Wiadomości Apple

Bloomberg: Plany zestawów słuchawkowych do gier AR/VR firmy Apple zmienione przez działy wewnętrzne

Piątek 19 czerwca 2020 r. 4:41 am PDT przez Tima Hardwicka

Bloomberg 'S Mark Gurman dziś rano złożył artykuł detalowanie wewnętrzne działy w Apple, które doprowadziły do ​​zmiany kierunku rozwoju zestawu słuchawkowego AR i VR.





Apple patentowe gogle wideo
W szczególności raport obejmuje nieporozumienia między byłym szefem projektantów Apple Jonym Ive i Mikem Rockwellem, dyrektorem zarządzającym tajną 1000-osobową grupą Apple zajmującą się VR i AR, dotyczącą podstawowych aspektów zestawu słuchawkowego o nazwie kodowej N301.

nowe funkcje iphone'a 12 pro max

N301 został początkowo zaprojektowany jako niezwykle wydajny system, z grafiką i szybkościami przetwarzania, które wcześniej były niespotykane w przypadku produktów do noszenia. Możliwości przetwarzania były tak zaawansowane – i wytwarzały tak dużo ciepła – że technologii nie można było upchnąć w eleganckim zestawie słuchawkowym. Zamiast tego zespół Rockwella planował sprzedać stacjonarny hub, który w prototypowej formie przypominał małego Maca, który łączyłby się z zestawem słuchawkowym za pomocą sygnału bezprzewodowego. We wczesnej wersji Rockwella zestaw słuchawkowy mógłby również działać w mniej wydajnym trybie niezależnym.



Wzdrygnąłem się przed perspektywą sprzedaży zestawu słuchawkowego, który dla pełnej funkcjonalności wymagałby osobnego, stacjonarnego urządzenia. Zachęcił Rockwella i jego zespół do ponownego opracowania N301 wokół mniej wydajnej technologii, którą można by w całości osadzić w urządzeniu. Rockwell odsunął się, argumentując, że koncentrator bezprzewodowy zapewniłby tak lepszą wydajność, że zdmuchnąłby wszystko inne na rynku. Konflikt trwał miesiącami.

Według raportu, dyrektor generalny Apple, Tim Cook, ostatecznie stanął po stronie Ive'a, który nie chciał, aby Apple promowało technologię, która zabierałaby ludzi z prawdziwego świata. W rezultacie zestaw słuchawkowy nie komunikuje się już z oddzielnym koncentratorem, przez co grafika prawdopodobnie nie będzie tak dobra, jak mogłaby być, a prędkość pobierania może być potencjalnie mniejsza.

Chociaż obecnie opracowywany zestaw słuchawkowy jest mniej ambitny technologicznie niż pierwotnie planowano, jest dość zaawansowany. Został zaprojektowany z myślą o ekranach o ultrawysokiej rozdzielczości, które prawie uniemożliwiają użytkownikowi odróżnienie wirtualnego świata od rzeczywistego. System głośników kinowych sprawi, że wrażenia będą jeszcze bardziej realistyczne, mówią ludzie, którzy korzystali z prototypów.

Mówi się, że prototypy N301 wyglądają jak mniejsze Oculus Quest, gogle VR Facebooka, z korpusem głównie z tkaniny, ale mniej plastikowym niż Quest. Zespoły inżynierów Apple podobno wciąż testują urządzenie na różnych kształtach głowy, aby znaleźć idealne dopasowanie, a firma nie ustaliła ceny.

Apple chce, aby zestaw słuchawkowy miał własny App Store „z naciskiem na gry i możliwość strumieniowego przesyłania treści wideo, a jednocześnie służył jako rodzaj supernowoczesnego urządzenia komunikacyjnego do wirtualnych spotkań”. Syria będzie sterować zestawem słuchawkowym, chociaż podobno testuje się go również z fizycznym pilotem.

Blokada wodna zegarka Apple Watch Series 2

Zestaw słuchawkowy N301 wydaje się być tylko jednym z trwających projektów AR/VR firmy Apple. Drugie to para okularów AR o nazwie kodowej N421, z obecnymi prototypami, które przypominają drogie okulary przeciwsłoneczne z 'grubymi oprawkami mieszczącymi baterię i chipy'. Mówi się, że Ive, który opuścił Apple w zeszłym roku po prawie trzech dekadach w firmie, wolał koncepcję okularów N421.

Oczekuje się, że zestaw słuchawkowy do rzeczywistości rozszerzonej Apple zostanie wydany w 2022 roku, a następnie w 2023 roku pojawią się eleganckie okulary do rzeczywistości rozszerzonej. Bloomberg zgłoś tutaj, a wszystko, co wiemy o planach Apple AR / VR, koniecznie sprawdź nasze dedykowana obława .

Powiązane podsumowanie: Okulary jabłkowe