Wiadomości Apple

Phil Schiller z Apple zajmuje stanowisko w Epic Games przeciwko Apple Trial

Poniedziałek 17 maja 2021 13:17 PDT przez Juli Clover

W dniu dzisiejszym rozpoczął się trzeci tydzień procesu Epic Games przeciwko Apple, a ten tydzień jest godny uwagi, ponieważ firma Epic zakończyła współpracę ze świadkami, a my teraz przechodzimy na świadków Apple, w tym znanych dyrektorów Apple.





polecane jabłko fortnite
Dziś stoisko zajęli Apple Fellow i były szef marketingu Phil Schiller, który odpowiada za App Store. Schiller będzie zeznawał do dziewięciu godzin i zobaczy najwięcej przesłuchań ze wszystkich świadków Apple.

Godziny komentowania Schillera pozwolą mu wyjaśnić, w jaki sposób ‌App Store‌ działa, wartość ‌App Store‌ i pakiety SDK firmy Apple oraz dlaczego ważne jest, aby sędzia stanął po stronie firmy Apple, aby zapewnić klientom bezpieczeństwo i prywatność.



Dzisiejsze przesłuchanie zaczęło się od historii iPhone , gdzie Schiller zapewnił, że bezpieczeństwo i prywatność były „najważniejszymi” kwestiami podczas tworzenia ‌iPhone‌. „To nowe urządzenie komputerowe w kieszeni oznacza, że ​​jest zdolne do nowych rzeczy” – powiedział. „Będzie przechowywać informacje dotyczące naszego życia, do których nie jesteśmy przyzwyczajeni w naszej kieszeni”.

ile kosztuje Apple Watch seria 6

Schiller opisał, w jaki sposób ‌App Store‌ powstała od początku. Oprogramowanie ‌iPhone‌ jest „częścią produktu” tworzonego przez Apple, który bardzo różni się od Androida, który jest licencjonowany dla producentów urządzeń. Ten model licencjonowania „obniża jakość” i „szybkość innowacji”, powiedział Schiller w obronie konfiguracji Apple.

Wczesne pytania dotyczyły przejścia z aplikacji tylko dla Apple na ‌iPhone‌ do obsługi aplikacji innych firm oraz zagrożeń bezpieczeństwa i prywatności, z którymi firma Apple musiała się zmagać. Po premierze ‌iPhone‌ firma Apple usłyszała od programistów, że chcą tworzyć natywne aplikacje, które Apple postrzegał jako pierwszy „popyt na jakość i bezpieczeństwo” na ‌iPhone‌.

Apple zawsze martwił się o aplikacje po jailbreaku i nieuczciwych programistów tworzących treści bez udokumentowanych interfejsów API, co może prowadzić do „niepewnych, niestabilnych urządzeń”. Zwrócił uwagę na znaczenie ochrony użytkowników przed złośliwym oprogramowaniem w celu utrzymania działania urządzeń. „To jest twój telefon w kieszeni, który musi działać niezawodnie” – powiedział.

planeta daty premiery aplikacji

Schiller mówił również o sklepie Apple ‌App Store‌ Polityka dotycząca traktowania dużych i małych programistów jednakowo, a jego zeznania zawierały kilka interesujących ciekawostek. Firma Apple chciała pobrać 99 USD za sklep ‌App Store‌ program dla programistów, aby udowodnić, że aplikacja, nad którą się pracuje, jest „ważna” i że programiści „poważnie podchodzą do tworzenia aplikacji wysokiej jakości”.

Warto zauważyć, że Schiller powiedział, że kosztuje Apple 50 milionów dolarów za każdą coroczną konferencję Worldwide Developers Conference, co zostało wykorzystane jako dowód, że Apple ‌App Store‌ marże zysku nie są tak wysokie jak w ‌Epic Games‌ zasugerował.

Schiller powiedział również, że 17 procent z setek tysięcy gier dostępnych w ‌App Store‌ skorzystaj z modelu freemium, który był kolejną interesującą rzeczą, którą się podzieliłem. 75 procent gier można pobrać bezpłatnie, a sześć procent wymaga płatności.

jak dodać pieniądze do swojego konta Apple

W temacie towarów fizycznych Schiller powiedział, że w 2019 roku ‌App Store‌ zarobił ponad 400 miliardów dolarów w transakcjach, takich jak dostawa żywności, zakupy Amazon, Uber i inne, które nie podlegają 30-procentowej obniżce. Według Schillera Apple nie ogranicza zakupów fizycznych, ponieważ Apple nie może zagwarantować, że faktycznie dotrą.

Niewątpliwie usłyszymy dodatkowe interesujące szczegóły od Schillera, gdy jego zeznania będą kontynuowane, a jeszcze w tym tygodniu lub na początku przyszłego tygodnia oczekuje się, że prezes Apple Tim Cook zajmie stanowisko.

Tagi: Phil Schiller , Epic Games , Fortnite , Epic Games vs. Apple Guide