Forum

Programy CAD 3D dla Mac OS 9 / Classic

TSE

Oryginalny plakat
25 czerwca 2007 r.
Św. Paweł, Minnesota
  • 14 lut 2020
Cześć chłopaki, czy wiesz, czy kiedykolwiek były jakieś programy CAD 3D, takie jak Rhino3D lub Solidworks, dostępne dla komputerów Mac dla klasycznego systemu operacyjnego? Które z nich były najbardziej popularne? Ostatnia edycja: 14.03.2020

młodzieńcy

31 sierpnia 2011


dziesięć-zero-jedenaście-zero-zero przez zero-dwa
  • 14 lut 2020
TSE powiedział: Witajcie, czy wiecie, czy kiedykolwiek były jakieś programy CAD 3D, takie jak Rhino3D lub Solidworks, dostępne dla komputerów Mac dla klasycznego systemu operacyjnego? Które z nich były najbardziej popularne?
Strata 3D jest tym, czego używałem na początku XXI wieku pod OS9.

Strata 3D - Repozytorium Macintosh

Strata 3D to trójwymiarowe studio modelowania scen, animacji i renderowania dla komputerów PowerMac. Ponieważ serwery 3D.COM już nie działają,... www.macintoshrepository.org
Reakcje:galgot i AphoticD W

wnlewis

20 stycznia 2017 r.
Newton, Kansas
  • 15 kwi 2020
Cobalt Ashlara Velluma był/jest prawdopodobnie najpotężniejszym narzędziem do modelowania 3D dla OS 9.2.2. Jest bardzo wydajny i może renderować doskonałe obrazy na ekranie. Był bez wątpienia znacznie lepszy od innych pakietów CAD i jest bardzo szybki w nauce. Większość tego, co jest dostępne, nawet po stronie PC, zaczęło się od pracy, którą wykonał Ashlar. m

Z MacOS9

23 lut 2021
  • 1 cze 2021
Nie mogę znieść odpowiedzi tutaj: Na początku XXI wieku następujące programy 3D były na najwyższym poziomie:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Zawsze w zależności od tego, co lubisz robić, modelować, konstruować, animować… Oczywiście istnieje kilka innych „mniej popularnych”/starszych (z późnych lat 90.)/prostszych programów.
Posunąłbym się tak daleko, by stwierdzić, że Mac OS 9 był platformą dla 3D. Wiele z tych programów jest nadal wystarczająco dobrych do wielu zadań i jest wysoce profesjonalnych. Ostatnia edycja: 1 czerwca 2021
Reakcje:B S magnes i philgxxd

Magnes BS

5 gru 2018
nieskonsolidowana ziemia północnej Wyspy Żółwi
  • 4 czerwca 2021
Mat MacOS9 powiedział: Nie mogę znieść zamieszczania tutaj odpowiedzi: Na początku XXI wieku następujące programy 3D były najnowocześniejsze:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Zawsze w zależności od tego, co lubisz robić, modelować, konstruować, animować… Oczywiście istnieje kilka innych „mniej popularnych”/starszych (z późnych lat 90.)/prostszych programów.
Posunąłbym się tak daleko, by stwierdzić, że Mac OS 9 był platformą dla 3D. Wiele z tych programów jest nadal wystarczająco dobrych do wielu zadań i jest wysoce profesjonalnych.

Posługując się tutaj formą-Z — chociaż był zależny od zastrzeżonego klucza sprzętowego do uruchomienia, nie był łatwo dostępny ani niedrogi do zakupu, na wypadek gdyby ktoś miał szczęście pracować w miejscu, które miało licencję z wieloma kluczami.

galgot

28 maja 2015
  • 5 czerwca 2021
eyoungren powiedział: Strata 3D jest tym, czego używałem na początku XXI wieku pod OS9.
Tak samo tutaj ! Reakcje:młodzieńcy