Wiadomości Apple

Historia Apple: Jobs „wściekły” z powodu przejęcia przez Microsoft w 2000 r. dewelopera „Halo” Bungie

Wtorek 26 października 2010 12:43 PDT Eric Slivka

151510 okładka gry halo
Rozwijać oferuje ciekawy teaser z nadchodzącego wywiadu z byłym wiceprezesem ds. publikacji gier w firmie Microsoft Ed Fries, który zauważa, że ​​osobiście otrzymał zadanie uspokojenia prezesa Apple Steve'a Jobsa po tym, jak Microsoft przejął dewelopera gier Bungie Studios w 2000 roku. Bungie był wybitnym twórcą gier na platformę Mac , ale przejęcie Microsoftu umożliwiło mu zgarnięcie Bungie dzień dobry projekt i przekształć go w ekskluzywny Xbox.





„Gdy tylko ogłosiliśmy, że kupiliśmy Bungie, zadzwonił Steve Jobs” – powiedział Fries.

„Był wściekły na [prezesa Microsoftu Steve'a] Ballmera, zadzwonił do niego i był zły, ponieważ właśnie kupiliśmy najlepszego twórcę gier na komputery Mac i zrobiliśmy z niego programistę Xbox”.



Fries zauważa, że ​​Microsoft i Apple osiągnęły porozumienie, w ramach którego Microsoft pomógł przenieść kilka gier na komputery PC na platformę Mac. W ramach umowy Fries pojawił się na scenie z Jobsem w Macworld New York w 2000 roku, aby uspokoić użytkowników komputerów Mac o partnerstwie między Microsoft/Bungie i Apple.

„W każdym razie zawarliśmy umowę z Apple, w ramach której przenieśliśmy niektóre gry z PC na Macintosha i pomogliśmy Peterowi Tamte stworzyć tę firmę, aby to zrobić, a ja musiałem udać się na konferencję programistów Mac, wejść na scenę i porozmawiać o tym wszystkim nowe partnerstwo. To był dość dziwny czas.

Mimo obietnic dalszej współpracy, dzień dobry for Mac został ostatecznie opóźniony do grudnia 2003 roku. Fries opuścił Microsoft w 2004 r., a Microsoft wydzielił Bungie w 2007 r., przy czym Microsoft zachował prawa do dzień dobry franczyzy, chociaż obie firmy kontynuują współpracę dzień dobry projektowanie.