Wiadomości Apple

Apple rozważał uruchomienie usługi gier w chmurze

Poniedziałek 18 października 2021 8:05 PDT przez Hartley Charlton

Apple omówiło uruchomienie usługi gier w chmurze, która mogłaby konkurować z takimi firmami jak Gry w chmurze Xbox oraz Google Stadia , według Bloomberg Marka Gurmana.





arkada jabłoni
W swoim najnowszym biuletynie „Power On” Gurman wyjaśnił, że Apple rozważał uruchomienie usługi przesyłania strumieniowego gier w chmurze, podobnie jak jego konkurenci (podkreślenie własne):

Usługa gier firmy Apple jest nieco wyjątkowa i opiera się na grach, które działają na jej urządzeniach natywnie, a nie w chmurze. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google i inne uruchomiły usługi gier, które działają z chmury. Pozwala to na obsługę szerszej gamy gier i tworzy wrażenia podobne do „Netflix for games”. Co dziwne, Apple nie pozwala tym rywalom dołączyć do Apple Arcade w App Store. Firma twierdzi, że nie dzieje się tak dlatego, że są konkurentami, ale po prostu dlatego, że nie zezwala na usługi gier w chmurze typu „wszystko, co możesz zjeść” na swoich urządzeniach. Pomimo tego, firma w przeszłości wewnętrznie omawiała perspektywy uruchomienia takiej usługi , Powiedziano mi. Mam tylko nadzieję, że jeśli Apple to zrobi, to także zapali zielone światło dla udziału swoich rywali.



Do tej pory Apple skupiało się na grach, które należy pobierać i uruchamiać natywnie, a nie na grach przesyłanych strumieniowo z chmury. Firma uruchomiona Zręcznościowe Apple ‌‌ we wrześniu 2019 r. jako usługa subskrypcji gier mobilnych bez reklam i bez zakupów w aplikacji. ‌‌‌Apple Arcade‌‌‌ jest dostępny w całym iPhone , iPada , iPoda touch , Telewizor apple i Mac za 4,99 USD miesięcznie lub w ramach Jabłko jeden pakiet.

Jednym z wyjaśnień, dlaczego Apple nie posunął się do przodu z grami w chmurze, o ile wiemy, może być to, że wydaje się, że woli używać potężnego lokalnego sprzętu niż polegać na połączeniu internetowym, aby przesyłać strumieniowo gry przetwarzane w innym miejscu. Wydaje się również mało prawdopodobne, aby firma zaryzykowała zobowiązanie do umożliwienia konkurencyjnych usług gier w chmurze przez Microsoft, Nvidię, Google, Amazon i Netflix na App Store, które mają inaczej został zmuszony używać rozwiązania oparte na przeglądarce . Mimo to firma mogła być wyczulona na rosnące zainteresowanie grami w chmurze ze strony rywali.

Tagi: bloomberg.com , Mark Gurman , Przewodnik po Apple Arcade