-bóg
Oryginalny plakat- 28 lipca 2008 r.
- Kalifornia, USA
- 20.07.2020 r.
leman powiedział: Działa całkiem nieźle. Główny problem polega na tym, że użytkownik Maca jest trzeciorzędnym klientem dla programisty.Jakie są wady grania na komputerach Mac i PC? Czy jest mniej modów? TEN
leman
- 14 paź 2008
- 20.07.2020 r.
miamialley powiedział: Jakie są wady grania na komputerach Mac i PC? Czy jest mniej modów?
Wydanie aktualizacji po stronie Maca zajmuje im wieki, więc zawsze nie jesteś zsynchronizowany z wersją na PC, co oznacza, że Twoi znajomi, mody itp. przez większość czasu korzystają z różnych wersji gry. Właściwie zrezygnowałem z Civ 6 pół roku temu, ponieważ w ciągu ostatnich 2 lat moja gra była aktualna prawdopodobnie tylko przez 6 miesięcy (a to dlatego, że Firaxis nie wydał żadnych aktualizacji przez prawie rok).
Moje wrażenie z całej historii jest takie, że gra jest bardzo źle zaprojektowana i zarządzana, co bardzo utrudnia Aspyrowi dostarczanie aktualnych portów. Zajęło im ponad rok, aby umożliwić rozgrywkę międzyplatformową, tylko dlatego, że niektórzy geniusze z oryginalnego zespołu projektowego sprawili, że sposób działania matematyki jest niekompatybilny między komputerami Mac i Windows (co jest nie lada wyczynem, muszę powiedzieć). A nawet wtedy tryb wieloosobowy tylko na Maca jest strasznie zabużony, przez cały czas tracisz synchronizację gracza i losowe awarie.
Popularne Wiadomości